Ghost Garden Games, estúdio independente liderado por mulheres, compartilha sua experiência no Game Camp do Xbox Game Studios em Nova Orleans

Dois anos atrás, um grupo de futuros fundadores de estúdio de games se matriculou no primeiro Game Camp do Xbox Game Studios em Nova Orleans, nos Estados Unidos, onde receberam as ferramentas, recursos e a orientação para transformar seus sonhos em realidade.

Ghost Garden Games é um promissor e inclusivo estúdio liderado por mulheres localizado em Baton Rouge, em Louisiana, nos Estados Unidos. A equipe foi formada oficialmente em 2015, quando um grupo de amigas do ensino médio descobriu a paixão por contar histórias narrativas de forma interativa.

“As pessoas envolvidas originalmente eram Asher, Leslie, Claire e eu”, relembra Kathryn Nastasi, Produtora e Artista Técnica do Ghost Garden Games. “Claire era uma professora que nos orientava no ensino médio e a gente se encontrava com ela na sala de aula todos os dias para discutir sobre Echo, um jogo sobre uma pequena onda sonora e seu companheiro bola de luz, Hue. Passados alguns anos, desenvolvemos essa ideia em uma história maravilhosa e esse foi o projeto que acabamos trazendo para o primeiro Game Camp.”

O Game Camp foi fundado com o objetivo de capacitar aspirantes a desenvolvedores de games de comunidades tradicionalmente marginalizadas, proporcionando acesso a especialistas no assunto, além de ferramentas e conexões com o setor. O programa ofereceu uma experiência de orientação a respeito de habilidades fundamentais em desenvolvimento, programação e design de games por meio de uma mistura de aprendizado individualizado e instrução presencial.

Descubra mais sobre o Ghost Garden Games no vídeo abaixo, disponível com legendas em português geradas automaticamente:

Enquanto estava no acampamento, o time “Ghost” percebeu que precisava dar um passo para trás e construir uma base sólida para o estúdio antes de seguir com o desenvolvimento de seu jogo Echo. Assim, durante o programa, a equipe se concentrou em explorar seus interesses e definir a estrutura organizacional do estúdio.

As equipes participantes se uniram aos mentores do Xbox Game Studios e até tiveram a oportunidade de discutir suas ideias com lendas da indústria como Shannon Loftis e Ken Lobb. O time Ghost recebeu apoio de Erin Ali, mentora do Game Camp e Produtora Líder da Turn 10 Studios, durante todo o programa – e até continuou a se encontrar com ela a cada seis semanas após o acampamento.

“Estava pensando em oportunidades de trabalhar com grupos e apoiar a próxima geração de desenvolvedores do setor quando vi um artigo na intranet da empresa sobre o lançamento do Game Camp em Nova Orleans. Lembro-me de como foi difícil para mim entrar na indústria e entender como funcionava o desenvolvimento de games”, comenta Ali. “Sempre gostei de testemunhar outros alcançarem o sucesso no setor e a orientação tem sido um caminho significativo para eu poder expressar essa alegria com o restante da indústria. Espero que o Ghost Garden Games tenha gostado de suas experiências comigo tanto quanto aprendi com eles.”

O Ghost Garden Games tornou-se oficialmente uma Sociedade Limitada em dezembro de 2020. “Saímos do primeiro Game Camp nos sentindo confiantes em tornar realidade nossos sonhos relacionados ao estúdio”, disse Nastasi. Desde então, o time se mudou para seu próprio estúdio dentro de um parque tecnológico e se transformou em uma equipe de nove pessoas.

No entanto, de acordo com Nastasi, a equipe rapidamente percebeu que, embora Echo fosse alimentado pela paixão de todos, “era um projeto um pouco ambicioso demais para [suas] habilidades e objetivos atuais”. Consequentemente, o time se reuniu em seu estúdio em Baton Rouge e começou a avaliar seus próximos passos.

“Nos inspiramos em algo que notamos que a Supergiant Games fez com seu último lançamento, Hades. Eles pegaram diferentes sistemas de seus vários jogos – Bastion, Transistor e Pyre – e os aperfeiçoaram em Hades”, comenta Nastassi.

O time decidiu implementar essa estratégia em seu próprio trabalho e mudou o foco de Echo para Headspace. Headspace é um jogo narrativo cooperativo de point and click. O objetivo do game é resolver um mistério dentro do corpo humano explorando a perspectiva esquerda e direita do cérebro para permitir que dois jogadores colaborem e resolvam o mistério juntos. O estúdio está atualmente na fase de desenvolvimento de protótipo e design de Headspace e ele levará o jogo ao Game Camp 2022 de Nova Orleans na esperança de obter feedback dos mentores do Xbox Game Studios.

“Decidimos nos inscrever no Game Camp de 2022 porque estamos muito mais organizados como estúdio agora. Temos uma ideia melhor do que estamos fazendo e adoraríamos aprender mais e focar em algumas das áreas em que não conseguimos focar na primeira vez”, afirmou Nastasi. “Para aqueles interessados em desenvolver jogos, esta é a melhor oportunidade de receber orientação individual de profissionais da indústria de games.”

Mais detalhes sobre o Game Camp do Xbox Game Studios podem ser encontrados em xbox.com/gamecamp. Fique atento ao Xbox Wire para as últimas notícias sobre o Xbox Game Studios.