Jogo Marvel’s Blade está em desenvolvimento pela Arkane Lyon
Bethesda Softworks e Marvel Games anunciaram que a Arkane Lyon, estúdio do aclamado e premiado DEATHLOOP e da série Dishonored, está desenvolvendo um novo jogo adulto, para um jogador, em terceira pessoa, baseado no herói dos quadrinhos Blade.
“Em homenagem ao 50º aniversário do Blade, encontramos a combinação perfeita para ‘O que Anda de Dia’ na Arkane Lyon, um estúdio de artistas intransigentes que continuamente desafiam os limites do design de jogos e inovação”, disse Bill Rosemann, VP e Diretor Criativo da Marvel Games. “Além do talento premiado deles, é a paixão pessoal e visão audaciosa para nosso ícone meio-humano, meio-vampiro que torna essa colaboração perfeita.”
A Arkane Lyon acaba de iniciar o desenvolvimento do jogo, que contará com uma história original, apresentando a jogabilidade imersiva característica do estúdio e uma narrativa de primeira.
“Como uma criança de origens mestiça, senti uma conexão especial com o Blade – um herói com uma herança dupla” disse Dinga Bakaba, Diretor do Jogo na Arkane Lyon. “A oportunidade de dar nossa própria interpretação a esse personagem é um sonho meu e um desafio que nossa equipe abraça com paixão. Estamos extremamente felizes em colocar os jogadores nas botas do Blade, enquanto ele se torna o defensor da minha cidade natal de Paris, estaca por estaca.”
O jogo Marvel’s Blade levará os jogadores a uma seção isolada de Paris no meio de uma emergência sobrenatural. Vampiros surgiram, aterrorizando a Cidade Luz e forçando os parisienses a se abrigarem dentro de suas casas à noite, esperando pelo nascer do sol.
“Desde seu sobretudo até seus icônicos óculos escuros, Blade é um personagem elegante, estiloso e determinado”, disse Sebastien Mitton, Co-Criativo e Diretor de Arte da Arkane Lyon. “Este projeto é a oportunidade perfeita para levar o estilo artístico da Arkane para um território ainda mais moderno e audacioso. A essência do nosso trabalho reside na interseção de ideias impactantes e conhecimento inovador.”
Esta postagem foi originalmente publicada no Blog da Besthesda (em inglês)