Tornando jogos retrocompatíveis ainda melhores com o FPS Boost

Quando projetamos os Xbox Series X|S, estávamos cientes do nosso compromisso com a retrocompatibilidade – inciciada em 2015 -, que permite aos jogadores aproveitar seus títulos favoritos de gerações anteriores em consoles mais novos. Quase todos os jogos já se beneficiam de recursos de última geração, como tempos de carregamento mais rápidos e o Quick Resume. Então a equipe deu um passo adiante; adicionando melhorias a muitos dos títulos mais populares para que tenham melhores aparência e jogabilidade.

Conforme detalhamos em outubro, com o aumento da CPU, GPU e memória de nossos novos consoles, todos os seus jogos existentes recebem um upgrade. Em certos títulos, foi possível tornar a experiência ainda melhor, tudo sem nenhum trabalho exigido pelo desenvolvedor e nenhuma atualização necessária para o jogador. Para esse fim, a equipe de retrocompatibilidade desenvolveu o FPS Boost, que emprega uma variedade de novos métodos para quase dobrar (e em alguns casos, quadruplicar) a taxa de quadros original em títulos selecionados. As taxas de quadros mais altas e estáveis ​​tornam os jogos visualmente mais suaves, resultando em uma jogabilidade mais imersiva. Fizemos uma parceria com os desenvolvedores para aprimorar a experiência, mantendo a intenção original do jogo. E embora não se apliquem a todos os jogos, essas novas técnicas podem levar as engines de jogo a renderizar mais rapidamente com uma experiência suave, indo além do que o jogo original poderia oferecer.

Hoje, estamos entusiasmados em anunciar os primeiros títulos retrocompatíveis que suportarão FPS Boost: Far Cry 4, New Super Lucky’s Tale, Sniper Elite 4, UFC 4 e Watch Dogs 2. Escolhemos esta coleção inicial de títulos não apenas porque são populares entre os fãs, mas para destacar várias maneiras diferentes como o FPS Boost pode melhorar sua experiência. Por exemplo, New Super Lucky’s Tale agora pode rodar até 120 quadros por segundo (fps) e o UFC 4 oferece o melhor desempenho de taxa de quadros especificamente no Xbox Series S, podendo rodar a 60fps.

Isto é apenas o começo. Anunciaremos e lançaremos mais títulos com FPS Boost em breve, bem como lançaremos novos ícones de menu e configurações do sistema em uma próxima atualização. A partir de março, você poderá ir para a seção “Gerenciar jogo” para qualquer título, onde será apresentado um novo botão “Opções de compatibilidade”, que permitirá que você ligue ou desligue o FPS Boost (bem como Auto HDR) . Haverá também um novo indicador informando quando um jogo está sendo executado com FPS Boost sempre que você pressionar o botão Xbox em seu controle. Você decide como deseja jogar seus jogos favoritos, seja em sua forma original ou com FPS Boost.

E o FPS Boost não beneficia apenas os jogadores que possuem esses títulos – você ficará feliz em saber que muitos dos próximos jogos FPS Boost estarão disponíveis no Xbox Game Pass. Dessa leva incial, New Super Lucky’s Tale e Sniper Elite 4 já estão disponíveis com Xbox Game Pass. Estamos muito animados para que os fãs experimentem o FPS Boost e, nos próximos meses, anunciaremos mais e mais jogos que suportam essa função.

No Xbox, acreditamos que seus investimentos em jogos devem acompanhá-lo. Por isso, faremos com que milhares de jogos das quatro gerações tenham aparência e joguem melhores do que nunca no Xbox Series X|S. Mal podemos esperar que todos vocês experimentem esses títulos e experimentem mais jogos FPS Boost em breve.