Xbox estabelece parceria com as Olimpíadas Especiais para o Torneio Inaugural de Esports Gaming for Inclusion

Desde 2014, Microsoft e as Olimpíadas Especiais têm trabalhando juntas com o objetivo de empoderar atletas e programas das Olimpíadas Especiais por meio da tecnologia. Então, em 2018, demos início a uma parceria com o Special Olympics USA Games com o torneio Xbox Gaming Tournament, algo inédito no universo das competições de jogos eletrônicos. Ano passado, em um esforço para encontrar formas inovativas para dar suporte aos atletas das Olimpíadas Especiais durante o isolamento social da quarentena, unimo-nos novamente para o 2020 Special Olympics Xbox Virtual Gaming Event. Agora, levamos a parceria para a escala global com o lançamento da experiência inaugural de esports Gaming for Inclusion presented by Microsoft.

Entre os dias 12 e 14 de setembro, atletas das Olimpíadas Especiais e parceiros unificados competirão no Rocket League, Madden NFL 22 e Forza Motorsport 7 no Xbox para ter a chance de jogar ao lado de celebridades apoiadoras das Olimpíadas Especiais, incluindo a super estrela do NBA Jayson Tatum, a lenda Jamaal Charles e estrelas do WWE em 18 de setembro.


Essa experiência é a próxima evolução do premiado Xbox Virtual Gaming Event, realizado em maio de 2020, quando as Olimpíadas Especiais e a Microsoft colaboraram para entregar um torneio virtual de esports para combater os efeitos da solidão e isolamento causados pela pandemia. O evento ganhou o Microsoft the Corporate Community Impact Award no 2021 Sports Humanitarian Awards realizado pela ESPN por ter usado sua plataforma e poder de esporte para criar mudança social significativa.


“A COVID-19 e a suspensão de centenas de milhares de eventos presenciais ao redor do globo signficaram que as Olimpíadas Especiais tiveram que incentivar experiências virtuais”, diz Prianka Nandy, diretora de informação e tecnologia das Olimpíadas Especiais. “Nossos parceiros da transformação digital na Microsoft trouxeram expertise em desenvolver plataformas digitais expansivas e acessíveis que permitiram que pessoas de todas as habilidades estabelecessem conecções entre si por meio da linguagem universal dos jogos eletrônicos. Juntos, nós contruimos um programa inovador que se prolongará para além da pandemia”.


As Olimpíadas Especiais e a Microsoft estão se unindo para realizar a experiência inaugural Gaming for Inclusion para demonstrar o poder da inclusão por meio dos jogos eletrônicos. O torneio virtual de vários jogos e dias de duração irá engajar e conectar pessoas de todas as habilidades ao redor do globo.


“Estamos extasiados em proporcionar ainda mais com a parceria entre Microsoft e Olimpíadas Especiais, que teve início em 2014, para focar mais nos jogos eletrônicos e promover o Gaming for Inclusion”, diz Jenn Panattoni, chefe de impacto social da Xbox. “Na Xbox, nosso objetivo é tornar os jogos eletrônicos inclusivos e acolher todos os jogadores, de forma que todos possam vivenciar as alegrias dos videogames. Este torneio é um passo significativo e importante em tornar os esports mais acessíveis, e ele empodera os atletas das Olimpíadas Especiais com uma nova forma de competir.”

Todas as competições de jogos eletrônicos serão realizadas pela plataforma de esports da Microsoft, Smash.gg, via torneio de brackets que irá coroar vencedores a cada título. Os espectadores podem acompanhar os torneios no canal de Xbox na Twitch e no canal das Olimpíadas Especiais no YouTube:

  • Domingo, 12 de setembro: Torneio de Rocket League
  • Segunda-feira, 13 de setembro: Torneio de Forza Motorsport 7
  • Terça-feira, 14 de setembro: Torneio de Madden NFL 22
  • Sábado, 18 de setembro: Celebrity Showcase com os vencedores dos torneios


Após o evento inaugural, os programas da Olimpíada Especial promoverão treinamentos sobre como criar torneios locais por meio do Smash.gg, permitindo treino e competição como forma de preparação para o próximo Gaming for Inclusion em 2022.

Fique ligado no Xbox Wire para mais informações sobre o Gaming for Inclusion e os atletas que vão competir.