Dispatch chega ao Xbox como um título Xbox Play Anywhere: saiba mais sobre essa aventura única e adorada

Imagem do jogo Dispatch

Vimos os comentários – Dispatch está chegando ao Xbox! Como anunciamos durante a última transmissão do Xbox Partner Preview, o aclamado jogo de comédia sobre super-heróis no ambiente de trabalho chegará no meio do ano ao Xbox Series X|S, Xbox para PC (incluindo portáteis compatíveis) e Xbox Cloud – e será um título Xbox Play Anywhere.

Se você ainda não teve a oportunidade de conhecer Dispatch, deixe-nos apresentar o nosso jogo e mostrar como ele transforma as aventuras narrativas que você já conhece em algo realmente único.

História que molda a jogabilidade

No jogo, você assume o papel de Robert Robertson, também conhecido como Homem-Meca, cujo traje mecânico é destruído em uma batalha contra seu inimigo, obrigando-o a trabalhar em um centro de despacho de super-heróis: não como herói, mas como despachante.

Dispatch combina de forma fluida sistemas narrativos e estratégicos de jogabilidade que influenciam uns aos outros constantemente. Os jogadores alternam entre escolhas guiadas pela história e segmentos de despacho, semelhantes a simuladores de gestão, nos quais supervisionam uma equipe de heróis imprevisíveis, todos parte da história maior de Robert.

O ritmo é intencional, alternando entre uma narrativa focada nos personagens e tomadas de decisões práticas.

Dennis Lenart, co-diretor criativo: “um dos nossos problemas antigos com alguns dos jogos narrativos em que trabalhamos no passado era que tínhamos ótimas cenas cinematográficas interativas, avançando os relacionamentos dos personagens e a história, seguidas de uma jogabilidade que muitas vezes parecia encaixada, desacelerava o ritmo e era menos focada nos personagens. Resolver essa desconexão foi um dos nossos principais objetivos na AdHoc, e Dispatch foi o primeiro exemplo de sucesso nisso.”

Dentro do modelo de segmentos narrativos e mudanças focadas na jogabilidade, conseguimos encontrar um equilíbrio em que a jogabilidade nunca se estendia tanto a ponto de interromper o ritmo da história.”

Durante os segmentos de despacho, você utilizará o mapa estratégico para monitorar emergências que surgem pela cidade e enviar heróis para responder. Escolher quem enviar nem sempre é simples. Às vezes, o herói certo não está disponível. Às vezes, o único herói que você tem não é o ideal.

Suas escolhas durante os segmentos de história vão moldar suas opções na jogabilidade de despacho, e seu desempenho nessas missões influenciará diretamente a narrativa. Se você enviar seu herói favorito para um incidente menor, pode deixar a cidade vulnerável a um problema muito maior. Arrisque com um herói menos adequado e a situação pode se complicar de maneiras inesperadas.

Isso resulta em uma experiência em que história e jogabilidade se reforçam continuamente, tornando Dispatch uma aventura narrativa única para os jogadores.

A escolha é sua

Escolhas significativas há muito tempo são um pilar dos jogos guiados por narrativa, e a equipe da AdHoc Studio entende isso melhor do que ninguém. Muitos dos membros do estúdio já trabalharam na Telltale Games, pioneira do gênero de narrativa interativa moderna com títulos como The Walking Dead e The Wolf Among Us.

Com Dispatch, o objetivo foi expandir esse legado ao mesmo tempo em que impulsionava o gênero para frente. As escolhas no jogo não apenas ramificam diálogos, mas transformam a forma como a história se desenrola para Robert e seu grupo de heróis desajustados da Equipe Z.

Por meio das suas decisões narrativas e do seu desempenho como despachante, você alcançará diferentes finais que parecem verdadeiros e autênticos, dando a sensação de que você mesmo construiu uma jornada incrível para Robert.

A equipe sabe que criar um final satisfatório já é difícil, e criar vários que sejam igualmente bons e pessoais para o jogador é ainda mais desafiador.

Algumas histórias se resolvem de maneira clara, enquanto outras permanecem complexas. Como você chega a esses finais depende de você, como jogador.

Destacando o “super” de Supervisor

No fundo, Dispatch é uma história centrada em personagens. A equipe dedicou bastante tempo para criar personagens que parecem reais, mesmo quando um desses personagens é, literalmente, um monstro-morcego com uma relação complicada com… digamos, certas substâncias.

Dennis Lenart, co-diretor criativo: “Construímos cada personagem como uma pessoa real e imperfeita em primeiro lugar—alguém comum e reconhecível. Você deve ser capaz de olhar para qualquer um deles e pensar: ‘Conheço alguém assim.’ Seus superpoderes são apenas uma camada extra, e é por isso que eles parecem tão identificáveis.”

Como Robert, você encontrará personagens que raramente se parecem com a imagem tradicional de um super-herói, e esse é justamente o objetivo. O mundo de Dispatch é construído ao redor de uma equipe de heróis nada convencionais, cujas forças, falhas e comportamentos imprevisíveis moldam o jogo.

Jogadores que já experimentaram o jogo até agora já criaram uma forte conexão com os personagens de Dispatch. A equipe já viu centenas de criações de fãs da comunidade, incluindo artes, remixes da trilha sonora do jogo e cosplay.

É extremamente gratificante saber que jogadores do mundo todo se identificam com nossos personagens, que parecem reais e vivos, mesmo quando estão longe de serem comuns.

E esse é um dos grandes motivos pelos quais nossa equipe está ansiosa para que os jogadores de Xbox conheçam nossos adoráveis desajustados ainda este ano.

E, através do Xbox Play Anywhere, você pode adquirir Dispatch uma vez e jogá-lo nas plataformas suportadas, levando seu progresso com você. Os jogadores podem adquirir Dispatch no Xbox Series X|S ou fazer o upgrade para a Edição Deluxe, que inclui quatro quadrinhos digitais e um artbook digital com mais de 100 páginas.

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