『S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope』: 新発表の大型 DLC を紐解く

概要

  • 『S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope』は『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』における最初の大型 DLC で、2026 年の夏に発売予定です。
  • 本 DLC は Xbox Series X|S、Xbox on PC、Xbox Cloud、Steam、Epic Games Store、GOG、そして PlayStation 5 に向けて発売されます。基本となるゲーム、DLC 共に Xbox Play Anywhere に対応しています。
  • 『Cost of Hope』では 2 つの新たな地域と新旧のキャラクターたち、そしてさらに多くがプレイヤーを待ち受けます。

先ほど、私たちは「Xbox Partner Preview」内で『Heart of Chornobyl』の最初の大型 DLC となる『S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope』を発表しました。本 DLC は今年の夏の発売を予定しており、本稿はより詳しく知りたい方に向けて追加情報をお届けします。もし「Xbox Partner Preview」で公開された映像をご覧になっていない場合は、以下よりご確認ください。

『Cost of Hope』の開発は本編の発売が完了してすぐに開始されました。そのため、経過した時間から本 DLC が非常に膨大なものとなることを、皆さんは類推しているでしょう。その予想に間違いはありません。

「S.T.A.L.K.E.R.」は自由、そして探索を肝とするタイトルです。そのため、『Cost of Hope』は踏破するのに何十時間もが必要となり、やり込みを含めたプレイの場合はさらに必要なプレイ時間が増えます。本 DLC はプレイヤーの皆さんにお待ちいただいた時間に見合う内容となっています。より魅力的なクエスト、より印象的なキャラクターとそれぞれの物語、そして『Heart of Chornobyl』、さらに第一作目からの数々の問いに対する回答が、『S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope』で皆さんを待ち受けます。

「S.T.A.L.K.E.R.」とは人々、そして各々の持つ視点を核に据えたゲームです。そのため、今回はファンにとってなじみ深くも新しい、争いの章の幕が開けます。「ゾーン」において長らく敵対してきた「デューティー (Duty)」と「フリーダム (Freedom)」の各派閥が、『Heart of Chornobyl』以前にゾーン内の全ての集団によって署名され締結した「D4 Treaty」によって協力をしあうことになります。

デューティーはゾーンを人類に対する脅威とみなし、その未知のもたらす危険を排除し、秩序と安全を守ることを目的としている組織です。逆に、フリーダムはゾーンを恵みであると考え、人類の最大利益のために探索し、活用することを目的としています。

しばらくの間、この信条の違いは「D4 Treaty」によって表面化することはありませんでした。しかし、この規模の対立を長く均衡状態に保つ力は、この条約に本当にあるのでしょうか?

本 DLC の主人公はスキフで、作中の出来事は『Heart of Chornobyl』のストーリーと並行して展開されます。DLC を入手しインストールすると、メイン キャンペーンのプレイ中に DLC ストーリーの開始を合図する信号が PDA へと届きます。

『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』本編と同様、あなたの取る選択がこの章における展開の細部までを形作ります。その結果、ゾーンやその住民、果ては世界全体にまで及ぶ影響は、非常に大きなものになるでしょう。

「S.T.A.L.K.E.R.」はゾーンについての物語であり、その世界が広がる、ということは探索できるゾーンが大きくなることを意味します。『Cost of Hope』では長年にわたって閉ざされ、ゾーン内の多くのストーカーがたどり着くことを夢見てきた 2 つの地域を探索できるようになります。その 2 つとは、「Iron Forest (アイアン フォレスト)」と「Chornobyl Nuclear Power Plant (チョルノービリ原子力発電所)」です。

そして地域とは、単なる 1 つの場所ではありません。それぞれに拠点となるハブが存在し、さらには探索できる数十もの小さなロケーションが散らばる、広大なエリアです。「Iron Forest」と「Chornobyl Nuclear Power Plant」のいずれにも、多くのクエストやできる事が用意されています。本来はたどり着くはずのなかった場所へと導く、忘れ去られた道の数々は、皆さんが足を踏み入れるのを今かと待っています。

『Cost of Hope』では、このシリーズをよく知るプレイヤーにとってなじみのあるアプローチを採用しています。現在、すべての主要プラットフォームで遊べる『Legends of the Zone Trilogy』には、その基となったオリジナル 3 部作である『S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl』 (2007年)、『S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky』 (2008年)、『S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat』 (2009年)のそれぞれを強化、アップデートしたものが収録されています。

これらの 3 部作と同じように、『S.T.A.L.K.E.R. 2』も 3 つの作品で構成されます。その中で『Cost of Hope』は中編にあたり、将来的に配信される 2 つ目のストーリー DLC (時期はまた改めて、適切なときに詳しくお話します) と合わせて、「S.T.A.L.K.E.R.」サーガの中で新たな、そして大きな物語を描くことになります。

私たちは毎年、できるだけ多くのプレイヤーがゾーンに足を踏み入れられるよう、最高の「S.T.A.L.K.E.R.」体験を届けるための懸命の努力を続けています。そのため、オリジナルの『S.T.A.L.K.E.R. 2』本編と拡張 DLC『Cost of Hope』の両方が Xbox Play Anywhere に対応していることをお知らせでき、とても嬉しく思います。本作を一度購入すれば、対応している全ての方法でプレイが可能となります。

さて、ここでお伝えした情報を少し整理する時間を取りましょう。きっと、多くの疑問が浮かんでいることでしょうから。近いうちに、さらに詳しい情報をお届けできるのを楽しみにしています。

ストーカーよ、自由の代償を知る覚悟はできているか?

※この記事は米国日時 3 月 26 日に公開された “S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope – First Details About the Major Heart of Chornobyl Expansion” を基にしています。

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