『ディアブロ IV』のゲーム ディレクターにオープン ベータの内容について詳しく聞く

地獄の扉がついに開きます。『ディアブロ IV』の有償オープン ベータがまもなく開始となり、3 月 25 日 (日本時間) から参加できます。6 月 6 日の発売に向けて膨大なコンテンツの一部をプレイすることができ、指定のミッションをクリアした人には製品版へと持ち込める報酬も用意されています。

有償オープン ベータに先立ち、ゲーム ディレクターの Joe Shely 氏にインタビューを行い、サンクチュアリの序盤でやっておいたほうがいいこと、準備に役立つ重要な情報を教えてもらいました。

Xbox Wire 編集部: オープン ベータの期間中、どのようなことをするのがオススメですか?また、オススメのサイド クエストはありますか?

Joe Shely 氏: オープン ベータでは、『ディアブロ IV』のゲーム序盤を徹底的に体験できるようになっています。破砕山脈 (Fractured Peaks) Act 1 のストーリー キャンペーンをすべてプレイ可能なので、世界を探索しながらその仕組みを確認することをまずはお勧めします。同時に、ワールド イベントやストロング ホールドの制圧、サイド クエスト、ダンジョンなど、さまざまな楽しみ方ができます。オープン ベータ期間中は、合計 5 つのプレイアブル クラスを選択することが できます。

オープン ベータで体験できるサイド クエストの中で、私がとくに気に入っているのは「ネヴェスクの木こり」です。ここではネタバレを避けますが、『ディアブロ IV』のストーリー テリングにおいて、サンクチュアリの市民の苦悩に焦点をあて、一見単純な出来事だと思っていたら、自身の行動次第では長いクエストに発展して重大な結果につながる、という素晴らしいクエストの例だと思います。

Xbox Wire 編集部: すべてのプレイヤーが見つけられることを想定していない「秘密」は用意されていますか? (もちろん、ネタバレなしでお願いします)

Joe Shely 氏: ワールド上には、プレイヤーに発見してもらえるのがとても楽しみな秘密が点在しています。サンクチュアリは常に驚きに満ちていて、今回のオープン ベータでは、破砕山脈を探索しているあいだにそのいくつかを発見できるでしょう。 ぜひ世界中に隠された「リリスの祭壇」などの要素に目を光らせておいてください。祭壇は見つけるのが大変なものもありますが、発見時にキャラクターの能力が上昇するというご褒美があるため、周囲をよく探索するようにしてみてください。時々、あなたの度胸と反応速度が試されるような、予想外の出会いがあるかもしれませんよ!?

Xbox Wire 編集部: これまでのパブリック テストから学んだこと、またそれによってオープン ベータで提供される内容にどのような変化があったのか教えてください。

Joe Shely 氏: 社内テストやクローズド テストを何度も行い、開発の過程で多くのことを学びました。貴重なフィードバックをいただき、クラスのスキル ツリーや全体的なバランス、エンド ゲーム コンテンツなど、ゲームのあらゆる面を改善することができました。今回は初のオーブン ベータなので、たくさんのプレイヤーに参加していただけるはずです。初めて『ディアブロ IV』を体験することで得られるフィードバックやデータを楽しみにしています。

Xbox Wire 編集部: 6 月のゲーム本編の発売までに、オープン ベータで何を学ぶことができるのでしょうか?

Joe Shely 氏: 6 月 6 日の正式リリースに先立ってオープン ベータを開催するのは、このテストによっていただいたご意見をできるだけリリースに反映させるためです。バランス、バグの指摘はもちろん、より楽しく、より直感的にするために調整できるゲーム プレイの特徴など、プレイヤーの素晴らしい洞察力とフィードバックを期待しています。もちろん、発売日に最高の体験を提供できるよう、サーバー インフラのテストにも力を入れる予定です。

Xbox Wire 編集部: 『ディアブロ』シリーズをまったく知らない人に、ゲームに慣れるために試してほしいクラスやプレイ スタイルがあれば教えてください。

Joe Shely 氏: 『ディアブロ IV』においてはプレイヤーの取る選択こそが最も重要であり、初心者であっても、ベテランであっても進みたくない道を無理やり歩かせるようなことはしたくありませんでした。そのため、キャラクターを作成した時点から、すべてのクラスで明確な学習曲線に沿った習熟ができるような設計がなされています。レベル アップしてタレント ポイントを獲得すると、タレント ツリーで進みたい道を選べ、新しいアビリティやパッシブスキルを 1 つずつ獲得できるようになります。近接戦闘が得意なバーバリアン、遠距離戦闘が得意なソーサレス、それぞれのプレイ スタイルを徐々に理解し、新たに獲得した能力を試してみてください。また、タレント ポイントは簡単にリスペック (振り直し) をすることができるので、さまざまなビルドを試しながら、自分にとって一番しっくりくるスタイルを見つけることをおすすめします。


『ディアブロ IV』有償オープン ベータの主な内容


有償オープン ベータをお待ちの方は、3 月 23 日午前 1 時 (日本時間) からダウンロードができます。3 月 25 日午前 1 時から 3 月 27 日午前 4 時 (日本時間) まで開催される有償オープン ベータは、1 円 (税込) をお支払いいただくことですべてのプレイヤーが遊べます *1。先行アクセスでサンクチュアリを探索したプレイヤーは、オープン ベータに参加するために再びゲームをダウンロードする必要はありません。

*1 『ディアブロ IV』本編をご予約、ご購入いただいたお客様は、『ディアブロ IV』の有償オープン ベータを無償でご入手いただけます。本編をご予約、ご購入いただいた後、有償オープン ベータの価格が「0 円」であることを確認のうえ、ダウンロードしてください。本編の予約をキャンセルされた場合、有償オープン ベータはプレイできなくなります。『ディアブロ IV』本編をご予約、ご購入いただく前に、『ディアブロ IV』の有償オープンデータを 1 円 (税込) で購入された場合、本編購入時に本編の価格から 1 円 (税込) をお値引きすることはいたしかねます。

有償オープン ベータや先行アクセスの週末に『ディアブロ IV』をプレイするために、Xbox Live への加入は必要ありませんが、『ディアブロ IV』製品版においてはゲームのマルチプレイ機能の一部を利用するために Xbox Live Gold メンバーシップが必要となります。


報酬


今週末の有償オープン ベータでは、参加された方に向けた報酬が用意されており、それらを期間中に獲得すると、『ディアブロ IV』の発売に合わせて授与が行われます。まずはキヨヴァシャドで称号「最初の犠牲者」を手に入れましょう。そして、レベル 20 になると称号「冒険の先駆者」と、獰猛で毛むくじゃらの「追従する狼」コスメティック アイテムを獲得できます。オンライン協力プレイでは最大 4 人、ローカル協力プレイでは最大 2 人のパーティでプレイすると、5%、または 10% のボーナス経験値を得ることができます。

また、有償オープン ベータ期間中に巨大なワールド ボス「アシャバ」との戦いに勝利した人には、豪華な戦利品が待っています。恐ろしいアシャバは影に潜み、皆さんの隙を狙っています。アシャバが現れたら、サンクチュアリ屈指の英雄たちとチームを組み、この凶悪な悪魔を退治しましょう。アシャバとは、3 月 26 日の午前 2 時、午前 4 時、午後 2 時、午後 4 時 (日本時間) に戦うチャンスが訪れます。問題は……あなたがアシャバとの想像を絶する戦いを生き延びることができるか、でしょうか。


プレイ可能なクラス


3 月 25 日開始の有償オープン ベータでは、バーバリアン、ローグ、ソーサラー、ネクロマンサーとドルイドの 5 つのクラスをプレイでき、サンクチュアリに迫る魔の尖兵に対抗する特別な力を得られるようになります。6 月 6 日のゲーム発売前には有償オープン ベータ報酬を除いた進行状況が一度消去されるため、この機会にそれぞれのクラスを調べたり、いろいろなビルドを試したり、それぞれのクラスの持つ力を使ってみましょう。

『ディアブロ IV』の Xbox One 版または Xbox Series X|S 版をまだ予約していない方で、有償オープン ベータへの先行アクセスを希望する方は、こちらをクリックして今すぐご予約を!

(有償オープン ベータの開始日は変更される可能性があります。有償オープン ベータは最低 2 日間実施される予定です。有償オープン ベータをプレイするには、インターネット接続と Battle.net のアカウントが必要です。)

※この記事は米国時間 3 月 15 日 に公開された“Diablo IV: Talking the Open Beta With the Game’s Director”を基にしています。