Xbox Wire Japan の 2022 年を振り返って

皆さん、こんにちは。Xbox Wire Japan チームです。2022年はどんなゲーム ライフだったでしょうか。ゲームの購入本数は何本だったでしょうか。Game Pass では何本遊んで、フレンドは何人増えたでしょうか。新色の Xbox ワイヤレス コントローラーを手に入れた、という方もきっといらっしゃいますよね。

今年は Xbox Wire Japan がスタートした年でもありました。そこで今回は、2022 年に Xbox Wire Japan で公開した記事の中から、とくに思い出深い記事を編集部でセレクトし、この 1 年を振り返ってみたいと思います。


Xbox 発売 20 周年を記念して、Xbox Wire Japan を公開

Xbox Wire Japan は 2022 年 3 月 1 日、正式にスタートしました。ミーティングは 2021 年秋ごろから行われ、準備を進めてきました。初めての試みだったので、実際に運営が始まるまでは日本の Xbox ユーザーからどんな反響になるかわからなかったのですが、スタート直後から好意的な意見が多くて安心したのを覚えています。


フロム・ソフトウェアの宮崎英高氏が語る『ELDEN RING』開発の秘密

5 月には『ELDEN RING』のフロム・ソフトウェア宮崎英高氏インタビューを掲載しました。これは日米でほぼ同時公開の記事となり、多くのゲーム ファンに読んでいただきました。Xbox Wire Japan をより多くの方々に知ってもらうキッカケにもなった記事です。 


Xbox が創造する次の 20 年を見据えたゲーミング プラットフォーム

アメリカでは 2016 年にスタートした Xbox Design Lab。Xbox ワイヤレス コントローラーをパーツごとにカラーを自由にカスタマイズして購入できるサービスで、これが 2022 年 6 月つい日本でもスタート。10 月には待望の Xbox Elite ワイヤレス コントローラー シリーズ 2 がカスタマイズできるようになり、ユーザーの皆さんがカスタマイズしたコントローラー写真で SNS があふれかえりました。


Xbox がこれからの 12 か月で遊べるオリジナル、および大人気シリーズの最新タイトルを紹介

例年 6 月は E3 で盛り上がる時期ですが、本年も新しい情報がたくさん出てきました。Xbox Wire Japan では日米同時に記事を公開すべく、アメリカの Xbox Wire と連携を取りながら記事作成に取りかかりました。「この 1 年で一番忙しかった時期は?」と聞かれたらこの E3 タイミングで、スタッフで手分けして1日で何本も翻訳作業を進めたのを覚えています。


フィル スペンサーとサラ ボンド、ファンの声を聴き、日本に寄り添う東京ゲームショウ

東京ゲームショウ 2022 では、Xbox 責任者であるフィル スペンサーと、クリエイター エクスペリエンス & エコシステムを統括するサラ ボンドの両名が来日しました。久しぶりの東京ゲームショウをじっくりと見て回ったようです。


Xbox Game Pass に『レゴ スター・ウォーズ/スカイウォーカー・サーガ』『High on Life』『Hello Neighbor 2』などが登場

Xbox Game Pass のリリース予定記事は、Xbox Wire Japan がスタートしてから積極的に翻訳し、記事にしました。理想は米国 Xbox Wire と同時公開ですが、現状は 1 ~ 2 週間遅れての公開となっています。今後、この公開タイミングを早めていくことが、Japan チームの課題のひとつだと認識しています。少しでも早く、アメリカと同時公開できるように今後も調整を続けていきたいと思います。


他にもたくさんの記事を翻訳 & 公開し、無事に 2022 年を締めくくることができました。2023年は、Xbox Wire Japan オリジナルの記事をもう少し増やしていく予定です。今後も日本の Xbox ファンに喜んでもらえるよう邁進してまいりますので、今後とも Xbox Wire Japan をよろしくお願いいたします。