![](https://xxboxnews.blob.core.windows.net/prod/sites/8/2023/08/ARA-History-Untold_GP_Reveal_Trailer_Thumb_Clouds_Logo-7192fd30dcba82d21dfd.jpg)
Ara: History Untold na gamescom 2023: Uma Nova Era para Jogos de Estratégia
Já se passou pouco mais de um ano desde que Ara: History Untold foi revelado ao mundo no Xbox & Bethesda Games Showcase de 2022. Esse tempo foi usado de forma produtiva – o feedback dos jogadores de um extenso programa Insider ajudou a moldar o jogo – incluindo o que a equipe da Oxide Games mostrou nesta semana na gamescom.
Como um lembrete, Ara: History Untold é um inovador jogo de estratégia histórica por turnos onde os jogadores constroem uma nação e lideram seu povo ao longo da história enquanto exploram novas terras, desenvolvem artes e cultura, e enfrentam líderes rivais para provar que são o maior governante já conhecido; alguns de vocês podem se referir a isso como um jogo “4X”.
Quando me sentei para jogar pela primeira vez aqui na gamescom, a diretora de design Michelle Menard, da desenvolvedora Oxide, compartilhou como “existem atalhos que vêm com a experiência”, que beneficiam a criação de um novo jogo no estilo “grand strategy”.
Por meio da experiência, vários membros da equipe da desenvolvedora Oxide passaram algum tempo na desenvolvedora do Civilization, a Firaxis, o que ensinou quais elementos de estratégia enfatizar, quais enfatizar menos e como modernizar o gênero com Ara.
Nesse sentido, em vez de começar com um colonizador vulnerável em um pedaço aleatório de terra, os jogadores começam novas partidas em uma nação incipiente e pré-construída. Esse ponto de partida permite que os jogadores evitem ter que fazer coisas que eles teriam feito de uma forma ou de outra (estabelecer uma capital, construir uma fazenda, etc) e se adiantem para tomar decisões mais interessantes sobre para onde querem levar sua nação.
Ara até brinca com algo tão essencial quanto o conceito de turnos – em vez de uma ação de unidade por vez, os jogadores planejam todas as suas jogadas, encerram seu turno e, em seguida, as ações de todos são iniciadas simultaneamente.
![](https://i0.wp.com/news.xbox.com/pt-br/wp-content/uploads/sites/8/2023/08/Screenshot-8_18_2023-4_05_01-PM-b820ec3dbfbe5bc188e6.jpg?resize=1920%2C1080&ssl=1)
Essa evolução está ocorrendo devido ao feedback dos jogadores: para evitar que haja apenas uma “maneira certa” de pesquisar seu caminho através da árvore de tecnologia, a Oxide moveu as inúmeras opções de pesquisa para um baralho de cartas; 3 opções são oferecidas de cada vez.
Esse elemento aleatório garante que cada partida se desenrole de forma diferente, além de tornar uma mecânica que poderia ser sufocante para novos jogadores ficar mais fácil de ser compreendida – incluindo aqueles que estão jogando seu primeiro jogo de estratégia devido à inclusão de Ara no PC Game Pass.
Não é surpresa que Ara traga esses avanços no gênero – muitos membros da equipe trabalharam em Civilization V, geralmente considerado um dos grandes clássicos da estratégia. Após uma conversa entre o fundador da Oxide, Dan Baker, e Brian Stone, da Xbox Publishing, na GDC 2016, as sementes para Ara foram plantadas.
Não é surpresa que Ara traga esses avanços no gênero – muitos membros da equipe trabalharam em Civilization V, geralmente considerado um dos grandes clássicos da estratégia
Antes de desenvolver Ara, a Oxide estava criando a Nitrous Engine, uma engine de jogos de próxima geração projetada para lidar com enormes quantidades de complexidade visual e de jogabilidade – como se viu, perfeita para um jogo de estratégia nesse estilo.
À medida que minha sessão chegava ao fim, meus olhos se concentraram em algo se movendo no mapa. Aproximando-me – e você pode se aproximar muito – descobri que o mundo estava cheio de vida. Dezenas de camelos galopavam pela savana salpicada de árvores, alguns sendo perseguidos por hienas – ambos são recursos que os jogadores podem usar. Isso é o que a Nitrous Engine faz – criando um mundo vivo, não apenas movendo soldadinhos de brinquedo em um tabuleiro.
![](https://i0.wp.com/news.xbox.com/pt-br/wp-content/uploads/sites/8/2023/08/Indus_Release64D3D12-0.105.0.62-Main-at-142217-8_16_2023-12_36_55-PM-29f37987974ec5cad3c2.jpg?resize=1920%2C1080&ssl=1)
Esse mundo vivo é ainda mais imersivo graças à música do jogo, que a Oxide claramente cuidou com grande atenção ao criar. Enquanto eu jogava pelo mapa, ouvi trilhas de áudio únicas e diferentes elementos musicais que me envolveram ainda mais na experiência.
Para saber mais sobre a música, hoje lançamos um vídeo dos bastidores durante a transmissão da Xbox na gamescom (além de uma amostra da trilha sonora hoje no Spotify; procure por “Ara: History Untold“).
Estamos ansiosos para compartilhar mais sobre Ara: History Untold à medida que nos aproximamos do lançamento. Enquanto isso, para saber mais sobre o jogo e descobrir como você pode jogar antes do lançamento, visite arahistoryuntold.com e inscreva-se no Ara Insider Program.
Ara: History Untold está programado para ser lançado em 2024 no Windows PC. O jogo estará disponível no PC Game Pass, na Microsoft Store e no Steam, onde você pode adicioná-lo à sua lista de desejos agora e acompanhar as últimas notícias.