本日の 「Xbox Partner Preview 」の一環として、私たちは世界初公開となる『Alien Deathstorm』 を発表しました。本作は「Sniper Elite 」シリーズや、イングランドの田園地帯を舞台にしたサバイバル ゲーム『Atomfall』の開発でも知られている Rebellion Developments による新作タイトルです。
『Alien Deathstorm』はこれまでとはまた異なる、新たな世界へとプレイヤーをいざないます。嵐に襲われた惑星外コロニーを舞台に、刻一刻と変化する怪物たちの脅威に対処しながら生き延びることが求められる、生々しく激烈な一人称アクション ホラー体験です。絶え間ない危険、銃撃戦主体のアクション、そして緊張感あふれる探索がゲームの核となり、プレイヤーは周囲に潜む邪悪な恐怖と戦いながらも生存を目指します。
本作についてさらに詳しく知るため、私たちは Rebellion のデザイン責任者を務めるベン フィッシャー (Ben Fisher) 氏に話を聞き、今回の発表やデビュー トレーラーの内容、そして今後のゲームの展開について語ってもらいました。
今回の映像は少し謎めいた形で始まりました。主人公はここで何に遭遇したのでしょうか?この舞台の背景は?
フィッシャー氏: 現時点ではあまり多くを明かすことはできません。ネタバレは、誰も好きではありませんからね。ただ言えるのは、通信が完全に途絶えたため、プレイヤーは派遣先である、この遠く離れた惑星外施設に来ているということです。その任務は、なぜコロニーとの連絡ができなくなったのかを突き止め、そして可能な限り多くの命を救うことです。
本作は、1980 年代のややアナログ寄りの SF 的な世界観からインスピレーションを受けています。タッチ スクリーンというより、機械式キーボードの世界です。そのおかげで、私たちの描くコロニーには重厚で生活感のある独特の美学が生まれたように感じます。また、ラヴクラフト的な異形の恐怖から、1980 年代の VHS 時代の SF まで、さまざまなものからインスピレーションを受けています。プレイヤーの皆さんが私たちの作り上げた世界に興味を持ってくれることを期待しています。

主人公について教えてください。
フィッシャー氏: 主人公は「Combat Engineer (コンバット エンジニア)」と呼ばれる、高度な訓練を受けた緊急対応要員です。彼らは捜索と救助、戦闘、爆破、工学などの分野に熟練しており、この世界において非常に重要な役割を担っています。なにせ、宇宙施設や宇宙船との連絡が途絶えた場合、いち早く生存者に対する緊急の物流支援や防護を提供することを目標とし、最初に現地へ派遣されるのが彼らなのです。大規模な救助艦隊が到着するよりも数日から数週間も早く現場に到着することもあり、遠方にあるコロニーを破滅から守る唯一の存在となることもままあります。
タイトルの「エイリアン (Alien)」についてですが、映像では恐ろしい生物が登場しました。本作でエイリアンは狩るもの、狩られるもの、どちら側の存在ですか?
フィッシャー氏: それは、コロニーのどのエリアを探索しているかによります。あまりネタバレはしたくありませんが、時にプレイヤーの方が優勢だと感じるかもしれません。しかし、安全だと感じることは決してないでしょう。

タイトルの「デスストーム (Deathstorm)」部分も気になります。天候が重要なのですか?
フィッシャー氏: デスストーム (Deathstorm) はゲームにおける重要な出来事です。惑星全体を襲う季節的な大気の大災害で、警告もなくコロニーを襲い、大混乱を引き起こしました。プレイヤーの皆さんは、現実のハリケーンが巻き起こすような、世界そのものを削り取っていくような暴風から生き延びるため、いつどこで避難すべきかを学ばなければなりません。
嵐に関連するゲームの仕組みも登場しますが、詳細はプレイヤーへの嫌なサプライズとして残しておきたいですね。とにかく、「デスストーム」と呼ばれるのには理由があるということです。
『Alien Deathstorm』はアクション ゲーム、もしくはサバイバル ゲームなのですか?もしくは、全く別のもの?
フィッシャー氏: 『Alien Deathstorm』は真にハイブリッドな体験をお届けすることでしょう。緊張感の高い探索と発見、そして Rebellion が得意とする爽快なアクション シューティングが組み合わさっています。もし分類するなら、常に脅威が存在することを念頭において行われる探索が、刻一刻と変化する激しい銃撃アクションをしっかりと下支えしている「アクション ホラー」とでもしましょうか。

他の宇宙ホラー ゲームと比べて、どこが特徴になりますか?
シューティングとサバイバル ホラーの融合は、まだ十分に探究されていない分野だと思っています。私たちは、ハイオクタンなアクション体験を作りながらも、伝統的なサバイバル ホラーの緊張感と恐怖を実現するゲームを目指しています。非常に繊細なバランス感覚が求められますが、とても面白い挑戦と捉えています。
『Alien Deathstorm』の続報やアップデートにご期待ください。本作はXbox Series X|S、Xbox on PC、Xbox Cloud向けに発売します。Xbox Play Anywhereに対応し、Xbox Game Passでもプレイが可能です。
※この記事は米国日時 3 月 26 日に公開された “Alien Deathstorm: Sci-fi Survival and Action Combine for a New First-Person Horror Hybrid” を基にしています。