Video For Diablo IV é um RPG de ação clássico usando uma nova skin profundamente cinematográfica

Diablo IV é um RPG de ação clássico usando uma nova skin profundamente cinematográfica

Resumo

  • Jogamos uma prévia da aguardada sequência feita pela Blizzard, e encontramos um coquetel de dungeon crawling das antigas com um estilo moderno cinematográfico
  • Diablo IV será lançado em 6 de junho de 2023 para Xbox One e Xbox Series X|S, com modo cooperativo, cross-play e progressão entre gerações. A pré-venda já está no ar
  • Receba acesso antecipado ao beta aberto e a montaria Light Bearer quando adquirir qualquer edição de Diablo IV na pré-venda

No momento em que você começa a jogar Diablo IV, o game parece confortavelmente familiar. Do combate esmaga botão até a satisfatória coleta de loot e habilidades, esse é um verdadeiro retorno ao bom e velho RPG de ação que definiu um gênero. O que mais surpreende, no entanto, é que essa besta ancestral agora está usando uma nova “skin” incrível, transformando aspectos do passado em algo bem mais moderno.

Não é segredo para ninguém que a série Diablo definiu muito do que vemos hoje em jogos modernos desde quando o original de 1997 foi lançado. O sistema de loot, habilidades com tempo para uso, missões aleatórias e gameplay cooperativo já foram reaproveitados e reinterpretados muitas vezes por fãs que viraram desenvolvedores, o que ajudou a moldar como jogamos videogame mesmo após décadas.

Com Diablo IV, a Blizzard retorna para a fórmula que ajudou a criar e, após cerca de 10 horas com o novo game, está claro que essa é uma volta com reverência. Junto com uma narrativa gloriosamente sinistra em um mundo medieval fantástico e sombrio invadido por novos demônios, os fãs vão encontrar o velho Diablo intacto.

Visões infernais

Onde o jogo inova aparece em como tudo isso é apresentado a você. Diablo IV pode até ainda ser jogado com visão superior que você espera, mas ele agora tem a tendência de literalmente mergulhar nos momentos de história, oferecendo novos ângulos para consumir essa narrativa e te jogando nas águas da ação.

As cutscenes são feitas com ângulos de câmera que dão a sensação de um filme, focando nas emoções dos personagens e transformando momentos de exposição em ricos vislumbres no sitiado mundo de Santuário. Essa sensação é ainda mais forte pela participação de talentos reais de Hollywood, como Ralph Ineson (“A Bruxa”), que empresta seu tom audacioso para um dos personagens principais.

Em um jogo tão obcecado com caça a tesouros, é sempre um prazer ver seu personagem – cheio de riquezas tiradas de masmorras – ser refletido de perto. Longe de ser um herói sem voz, seu personagem é mais parte desse conto, em vez de ver a história acontecendo em sua volta. É uma recompensa visual incrível o que as melhorias de status e habilidades que cada peça de armadura ou armamento místico oferece. E para aqueles que se importam mais com o lado da moda, há todo um sistema de “transmog” que permite você escolher exatamente como vai se parecer.

Essa abordagem com estilo e substância é levado também para a ação – A Blizzard achou um equilíbrio entre a legibilidade no combate e o gosto de algo novo. As habilidades reagem de forma prazerosa tanto em inimigos quanto no mundo em si –  as habilidades de enorme impacto do meu guerreiro bárbaro manda wargs e esqueletos pelos ares com uma física realista, enquanto a propensão do meu mago por piromancia frequentemente queimava catacumbas com enxames de crias de vampiros, deixando montes de ossos fumegantes em meu rastro.

Ainda que mostre todos esses detalhes, mesmo os momentos mais agitados de Diablo IV não se perde (e não se preocupe, você ainda vai enfrentar dezenas de monstros de uma vez, mesmo em áreas mais seguras), os controles são fáceis de reagir e ricos em possibilidades quando tem uma extensa árvore de habilidades para mexer.

Sete círculos, mas com opções infinitas

A abordagem de Diablo IV com um novo mundo aberto também se beneficia disso tudo. Enquanto os momentos de ação mais intensos ainda acontecem em masmorras geradas proceduralmente e locais gigantescos de história, tudo é ligado por um imenso mundo a ser explorado.

Eu gastei muito tempo simplesmente perambulando pela área de neve de Gale Peak, procurando tesouros ou missões paralelas – sendo que esses últimos possuem pequeno mistério particularmente sinistro que não vou dar spoilers (basta dizer que aqueles que estão procurando por elementos de horror para acompanhar o clima de fantasia não vão se decepcionar).

Além de expandir as possibilidades com o modo cooperativo e oferecer alguns momentos animadores de ação multiplayer menos esperados (chegar em um jogador é sempre uma emoção nesse mundo tão vasto e ameaçador), o mundo mais amplo é outra oportunidade para a Blizzard de se exibir com o visual do jogo. O vilarejo abandonado leva a uma terra devastada cheio de ghouls, que por sua vez leva a cidades inteiras cheia de histórias para serem desvendadas e ainda mais sistemas para explorar. Esse vislumbre que tivemos da variedade de locais faz Diablo IV parecer menos uma aventura solo e mais como um verdadeiro mundo de role-play para construir seu personagem em volta.

Esse mundo vai se abrir para todos quando Diablo IV for lançado para Xbox Series X|S, Xbox One e Windows em 6 de junho de 2023, mas você provar um pouquinho desse tempero infernal ao adquirir o jogo na pré-venda e garantir acesso ao beta aberto (mais detalhes sobre o beta serão revelados em uma futura data), assim como a montaria Light Bearer, que vai te deixar mais estiloso na hora de explorar o mundo do Santuário, que está maior do que nunca. As edições Padrão, Deluxe e Ultimate estão todas disponíveis e pré-venda.