Игры с обратной совместимостью становятся еще лучше благодаря функции FPS Boost

При разработке консолей Xbox Series X|S мы выбрали нашу приверженность обратной совместимости, которую заявили в 2015 году, одним из главных ориентиров. Нам важно было предоставить геймерам возможность проходить любимые игры прошлых поколений на новых системах. Почти все они становятся еще лучше от таких особенностей нового поколения, как ускоренное время загрузки и функция Quick Resume. Но наша команда пошла еще дальше, улучшив популярные игры, чтобы они выглядели, ощущались и работали круче, чем раньше.

Как уже сообщалось в октябре, благодаря более мощным процессору, графическому ускорителю и памяти новых консолей все существующие игры демонстрируют улучшенную визуальную картинку и производительность. Причем, для некоторых из них эти усовершенствования актуальны без каких-либо дополнительных усилий со стороны разработчиков и без необходимости обновления. Специально для этого команда по работе с обратной совместимостью разработала функцию FPS Boost, которая применяет различные методы для двойного (а порой и четырехкратного!) повышения оригинальной частоты смены кадров. Стабильная, повышенная частота смены кадров помогает сделать игру визуально более плавной, что приводит к более глубокому погружению в геймплей. Добиться таких усовершенствований без вреда для первоначальной задумки удалось благодаря тесному сотрудничеству с разработчиками. Несмотря на то, что новые техники применяются не везде, они позволяют подтолкнуть игровой движок к более быстрому рендерингу, что отвечает за повышение плавности прохождения, которого невозможно было добиться ранее из-за ограниченных возможностей оборудования.

Мы с радостью представляем первую подборку игр с обратной совместимостью, поддерживающих функцию FPS Boost уже с сегодняшнего дня: Far Cry 4, New Super Lucky’s Tale, Sniper Elite 4, UFC 4 и Watch Dogs 2. Эта коллекция выбрана не только потому, что популярна среди фанатов, но и для подчеркивания различных способов, с помощью которых FPS Boost может улучшить ваш игровой опыт. Например, New Super Lucky’s Tale теперь будет воспроизводиться на скорости 120 fps, а UFC 4 представит особенно улучшенную частоту смены кадров в первую очередь на Xbox Series S и будет воспроизводиться на скорости 60 fps.

Это только начало. Вскоре мы анонсируем и выпустим еще больше игр, поддерживающих функцию FPS Boost. Кроме того, в грядущем обновлении системы вас ждут новые иконки меню и системные настройки. Уже весной вы сможете открыть секцию «Управление игрой» любого приключения и увидеть там новую кнопку «Опции совместимости», которая позволит включить или выключить функцию FPS Boost (и Auto HDR). Вы также увидите новый индикатор, оповещающий о работе FPS Boost каждый раз, когда нажимаете кнопку Xbox на геймпаде. Именно вы решаете, как вы хотите проходить любимые игры: в оригинальном формате или с использованием FPS Boost.

Функция FPS Boost даст преимущество не только пользователям игр из личной коллекции. Вы будете счастливы узнать, что многие проекты, поддерживающие FPS Boost, будут доступны и в библиотеке Xbox Game Pass. В данный момент у обладателей подписки Xbox Game Pass есть доступ к следующим играм из вышеупомянутой подборки: New Super Lucky’s Tale и Sniper Elite 4. Нам не терпится дать фанатам возможность воспользоваться FPS Boost, поэтому в ближайшие месяцы мы планируем анонсировать еще больше игр, поддерживающих эту функцию.

Мы в Xbox верим, что ваши игровые инвестиции следует нести с собой в будущее. Поэтому мы переносим тысячи игр из четырех поколений на новые консоли Xbox Series X|S, где они будут выглядеть и ощущаться лучше, чем ранее. Мы с нетерпением ждем, когда вы сможете их пройти. Другие игры с поддержкой функции FPS Boost будут объявлены очень скоро.