Notas de versão (1.16.2.0) – Sim Update IV para Microsoft Flight Simulator já disponível!
NOTAS DA VERSÃO 1.16.2.0
- Alguns pacotes em sua pasta de comunidade podem não ter sido atualizados e, como resultado, podem ter um impacto inesperado no desempenho e comportamento do título.
- Por favor, mova seu(s) pacote(s) de comunidade para outra pasta antes de relançar o título se você tiver problemas de estabilidade ou longos tempos de carregamento.
- Realizamos algumas otimizações para o download completo inicial do título, de modo que o jogo base tenha apenas 83 GB em vez de + 170 GB.
NAVEGAÇÃO
- Novo ciclo AIRAC 2105 foi implementado
- Os dados FAA foram implementados em nossa solução navdata
- Portões de embarque agora são salvos em arquivos de plano de vôo (.PLN)
- Corrigido um acidente e outros problemas ao selecionar uma vaga de estacionamento como chegada e sem partida definida
- Consertou algumas aeronaves Live Air Traffic usando o modelo errado
- Corrigido um problema em que algumas aeronaves do Live Air Traffic tinham indicativos quebrados
- Aumentou a densidade do tráfego aéreo ao vivo
- Aeronaves que não estão no solo, mas que têm altitude zero, agora aparecerão em uma altitude padrão de 5000m
- A estabilidade do tráfego ao vivo foi melhorada
- Melhorias na fraseologia ATC para os padrões FAA (apenas texto)
CLIMA
- Largura de banda de dados meteorológicos reduzida
- Precisão aprimorada de cobertura de neve viva
- “Visual Effect Only” na assistência agora desativa adequadamente outros efeitos climáticos
- “Visual Icing” foi renomeado para “Icing” no devmode porque afeta todo o sistema de gelo
- “Icing” no DevMode apenas altera os efeitos visuais se “Visual Effect Only” estiver ativado
- A deterioração da constante do gelo não é mais ignorada fora das condições de geada
- Modelo de gelo de pitot acelerado enquanto torna mais lento para descongelar
- Fixo pitot glacé não escalando com o número de instrumentos
- Vibrações do controlador de velocidade excessiva corrigidas não afetadas pelo gelo pitot
- Diminua a taxa de congelamento estrutural por um fator de 15 para congelamento severo (6 para moderado)
AVIÕES
TODOS OS AVIÕES:
- Adicionada interceptação de altitude para o modo PITCH HOLD
- Maior quantidade de arrasto induzido nativo e melhor precisão de arrasto induzido
- O piloto automático não voa mais em direção a um ponto de referência removido do FlightPlan
- O tráfego injetado SimConnect (VATSIM, IVAO) agora deve ser exibido em instrumentos HTML / JS que têm exibições de tráfego, bem como no mapa VFR
- Corrigida a aceleração simvar não levando em consideração os impactos e retornando valores errados no solo
- Escrever de volta os valores de aceleração corrigidos após as resoluções de impacto para que sejam exatos quando puxados como um simvar
- Atualizações de flaps, estol, asa e fuselagem do modelo de voo
- Mais limpeza do sistema de flaps. Suporta vários sistemas com diferentes números de níveis e ângulos máximos
- Limite aumentado para evitar luta de compensação contra o elevador para 50% (corresponde ao limite de desconexão)
- Alterado o AP do elevador com compensação para evitar a luta contra a entrada do usuário quando a entrada do usuário for> 50% no elevador
- Permitir definir a posição vazia do CG fora dos limites
- Corrigido mais áudio não reproduzindo em aeronaves grandes
- Corrigido Autothrottle às vezes desativado por AI
TURBOPROP:
- Ferramentas aprimoradas para ajustar o arrasto de hélice em hélices turbo e de velocidade constante
- Simulação ITT falsa e completamente errada removida quando o prop é embandeirado ou invertido
- Problema de empuxo reverso corrigido com hélice (sem suporte de beta negativo e vento induzido)
- Adicionada depuração de alavanca de propulsão na página de depuração de motores
- Torque corrigido aumentando com a altitude por causa da confusão N1 / N1 corrigida no código turboélice FSX
- Erro de falha corrigido ao rolar a página do plano de vôo Daher TBM 9300
- Ajuste fino de torque por POH para o Daher TBM 930
- Estabilidade e inércia atualizadas para o Daher TBM 930
- Torque máximo ajustado ao nível do mar no Daher TBM 930
- Ajuste fino da turbina: ITT, torque, desempenho e fluxo de combustível no Daher TBM 930
- Atualização do modelo de voo para manuseio no Daher TBM 930
- Torque máximo no nível do solo e configuração do limitador de torque atualizados. 100% máx. Com separador inercial; 112% máx, limitado a 109% sem separador inercial no Daher TBM 930
- Efeito reduzido do separador inercial de 25% TQ para 12% TQ para o Daher TBM 930
- Estabilidade sintonizada e inércia no Beechcraft King Air 350i
- RPM de marcha lenta ajustada de 1030 a 1060 RPM para o Beechcraft King Air 350i
- Torque máximo ajustado ao nível do mar no Beechcraft King Air 350i
- Motor turboélice Beechcraft King Air 350i ajustado: ITT, Torque, Fluxo de Combustível e outras pequenas alterações
- Adicionado depuração ITT para depuração do motor e densidade adicionada na tabela de fluxo de combustível para motores turboélice no Beechcraft King Air 350i
- Consumo de combustível ajustado de acordo com o POH em IDLE, cruzeiro de 12.000 pés e cruzeiro de 18.000 pés no Cessna 208 B Grand Caravan EX
- ITT fixo, relação entre aceleração e torque e bandas coloridas Garmin para ITT e TRQ no Cessna 208 B Grand Caravan EX
- Passe estabilidade e inércia no Cessna 208 B Grand Caravan EX
- Fluxo de combustível ajustado por altitude e torque máximo ajustado ao nível do mar no Cessna 208 B Grand Caravan EX
- Torque da turbina ajustado por POH no Cessna 208 B Grand Caravan EX
- Superfícies de controle e melhorias de manuseio no Cessna 208 B Grand Caravan EX
- A alavanca de hélice do Cessna 208 B Grand Caravan EX agora pode ser ajustada na faixa de penas
OUTRAS:
- O radar meteorológico agora exibe precipitação em vez de cobertura de nuvens
- Corrigido comportamento de contrail na aeronave do jogador durante condições de vento
- Os rastros são agora exibidos para aviões de tráfego AI aplicáveis
- Autoridade de leme reduzida com base no Cessna 152
- Estabilidade e inércia passam no Cessna 172 Skyhawk e Cessna 152
- Atualização do manuseio do modelo de voo para o Cessna 152
- As rodas traseiras do Cessna 152 corrigidas não tocam o solo
- Passe a potência do motor e o arrasto da hélice. Velocidade máxima ajustada, velocidade de cruzeiro, velocidades de subida, velocidades de planagem e outros pequenos ajustes no Cessna 172 Skyhawk
- Ajuste do modelo de voo do Cessna 172 Skyhawk (manuseio, guinada induzida, roll e stall)
- Corrigido água nas janelas e cor da cauda no LOD5 para o Boeing 787-10 Dreamliner
- EICAS agora exibe “CLB” em vez de “CL” quando as alavancas de impulso são definidas para CL no A320
- Corrigido um problema que impedia o copiloto de preencher automaticamente a página Protegendo Aeronave no Diamond DA40 TDI
- Melhoria da resistência da hélice e afinação do motor para o Diamond DA62
- Atualização do manuseio do modelo de voo no Diamond DA62. Tornou o efeito do motor mais importante ajustando as superfícies do leme
- Aumentou ligeiramente a estabilidade do leme e fixou o estol do motor no ar em baixas velocidades no EXTRA 330LT
- Adicionado um entalhe mais diedro para aumentar um pouco o rolamento induzido no EXTRA 330LT
- Os medidores de pressão de combustível agora exibem os níveis corretos de pressão no EXTRA 330LT
- Ajuste fino no motor 103Solo e implementação da embreagem do motor abaixo de 2100 RPM
- Corrigido FS Livery em Cessna Citation Longitude desaparecendo muito cedo em LOD6
- Correção da animação de flaps do Pipistrel Virus SW121 que não seria reproduzida corretamente para valores de flaps negativos
- G3000: o nível de zoom do mapa agora é mantido constante entre o mapa normal e o clima
- G1000: os espaços aéreos são redesenhados com a mudança na orientação do mapa
- G3000: Corrige erro de exibição PFD quando um DirectTo é solicitado
- Corrigido o spawn da aeronave com os cubículos de vidro desligados aleatoriamente
- FlightPlan corrigido exibindo waypoints passados ao cancelar um DirectTo
- Corrigida a orientação do FlightPlan não reativando corretamente quando o DirectTo é cancelado ou alcançado
- G3000 e G3X MFD TopBar corrigidos exibindo orientação verdadeira em vez de magnética
- Correção da faixa de sobrevelocidade sendo muito baixa na fita de velocidade no ar
- Corrigido bug onde o plano de voo não era exibido corretamente se o voo fosse iniciado diretamente na aproximação
- O VFRMap corrigido não atualiza a abordagem de acordo com o FlightPlan
- As barras de rolagem em vidro tátil são maiores e podem ser interagidas com mais facilidade
- Corrigida a orientação do FlightPlan não reativando corretamente quando o DirectTo é cancelado ou alcançado
ENTRADA
- Corrigida a redefinição da posição de entrada periférica quando o usuário sai do menu de pausa
- Corrigido o eixo específico sem resposta no Honeycomb Bravo Throttle
- Mapeamento padrão corrigido para CH Eclipse Yoke
- Mapeamento padrão corrigido para o CH Fighter Stick
- Mapeamento padrão fixo para o CH Flight Sim Yoke
- Mapeamento padrão corrigido para o CH Fighter Stick Pro
- Mapeamento padrão fixo para os pedais CH Pro
- Mapeamento padrão fixo para o acelerador CH Pro
- Mapeamento padrão fixo para o quadrante do acelerador CH
UI
- Complementos de pasta da comunidade agora aparecerão como instalados no gerenciador de conteúdo
SDK / DEVMODE
EM GERAL:
- O depurador do Coherent GT agora está incluído no SDK
- Restrições de velocidade e informações de correção do centro de RF agora estão disponíveis nos dados de procedimento das instalações do aeroporto por meio do ouvinte da instalação JS
- Chamadas de ouvinte de instalação JS LOAD_ * agora retornam bool para indicar se um ICAO pode ser carregado ou não
- Facilities.getMagVar adicionado quando o ouvinte de instalação JS é carregado, o que permite obter o mag var para um determinado LatLongAlt
- O número máximo de visualizações JS BingMap aumentou de 5 para 9
- A capacidade de interceptar e mascarar eventos-chave foi adicionada à lista de eventos-chave JS
- Evitando que o jogo trave se muitos mapas virtuais de rede forem criados
- Corrigida a instalação de ferramentas 3DS Max
- Corrigida a fonte exibida na janela de notas de versão
DOCUMENTAÇÃO:
- Criação de uma página dedicada do Xbox X | S na documentação, que reúne as informações mais recentes e as melhores práticas para portar conteúdo no Xbox.
- A documentação dos efeitos visuais foi adicionada junto com um exemplo. Um vídeo tutorial será adicionado em breve.
- As principais atualizações foram feitas na seção The Project Editor:
- Página principal atualizada com mais informações
- Nova seção para Tipos de Ativos de Projeto (WIP)
- Nova seção para os vários menus do editor de projeto: Projeto, Editar, Exibir
- Página de dados do Marketplace atualizada
- Página da janela de exportação atualizada
- Configuração de conteúdo agora tem uma seção dedicada a voos e missões:
- Documentação inicial para definições de plano de vôo
- Documentação inicial para definições de voo
- Documentação inicial para definições de gatilho de evento
- Documentação inicial para definições de clima
- Uma página foi adicionada documentando a nova janela SimObject Stats.
- Uma página com exemplos para ilustrar a otimização do modelo foi adicionada especificamente para o Xbox, embora os exemplos mostrados sejam relevantes para todos que criam complementos.
- Uma página foi adicionada para Submodel Merging na seção 3D Models.
- O Tutorial do Aeroporto foi atualizado para mostrar o Assistente do Aeroporto para Criar ou Substituir um Aeroporto
- A página no mapeamento de textura de aeronaves agora tem uma seção que descreve como configurar o gelo
- A página em Definições de XML da ferramenta de pacote foi atualizada com mais informações.
- Página na amostra DA62 adicionada à seção Amostras e tutoriais
- Nova configuração engines.cfg e flight_model.cfg documentada
EDITOR DE PROJETO:
- Botão “+” do inspetor de pacotes renomeado para “Adicionar grupo de ativos”
- No Marketplace Data Editor, corrigiu uma falha ao carregar uma miniatura vazia
- Índice simvar corrigido sendo perdido ao carregar um arquivo
- Desativou uma caixa de mensagem de erro falso positivo que apareceu aleatoriamente ao construir pacotes de aeronaves
EDITOR DE CENÁRIO:
- Corrigida uma falha ao editar o perfil de terraformação da pista
- Corrigido o caractere ‘` ’sendo filtrado na entrada de texto do conteúdo do sinal de taxiway.
- Corrigida a janela “adicionar grupo de ativos personalizados” que não fechava ao criar um novo grupo de ativos não padronizado
- Corrigida uma falha ao editar o perfil de terraformação da pista
- Consertou as birutas com orientação errada
- Carregamento infinito fixo para predefinições de luz sem malha
- Problemas corrigidos com polígonos de água
EDITOR DE AERONAVES:
- Corrigido um possível travamento ao converter o arquivo .air antigo.
EDITOR DE EFEITOS VISUAIS:
- O Editor de efeitos visuais já está disponível! Agora você pode criar seus próprios efeitos. Preparamos um vídeo tutorial e a documentação completa que pode ser encontrada em http://docs.flightsimulator.com!
MODELO DE VOO:
- Adicionado lift_lift_coef, rudder_lift_coef e fuselage_lateral_cx para dar aos criadores de aeronaves melhor controle sobre a estabilidade do avião
SIMCONNECT:
- Adicionado novo SimVar “GEAR SKIDDING FACTOR”
ÁUDIO:
- No projeto de amostra Wwise: mídias de convolução IR compartilhadas fixas não carregadas no controle remoto
- No projeto de amostra Wwise: Adicionados parâmetros de jogo do cone do emissor e do ouvinte integrados
PROBLEMA CONHECIDO
- Você pode travar ao sair do modo VR. Este problema está sendo investigado, mas suspeitamos que o tempo de execução de visualização do OpenXR (v106) pode estar envolvido. Portanto, se você tiver esse problema, recomendamos que você reverta para o tempo de execução público oficial (v105).