Times & Galaxy transforme le journalisme en un mode de jeu

Summary

  • La fonction unique Build-A-Story de Times & Galaxy permet aux joueurs et aux joueuses de raconter une histoire comme ils l’entendent.
  • Le Directeur créatif de Copychaser Games explique comment son passé de journaliste judiciaire a façonné l’approche journalistique de Times & Galaxy.
  • Times & Galaxy sortira sur Xbox à la mi-2024.

Vous avez toujours voulu vivre l’émotion des informations de dernière minute ? Dans Times & Galaxy, vous serez à la recherche de scoops en tant que nouveau robo-intern d’un holopaper de confiance. Au départ, vos missions peuvent sembler peu glorieuses, comme les expositions félines intersolaires et les foires à la saleté clandestines. Mais c’est à vous de décider ce que vous allez rapporter et comment vous allez le faire : en vous frayant un chemin à travers les conversations et en explorant chaque niveau, vous découvrirez des informations cachées, de nouvelles sources et des citations surprenantes, ce qui vous permettra de construire votre histoire à votre façon grâce à la fonction unique du jeu Build-A-Story (Construire une histoire).

« Les conversations à plusieurs choix sont le pain et le beurre de beaucoup de grands jeux de rôle occidentaux, et c’est, à bien des égards, ce que vous faites en tant que journaliste lors d’une interview », explique Ben Gelinas, Directeur créatif de Copychaser Games. « Vous devez décider quoi demander et comment le faire pour obtenir les informations dont vous avez besoin. »

Gelinas le sait d’expérience : avant de commencer à écrire pour des jeux (il a notamment écrit pour Dragon Age : Inquisition, Mass Effect 3 et Control), il travaillait comme journaliste spécialisé dans les affaires criminelles pour un quotidien canadien. Le fait de s’inspirer de son ancienne carrière a offert de nouvelles opportunités à des systèmes de conversation bien établis.

« Dans Times & Galaxy, nous avons transformé l’information en objet à collectionner », ajoute-t-il, « ce qui m’a enthousiasmé d’un point de vue narratif. Il est toujours très difficile de combiner des éléments narratifs avec des éléments de jeu. »

La fonction Build-A-Story décompose chaque histoire en cinq parties : le titre, le chapeau, le nut graf (un paragraphe de résumé), la citation clé et le contexte en couleur. Vos options pour chacune de ces parties évolueront au fur et à mesure que vous tirerez des citations de conversations et que vous parcourrez les niveaux à la recherche de contextes et d’indices. Selon la manière dont vous présentez ce que vous avez découvert, votre article peut se révéler sensationnel, informatif ou d’un intérêt ” particulier “, chacun ayant des conséquences durables sur la réputation et le lectorat de votre journal.

M. Gelinas fait remarquer qu’il ne s’agit pas tant de trouver la « bonne » réponse que de décider de la meilleure façon de présenter ce que l’on a trouvé.

« Je ne voulais pas d’une réponse binaire », explique-t-il. Je ne voulais pas d’une réponse « bonne » ou « mauvaise ». Les trois extrêmes compliquent les choses. Et tout cela s’inspire des types de journalisme que les gens pratiquent dans le monde réel”.

À l’époque où il était journaliste, M. Gelinas avait remarqué que les différents journaux qui couvraient le même sujet produisaient des interprétations très différentes de la même chose.

« Nous étions tous des journalistes qui faisaient leur travail », note-t-il. « Mais le résultat était différent en fonction de la personne qui faisait le reportage et des objectifs généraux du journal. »

C’est pourquoi, lorsqu’il s’est agi d’intégrer le journalisme dans Times & Galaxy, Gelinas a constitué une équipe narrative composée principalement d’anciens et d’actuels journalistes, ayant travaillé dans des hebdomadaires parallèles et dans le journalisme étudiant, afin de mettre à profit leur expérience du métier et d’aider à façonner la centaine de personnages mémorables qui peuplent le jeu, qu’ils soient à bord du navire de l’information ou en dehors.

« Pour une raison ou une autre, le journalisme a attiré, et continue d’attirer, certaines des personnes les plus intéressantes que vous puissiez rencontrer », explique M. Gelinas. « Je voulais que Times & Galaxy reflète cette réalité : Je voulais le remplir avec des gens bizarres et mémorables… Et puis vous pouvez les rejoindre et décider quel genre de personne bizarre vous êtes”. »

Times & Galaxy sera disponible sur Xbox One et Xbox Series X/S en 2024.