Les devs d’Assassin’s Creed Odyssey partagent leurs aptitudes préférées

Je suis obsédé par les arbres de compétences. Dans Assassin’s Creed Origins, j’ai longuement ruminé sur chaque point que je pouvais dépenser – dois-je miser sur mes talents à l’arc (oui !), un peu plus de santé (vital !) ou la capacité à ralentir le temps en sautant pour tirer à l’arc (go Bayek) ?

Alors quand j’ai appris qu’il était impossible de déverrouiller tout l’arbre d’Assassins’ Creed Odyssey en un seul passage, j’ai décidé de demander aux développeurs de me donner quelques conseils. Le directeur du jeu Scott Phillips et le directeur narratif Mel MacCoubrey m’ont donc parlé de leurs aptitudes préférées à débloquer en priorité pour Alexios ou Kassandra :

Coup de pied spartiate – « Évidemment, le coup de pied spartiate est la première compétence que tout le monde va s’offrir. C’est une attaque polyvalente, idéale pour éloigner un peu l’ennemi. Elle est aussi très gratifiante : la sensation de mettre une tatane à un type, surtout au bord d’une falaise, est indescriptible. C’est la toute première compétence que nous avons créée il y a trois ans, et c’est encore l’une des plus appréciées par toute l’équipe. » -Phillips

 

Percée de bouclier – « J’adore cette technique : vous attrapez le bouclier d’un type et vous le cognez avec. C’est super satisfaisant. » – MacCoubrey

 

Assassinat en ruée – « Vous pouvez assassiner plusieurs personnes à la suite. C’est une aptitude qui permet d’élargir le champ des possibles. Par le passé, vous pouviez réussir un double assassinat si deux ennemis étaient vraiment l’un à côté de l’autre, mais nous avons constaté que ce genre de situations était assez rare. Cette compétence permet de le faire quand vous voulez, où vous voulez. » – Phillips

« C’est une aptitude cool parce que vous pouvez l’améliorer pour enchaîner les coups, et c’est super à voir en action. » – MacCoubrey

 

Tir dévastateur + Flèches fantômes d’Artemis – « C’est une attaque à distance qui fait beaucoup de dégâts et rend vos headshots très puissants. C’est une sorte de combo, avec des flèches qui peuvent traverser les murs, les objets et même d’autres personnages. Et si vous arrivez à faire un multiple headshot à travers un mur, vous aurez de quoi être fier. » -Phillips

 

Maître des bêtes – « Comme il y a des gens dotés de sentiments, il y a une aptitude sur le dressage des animaux que j’aime beaucoup. Vous pouvez croiser différents prédateurs dans le jeu et ceux-ci peuvent vous aider en combat. C’est super pour faire ami-ami avec lions, des ours… ou des lynx. Même leurs chats sont cool, là-bas. » – MacCoubrey

 

Cercle du Chaos – « C’est une aptitude à rayon d’action et lorsque vous l’améliorez au maximum, vous pouvez envoyer vos ennemis valser. Donc celle-ci aussi, si vous l’utilisez sur une montagne et que vous êtes encerclé par 3 ou 4 ennemis, vous pouvez tous les faire tomber d’un seul coup. C’est satisfaisant et aussi amusant de se mettre dans la bonne situation, parce qu’il faut du talent pour attirer les ennemis avant de libérer le chaos. » – Phillips

 

Nous espérons que ces quelques conseils vous aideront à utiliser sagement vos premiers points d’aptitude, mais si d’autres compétences vous tentent, il n’y a aucun mal à les essayer : vous pouvez toujours faire une remise à zéro de vos aptitudes très facilement.