Por dentro de Kerbal Space Program Enhanced Edition otimizado para Xbox Series X|S
Um dos maiores benefícios de todo o poder de hardware é dar aos desenvolvedores a possibilidade de criar versões otimizadas de seus jogos para os Xbox Series X|S. Isso significa que eles aproveitam ao máximo os recursos exclusivos do Xbox Series X|S, tanto para novos títulos criados de forma nativa usando o ambiente de desenvolvimento do Xbox Series X|S, quanto para títulos lançados anteriormente que foram reconstruídos especificamente para esses consoles. Em nossa série Por Dentro de Xbox Series X|S Optimized, os desenvolvedores compartilharão relatos dos bastidores, incluindo como eles estão otimizando seus títulos para os Xbox Series X|S e o que isso significa para o futuro dos jogos. Conversamos com Grant Gertz, Franchise Producer na Private Division, sobre a otimização de Kerbal Space Program Enhanced Edition para Xbox Series X|S.
P: O que mais deixa vocês mais animados em desenvolver e trazer Kerbal Space Program Enhanced Edition a vida para hardware da próxima geração?
R: Uma das melhores partes de Kerbal Space Program é construir aviões e espaçonaves enormes e iradas. Trazer Kerbal para os Xbox Series X|S permite que os jogadores mantenham consistência de taxas de quadros e maior estabilidade em contagem de partes do que era possível anteriormente.
P: Além de se beneficiar do poder e da performance dos Xbox Series X|S para melhor tempo de carregamento e etc., quais recursos dos Xbox Series X|S vocês mais ficaram animados em explorar durante o desenvolvimento de Kerbal Space Program Enhanced Edition?
R: O Smart Delivery foi de importância crucial para nós. Queriamos que o processo de atualização tivesse o mínimo de atritos possível, e o Smart Delivery cumpriu esse objetivo.
P: Como esses aprimoramentos vão impactar a experiência do jogador com Kerbal Space Program Enhanced Edition?
R: O Smart Delivery permite que os jogadores transicionem de forma perfeita entre as gerações do Xbox One e dos Xbox Series X|S. Se já estiverem jogando no Xbox One, eles verão melhorias surpreendentes nas taxas de quadros, texturas e desempenho geral do jogo. Os jogadores também serão capazes de construir veículos inteiramente novos e embarcar em missões ainda mais complexas, devido a essas atualizações de desempenho.
P: Por que o time de desenvolvimento escolheu focar em Smart Delivery, performance e contagem de partes como áreas a serem aprimoradas em Kerbal Space Program Enhanced Edition?
R: Jogadores de longa data de Kerbal Space Program provavelmente possuiem saves com mais de 100 horas de jogo. Isso representa muito trabalho árduo e progressão. Foi importante para nós garantir que nossos jogadores pudessem levar todo o seu árduo trabalho com eles quando mudassem para a nova geração. Eles agora podem usar esses mesmos saves para expandir as muitas horas dedicadas às missões, com a capacidade de construir embarcações ainda mais complexas com o poder dos consoles Xbox Series X|S.
P: Como você espera que seja a resposta dos fãs de Kerbal Space Program Enhanced Edition ao jogar o game nos Xbox Series X|S com esses aprimoramentos?
R: Se você combinar o quão fácil será para os jogadores continuarem de onde pararam com o aumento de desempenho e fidelidade oferecidos com a versão de Kerbal para os Xbox Series X|S, acho que eles vão imediatamente querer fazer algumas coisas. Por exemplo, construir aquela nave maneira ou aquela estação espacial que sempre quiseram construir, mas antes eram limitados pelas restrições de contagem de peças dos consoles da geração passada.
P: Qual aprimoramento vocês mais estavam animados em desenvolver para Kerbal Space Program Enhanced Edition nos Xbox Series X|S?
R: Os tempos de carregamento mais rápidos dos Xbox Series X|S são muito importantes para o tamanho das naves. Anteriormente, se você tivesse várias naves salvas em um único arquivo, o carregamento do seu save poderia levar um longo período para ser finalizado. Agora, os arquivos salvos serão inicializados em segundos, mesmo quando houver estações espaciais, enormes naves e mais espalhados pelo sistema solar. Pode não parecer grande coisa a princípio, mas os jogadores veteranos dirão que isso muda completamente os tipos de missões que podem ser realizadas devido à versatilidade expandida das construções.
P: O que o Smart Delivery significa para o jogo e para a forma como vocês trarão Kerbal Space Program Enhanced Edition para os fãs?
R: O Smart Delivery é de extrema importância para a Enhanced Edition. Os jogadores investiram centenas a milhares de horas em saves específicos e podem ter parado de dar continuidade a esses arquivos simplesmente como resultado das limitações de poder e espaço de armazenamento dos consoles da geração passada. Agora, eles podem dar continuidade aos mesmos saves que se dedicaram por anos, mas dessa vez com recursos visuais, taxas de quadros e tempos de carregamento aprimorados e possibilidades expandidas para as naves que podem construir.
P: O que o desenvolvimento para Xbox Series X|S proporciona para projetos atuais e futuros que não podia ser alcançado anteriormente com gerações de consoles passadas?
R: O número considerável de assets que os desenvolvedores podem incluir nos jogos sem que o desempenho seja afetado significa muito mais do que as pessoas podem achar a princípio. Em um jogo como Kerbal Space Program, a variabilidade e flexibilidade do que pode ser construído, quantos corpos celestes podem ser inclusos no jogo e a rapidez com que todos eles são carregados tem um impacto grande na experiência do jogador. Para a sequência que estamos preparando, tudo isso afetou fundamentalmente até mesmo o design do jogo. Mal podemos esperar para que os jogadores dos Series X|S coloquem as mãos no novo e aprimorado Kerbal Space Program Enhanced Edition!