Xbox Adaptive Controller

«Доступность управления должна стать стандартом в каждой видеоигре»

Любая аудитория важна — этот посыл я пытаюсь раскрыть в каждом своем материале, рассказывая о том, с какими сложностями каждый день приходится сталкиваться людям с особенностями, чтобы просто погрузиться в любимую видеоигру. Я всю свою жизнь передвигаюсь на инвалидном кресле, мой диагноз — СМА (спинальная мышечная атрофия). Чтобы понимать, что это такое: я не могу даже вытянуть руки вперёд, печатать на компьютере или поднять кружку с чаем, а вот этот самый текст набираю на свайп-клавиатуре смартфона, который лежит передо мной на столе. Тем не менее, это не останавливают меня играть в видеоигры, так как, во-первых, это моя страсть, а, во-вторых, одно из немногих качественных развлечений доступных при моем образе жизни.

Мне нравятся игры совершенно разных жанров, в основном однопользовательские, включая хардкорные. Я на 100% консольный игрок, потому что атмосфера гейминга на большом телевизоре с объемным звуком приносит мне во много раз больше удовольствия и комфорта, но такой выбор несёт за собой и сложности взаимодействия. Приходится искать разные решения, например, перенастраивать схемы управления, чтобы пройти ту или иную сцену в играх, иногда необходимо это делать по несколько раз за один час геймплея. Иногда решения приходят в виде дополнительных аксессуаров, которые упрощают взаимодействие с консолью и играми. Одним из таких аксессуаров является Xbox Adaptive Controller (далее по тексту — XAC), с недавних пор ставший для меня ультимативным решением, который в связке с моим Xbox Series X закрывает практически любые вопросы доступности управления. У меня есть большой обзор по итогам использования Xbox Adaptive Controller и набора кнопок от Logitech, его можно прочесть по ссылке, здесь расскажу непосредственно про игровой опыт.

Применение Xbox Adaptive Controller в видеоиграх

За полгода пользования Xbox Adaptive Controller я прошел с его помощью несколько крупных проектов и у меня уже есть практический опыт, которым я могу поделиться с читателями. В некоторых играх использование данного контроллера было решающим фактором того, смогу ли я пройти игру или нет. За годы гейминга у меня сложилась вынужденная традиция — знакомство с новыми видеоиграми у меня начинается с настроек управления. Сначала посредством изучения внутриигровых возможностей, если таковые имеются, а после этого — способами применения дополнительных аксессуаров.

В большинстве современных видеоигр присутствуют настройки специальных возможностей, что очень упрощает взаимодействие с проектом, но иногда разработчики по той или иной причине пренебрегают этим функционалом или откладывают его на потом, для будущих обновлений. В этом случае единственным решением является использование дополнительных аксессуаров. Так случилось, к примеру, в Cyberpunk 2077. В консольной версии игры полностью отсутствуют любые настройки доступности. По умолчанию, управление в данной игре несложное, но были свои особенности, к которым приходилось адаптироваться и естественно использовать XAC. Дело в том, что очень много функций в Cyberpunk 2077 задействовано на крестовину, и как раз те самые выведенные дополнительные кнопки мне очень помогли, и я комфортно провел в игре более 80 часов.

Меню настроек Xbox Adaptive Controller

Другими играми со сложным управлением оказались новые Assassin's Creed Valhalla и Watch Dogs Legion. В них разработчики наоборот постарались и встроили невероятно проработанный редактор раскладок управления и отдельные разнообразные настройки доступности. Подобные возможности встречаются редко, это очень похвально и приятно. Из-за того, что в игре присутствует много разных механик и функционала, каждая кнопка основного геймпада чем-то занята, и в данном случае XAC я использовал для того, чтобы на него вывести сложные комбинации с недоступных мне кнопок.

Меню настроек Xbox Adaptive Controller

В примере упомянутых выше игр функции сканирования местности, быстрого хакинга, приседание и прочее — все это выведено на те дополнительные кнопки, которые всегда находятся под руками. Они перенастроены на нужные мне функции и загружены в отдельный профиль.

Ещё один замечательный кооперативный проект, о котором хотелось бы написать

It Takes Two. Настройки доступности управления в игре отсутствуют, но это компенсируется тем, что там задействовано очень простое управление. Тем не менее из-за высокой динамики геймплея приходится резко реагировать и тянуться к разным кнопкам, что у меня не всегда получается оперативно сделать.

Меню настроек Xbox Adaptive Controller

На XAC в данном проекте мною была выведена функция быстрого бега персонажа и захвата цели веревкой. Удобно настроив буквально пару кнопок, я кардинально поменял темп игры в лучшую сторону.

Многие разработчики ответственно относятся к своим проектам и существуют игры, где по-умолчанию управление и настройки доступности спроектированы таким образом, что получается пройти игру, не изобретая целые дополнительные схемы. Про некоторые из подобных игр необходимо упомянуть.

Меню настройки доступности

Одна из таких — недавняя The Medium. В ней сочетается простое управление и возможность свободно менять параметры доступности.

Меню настройки доступности

Далее, игровая серия — Gears. Я без особых проблем прошел все части используя только внутриигровые настройки.

настройки доступности

То же самое касается и серии игр Halo и Forza Horizon — в настройках по- умолчанию заложены несколько схем управления. Для себя я подобрал самую доступную и с удовольствием погрузился в мир игры. На моем YouTube-канале к большинству упомянутых выше игр загружены отдельные ролики с моим прохождением. Если интересно взглянуть, как я играю — можете ознакомиться, мне будет очень приятно. Прочитать обзор Xbox Adaptive Controller можно здесь.

Значок отказа для ваших вариантов выбора параметров конфиденциальности Ваши варианты выбора параметров конфиденциальности
Конфиденциальность медицинских сведений потребителей Связаться с Microsoft Конфиденциальность и файлы cookie Управление файлами cookie Условия использования Товарные знаки Уведомления сторонних компаний Сведения о рекламе