Xbox の「Developer_Direct」で発表された最新情報まとめ
2024 年は Xbox プレイヤーにとって良い年になりそうです。1 月 19 日の「Developer_Direct」では、Xbox Series X|S、PC、Xbox Game Pass、Xbox Cloud Gaming (Beta) のいずれかで発売される 5 つの新作ゲームが紹介されました。Xbox、Bethesda、そしてサード パーティーの開発チームが、それぞれのスタジオから、開発者直々にゲームプレイの紹介や重要情報の発表を行いました。
配信では、『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』、『Avowed』、『Senua’s Saga: Hellblade II』 、『Ara: History Untold』の開発スタジオを訪れ、 それぞれの作品について詳しく紹介してもらいました。各開発チームのメンバーは、新情報を交えながら制作の裏側を明かし、今年発売されるそれぞれのゲームの魅力を見せてくれました。さらに、これら 4 つのゲーム タイトルはすべて発売初日から Xbox Game Pass で遊べます。2024 年は年間を通して素晴らしいゲームが Game Pass で配信されるので、メンバーシップに加入している皆様にとって楽しみな一年となるでしょう。
さらにサプライズとして、スクウェア・エニックスのチームから、15 年以上ぶりとなる「聖剣伝説」シリーズの新作『聖剣伝説 VISIONS of MANA』の最新映像と、Xbox プラットフォームでのデビューについて詳しく話していただきました。
今回の「Developer_Direct」は、アジア、アメリカ、ヨーロッパの開発者が参加し、まさにグローバルな配信であったと言えるでしょう。
以下は、「Developer_Direct」で発表され、取り上げられたすべての内容の要約です。
『Avowed』2024 年秋発売
Xbox Series X|S、PC、クラウド – 発売初日から Xbox Game Pass にて配信
配信の冒頭では、ゲーム ディレクターである Carrie Patel 氏から、Obsidian が開発しているファンタジーアクション RPG『Avowed』のゲーム内容について解説してもらい、そのダイナミックな戦闘、考え抜かれた反応性、そして Living Lands を舞台とした「多彩で、鮮やかで、奇妙な世界」について、初めて深く掘り下げました。『Avowed』は 、深いテーマとプレイヤーの選択を前面に押し出したゲームを作るという Obsidian の特徴的なスタイルを継承しています。
『Avowed』では、ゲーム展開に影響を与えるシナリオの選択があるだけでなく、戦闘においても新たな選択肢を提供しています。ゲームプレイ ディレクターの Gabe Paramo 氏は、近接武器、射撃銃や弓、魔法杖 (二刀流も可能!) など、武器のバリエーションが豊富なだけでなく、敵と遭遇したら攻撃方法を瞬時に変更できる、といったバトルの柔軟性について言及しました。戦闘中もすぐに攻撃方法を変えられるため、自分に合った方法で戦闘に臨むことができます。
続いて、アート ディレクターの Matt Hansen 氏は、舞台となる Living Lands が、視覚的に多様で変化に富んだ地域からなる神秘的な島であることを説明しました。各地域には様々な秘密が隠されており、不毛の砂漠、緑豊かな森、荒廃した荒れ地、火山などさまざまなバイオームを探索します。
1 月 22 日(月)の Xbox Podcast (英語) では、Obsidian の開発者たちに独占インタビューを行い、ゲームプレイに関するさらなる情報をお届けする予定です。
今秋、Xbox Series X|S、PC、クラウド向けに発売される『Avowed』で 、自分だけの物語を切り開いてください。詳しくは『Avowed』の Web サイトをご覧ください。
『Senua’s Saga: Hellblade II』 5 月 21 日発売
Xbox Series X|S、PC、クラウド – 発売初日から Xbox Game Pass にて配信
次に、ケンブリッジにある Ninja Theory のスタジオの舞台裏に潜入し、『Senua’s Saga: Hellblade II』を紹介しました。
このコーナーでは、神話と専制政治に荒廃した土地で、主人公セヌアをアイスランドへと導く新たな旅について、より詳しく知ることができました。セヌアが経験する世界は、精神疾患を患う彼女の目を通して新たな発見があり、セヌアがドラウグと繰り広げる暴力的な戦いの一部が公開されました。また、ストーリーのどのような部分に期待してほしいのか、バイノーラル オーディオと空間オーディオがどのようにプレイヤーを本作の世界にのめり込ませてくれるのか、その詳細についても紹介しました。
人生を変えるようなアートを、ゲームが変わるような技術で作り上げることを使命とするゲーム開発スタジオ Ninja Theory は、忠実さ、豊かさ、没入感の限界に挑んでいます。5 月 21 日、セヌアは新たな冒険に旅立ちます。『Senua’s Saga: Hellblade II』は、Steam にてウィッシュリストの追加、Xbox Game Pass でのプリインストールがすでに可能となっています。
『聖剣伝説 VISIONS of MANA』 – 2024 年夏発売予定
Xbox Series X|S、PC
スクウェア・エニックスが「Developer_Direct」にサプライズで登場です! 15 年以上ぶりとなるシリーズ最新作で、Xbox プラットフォームにおいてはデビュー作となる『聖剣伝説 VISIONS of MANA』の情報が公開されました。シリーズ プロデューサーの小山田将氏は、ゲームプレイや舞台裏の映像を 2024 年夏の発売を前に本作を少しだけ披露してくれたのです。
『聖剣伝説』シリーズの生みの親であり、その象徴的なモンスターの数々を生み出した石井浩一氏は、『聖剣伝説 VISIONS of MANA』におけるモンスターの実装とデザインについて語り、愛らしくも新しい仲間「ピックル」を紹介、そのデザイン プロセスについて語りました。
続いて小山田氏は本作の音楽に関する詳細を紹介し、『聖剣伝説 VISIONS of MANA』のトラック リストには、過去の「聖剣伝説」シリーズに参加したコンポーザーによる楽曲が100曲ほど収録されていることを明らかにしました。さらに、フィールドの探索からバトルへのシームレスに体験できるようにインタラクティブ ミュージックの詳細についても解説し、実際に戦闘へ突入すると BGM が変化するデモが公開されたので、ぜひアーカイブで映像をチェックしてみてください。
さらに、精霊たちを宿した武器を使うと戦闘をサポートしてくれたりと、精霊によって様々な効果が発現することも明らかになりました。空中で武器や魔法が使える空中戦と組み合わせることで、戦闘はよりテンポが速くなり、柔軟なものになることでしょう。
『聖剣伝説 VISIONS of MANA』は 2024 年夏、Xbox Series X|S と Windows PC で発売されます。
『Ara: History Untold』- 2024 年秋発売予定
PC – 発売初日からPC Game Pass にて配信
今回の「Developer_Direct」で Oxide Games の主要スタッフが『Ara: History Untold』のゲームプレイ映像を初公開し、その主な機能を解説しました。ご覧になった皆様は、『Ara』のクラフト システム、同時ターン制ゲームへのユニークなアプローチなどについて詳しく知ることができたことでしょう。
今秋発売に向けて、この革新的な新しい歴史グランド ストラテジー ゲームについて、デザイン ディレクター Michelle Menard 氏への詳細なインタビューを実施し、さらに多くの情報をお届けする予定です。最新のニュースについては、『Ara: History Untold』のソーシャル チャンネル (X、Facebook、Instagram / Threads) をフォローし、Steam ではウィッシュリストに追加しておいてください。
『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』- 2024 年発売予定
Xbox Series X|S、PC – 発売初日から Xbox Game Pass にて配信
「Developer_Direct」において、『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』の公式発表が行われ、13 分を超えるゲームプレイ映像と開発者のコメントが配信されました。伝説の考古学者を主人公にしたこの新たな旅は、『Wolfenstein: The New Order』や『Wolfenstein: The New Colossus』を手がけた MachineGames の開発チームが Lucasfilm Games と共同で制作しています。Bethesda Game Studios の Todd Howard 氏が製作総指揮を務めている『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』の詳細は、Bethesda.net をご覧ください。
その他の配信
また、Blizzard は 1 月 18日に『Diablo IV』の「開発者アップデート」ライブ配信を行い、1 月 23 日に発売される「先賢の構造体」でケジスタンの砂漠の地下で待ち受ける恐怖について解説し、さらには「試練場」とプレイヤー同士が競い合える呼ばれるランキング形式のアクティビティを紹介しました。コミュニティ部門のアソシエイト ディレクター Adam Fletcher 氏、ゲーム デザイン マネージャーの Daniel Tanguay 氏、クエスト デザイナーの Madeleine James 氏、そしてリード クラス デザイナーの Adam Jackson 氏は、「先賢の構造体」で登場する新たな相棒「臣下」、ハザードが待ち受けるダンジョン「紡績堂」、新しいクエストラインなどについて語りました。さらに、彼らは「試練場」のランキングについてその概要を紹介し、Q&A セッションでコミュニティからの質問に答えてライブ配信を締めくくりました。
「Developer_Direct」の直後、ZeniMax Online Studios は「The Elder Scrolls Online 2024 Global Reveal」の配信を開始し、新たなゾーンやストーリーなど、最新チャプターについて公開しました。詳細については Bethesda.net でご覧いただけます。
今後について
今回は、2024 年に登場する Xbox 向けタイトルのうち、ほんの一部をご紹介しました。Xbox Game Studios と素晴らしいパートナーが、Xbox 本体、PC、クラウド、そして Xbox Game Pass に向けて、素晴らしい体験をお届けします。今月末には、2024 年に Xbox プラットフォームで登場するゲームのまとめを紹介しますので、今後のXbox Wireを楽しみにしてください!
※この記事は米国時間 1 月 18 日 に公開された“Xbox Developer_Direct: All the News and Announcements”を基にしています。