Xbox отмечает День всеобщей осведомленности об универсальном доступе

В рамках Дня всеобщей осведомленности об универсальном доступе я с гордостью могу рассказать о том, чего добилась команда Xbox в деле повышения доступности игр. Настройки доступности позволяют большему числу людей наслаждаться играми. На нашей планете живет свыше 400 миллионов геймеров с особыми потребностями. Мы стремимся раскрыть потенциал наших проектов для всех, чтобы каждый мог наслаждаться играми в полной мере. Для этого мы сфокусировали наши усилия в трех областях:

Создание доброжелательного сообщества, повышенное внимание к обратной связи и оказание поддержки. Мы хотим создать доброжелательное сообщество, в котором каждый будет чувствовать себя на своем месте и сможет играть именно так, как ему хочется. Для достижения этого мы открываем и поддерживаем каналы обратной связи, оказываем поддержку и прислушиваемся к мнению каждого.

Дизайн с учетом доступности. Мы верим, что создание игры для миллиардов надо начинать с создания игры для одного, а потом расширять на всех. Поэтому параметры доступности должны закладываться с самого начала. Мы стремимся выделять ресурсы и помогать в интеграции возможностей доступности в игровые проекты.

Расширенные возможности доступности для большего числа геймеров. Потребность играть – одна из основных чеовеческих потребностей. И это справедливо для всех без исключения. Мы стремимся сделать жизнь миллиардов людей со всего света веселее, даря им игровые впечатления. Мы продолжаем расширять список настроек доступности в наших развивающихся продуктах, сервисах и играх. 

Мы знаем, что гейминг обладает огромной силой объединять людей в сообщества и сближать их, благодаря общим впечатлениям. Стремление предоставить геймерам с особыми потребностями возможность играть когда и как им хочется и с теми, с кем хочется, – это наша настоящая страсть. Мы слушаем и стараемся откликнуться на запросы и нужды игроков, ведь их потребности могут легко измениться буквально за один день.

В честь Дня всеобщей осведомленности об универсальном доступе (GAAD) 20 мая мы с радостью делимся новыми способами связи с сообществом и тем, как Xbox Games Studios стремится делать игры более доступными. Присоединяйтесь к нам, ведь геймеры с особыми потребностями – это тоже часть нашего игрового сообщества.    

Создание доброжелательного сообщества, повышенное внимание к обратной связи и оказание поддержки

Анонс Xbox Accessibility Insiders League (XAIL)

Xbox Accessibility Insider League (XAIL) – новая программа, позволяющая легко и без проблем передавать обратную связь напрямую инженерам Xbox или командам разработки. Присоединиться к ней может любой человек с особыми потребностями. Портал Xbox Insider Hub получил обновление, повышающее его доступность. Именно он выступает ключевым инструментом в сборе отзывов и передаче критически важной для разработчиков обратной связи.

XAIL также открыта для создателей контента, которым она упростит доступ к сообществу XAIL в рамках Xbox Insider Program. Свяжитесь с вашим менеджером, чтобы уточнить детали.

Обновление страницы поддержки Xbox

Мы услышали ваши отзывы и с гордостью представляем обновленную и более доступную страницу поддержки Доступные игры для всех | Служба поддержки Xbox. Обновленный сайт был реструктурирован, так что геймерам будет проще настраивать свой игровой опыт, а также получать поддержку с помощью библиотеки ответов. Новые материалы будут добавлять на сайт в соответсвии с вашими отзывами.

Дискуссия «Доступность в гейминге» в рамках Xbox Plays!

В честь GAAD присоединяйтесь к команде Xbox Plays в рамках особой трансляции на Twitch-канале Xbox, во время которой Тара Воэлкер и незрячий геймер Стив Сэйлор проведут беседу о доступности в гейминге (на английском языке). Не пропустите – эфир начнется в 21:00 МСК 20 мая на канале Twitch.tv/Xbox!

Дизайн с учетом доступности

Новое руководство Gaming and Disability Player Experience Guide

Команда доступности разработала Xbox Gaming Accessibility создала Руководство Gaming and Disability Player Experience Guide (на английском языке), которое описывает общие проблемы доступности для геймеров с особыми потребностями, в том числе временными. Это структурированное руководство тесно перекликается с документом Xbox Accessibility Guidelines (XAGs) (на английском языке) и обеспечивает комплектное понимание препятствий, с которыми могут столкнуться геймеры с особыми потребностями при использовании игровых механик, трансляции и просмотре материалов, а также в других аспектах. Эти документы также могут использоваться в качестве вводной информации при подготовке к взаимодействию с членами сообщества геймеров с особыми потребностями для сбора обратной связи касательно конкретных игр.

Обновление Xbox Accessibility Guidelines (XAGs) 2.1

Обновление Xbox Accessibility Guidelines (XAGs) (на английском языке) в феврале 2021 года вызвало исключительно положительные отклик и спровоцировало поток бесценной обратной связи от разработчиков и представителей сообщества геймеров с особыми потребностями. Команда Xbox Gaming Accessibility использовала полученную информацию при подготовке обновления 2.1, в которое вошли дополнительные примеры из игр, используемые в качестве иллюстративного материала по организации субтитров и аннотаций, диктора, управления, настроек сложности и интерфейса.

Ежемесячные видеоролики MSFTEnable

На YouTube-канале MSFTEnable публикуются видеоролики, посвященные особым потребностям, от Microsoft, а также материалы Ability Summit, обучающих вебинаров и игровой доступности. Материалы MSFTEnable Gaming Accessibility публикуются на ежемесячной основе и посвящены лучшим примерам применения тактильной технологии, руководства до доступности Xbox, контрастной графике в играх и многому другому.

Undead Labs: Доступный дизайн

Ставя во главу угла игроков Undead Labs делится результатами марафона «Доступный дизайн» в блоге Stateofdecay.com, в том числе дневником разработчиков от Media Lab и списком улучшений доступности, которые команда реализовала в рамках марафона.  

Расширенные возможности доступности для большего числа геймеров

Скоро: транскрипция и синтезирование чата вечеринки

Чат вечеринки Xbox используется десятками миллионов геймеров и позволяет им общаться друг с другом в голосовом и текстовом формате. Скоро в нем появится возможность транскрипции речи в текст и синтезирования речи из текста. Включенная функция Речь-в-текст будет трансформировать все сказанное в рамках вечеринки в текст, который будет выводиться поверх игры. Функция Текст-в-речь позволит геймерам писать в чате вечеринки, а их сообщения будут зачитываться синтезированным голосом для всех остальных участников (для каждого языка будет доступно несколько голосов). Мы тестируем данные возможности вместе с участниками программы Xbox Insiders, и вскоре они будут доступны для всех.

Каждая из этих функций (или они обе) могут помочь геймерам, которые испытывают проблемы со слухом или не слышат вовсе, и/или не могут или не хотят говорить. Так они смогут принимать участие в вечеринке без дополнительных усилий. Эти возможности также могут помочь обнаружить проблемы с микрофоном и отделить игровой звук от звука вечеринки. Функции Речь-в-текст и Текст-в-речь можно включить в Настройках в разделе Облегчение доступа -> Транскрипция игры и чата. Если вы уже присоединились к вечеринке, данные функции можно найти в разделе Настройки -> Настройки облегчения доступа.

Повышение доступности Gears 5

В этом месяце в Gears 5 появятся две новые настройки доступности: Navigating Ping – Escape Mode и Assistive Features in Higher Difficulty.

  1. Navigation Ping – Escape Mode. Navigation Ping поможет геймерам с плохим зрением ориентироваться в сложном окружении режима Escape Mode. Аудиоподсказки в игровом мире направят к выходу, а уникальные аудиоподсказки подскажут о необходимости взаимодействовать с чем-то или использовать укрытие.

Два варианта настроек помогут выбрать необходимый уровень помощи: Next Doorway или Full Path. Вариант Next Doorway указывает на выход из конкретной комнаты, в то время как Full Path использует регулярные указания, которые помогают ориентироваться среди стен и укрытий. Тесты с привлечением игроков с проблемами зрения помогли сформировать работу этой функции.    

  • Assistive Features in Higher Difficulty

Отключение тряски камеры и фиксация на цели были добавлены в игру для всех геймеров в соревновательных режимах Gears 5, чтобы сделать их более доступными. Отдавая себе отчет, что механики и требования к мастерству, а не управление должны сделать игру более сложной, команда тесно сотрудничала с сообществом геймеров с особыми потребностями в работе над двумя функциями:  

  • Отключение тряски камеры: Игроки, испытывающие дискомфорт из-за быстрых перемещений камеры, теперь могут отключить этот эффект на уровнях сложности до Advanced в режимах Horde и Escape.
  • Фиксация на цели: Новички в шутерах или игроки, которым требуется помощь с прицеливанием, могут воспользоваться фиксацией на цели на уровнях сложности до Advanced. Фиксация на цели будет автоматически ловить вашего врага в прицел и будет доступна на сложности до Advanced в режимах Horde и Escape.

Повышение доступности Minecraft

В этом месяце в Minecraft появится три новых функции доступности: экран достижений, более тонкий контроль звука и обновленные образцы руды.

  • Экран достижений.  Новый экран достижений в Minecraft Bedrock создан с использованием технологии Gameface и Core UI Design System, которые с самого начала создавались с учетом доступности, в том числе контраста, размера шрифтов, функции рассказчика и облегченной навигации вне зависимости от управления, платформы и размера экрана.
  • Более тонкий контроль звука. Разработчики разделили управление звуком в Minecraft Bedrock для обеспечения игрокам большего контроля над настройкой их впечатлений. Таким образом достигается большая гибкость для тех, кто может испытывать дискомфорт от определенных звуков или просто хочет сделать определенные звуки тише, чтобы сфокусировать внимание.
  • Обновленные образцы руды. Грядущее обновление Caves & Cliffs для Minecraft привнесет в игру несколько новых блоков, в том числе обновление медной руды. Именно эта руда первой появилась в игре много лет назад, и команда стремится сделать ее уникальной. Для этого они проанализировали все прочие типы руды и выяснили, что они отличаются по сути только цветом. Сама текстура для всех одинаковая. 

Изменение текстуры руды звучит как простая задача, однако это может стать огромным подспорьем для геймеров, которые испытывают сложности с распознаванием цветов. Это изменение касается всех игроков, ведь теперь им будет намного проще узнавать руду, особенно во время шахтерских приключений в полумраке.

Minecraft верит, что каждый должен иметь возможность сыграть в Minecraft и продолжает предлагать новые и доступные способы, созданные в тесном сотрудничестве с нашим сообществом. Узнать больше об инструментах и возможностях доступности

Познакомьтесь с играми, которые получили награды и номинации за доступность 

Еще один способ отпраздновать GAAD – это знакомство с играми, которые были номинированы или получили награды за доступность по версии Can I Play That, The Game Awards и DAGERSSystem. Посмотрите полный список игр ниже. 

  • Игры, доступны для всех
    • Победители: Gears 5, The Outer Worlds, Shadow of the Tomb Raider
    • Номинанты: Hyperdot, Assassin’s Creed Valhalla, Grounded, Watch Dogs: Legion
  • Игры, доступные для геймеров, испытывающих сложности со слухом
    • Победители: Star Wars Jedi: Fallen Order
    • Номинанты: Watch Dogs: Legion
  • Игры, доступные для геймеров, испытывающих сложности со зрением
    • Номинанты: Hyperdot
  • Игры, доступные для геймеров, испытывающих сложности с двигательными функциями
    • Победители: Hyperdot, Gears 5
    • Номинанты: Watch Dogs: Legion, Gears Tactics
  • Игры, доступные для геймеров, испытывающих сложности с когнитивностью
    • Победители: Immortals: Fenyx Rising
    • Номинанты: Moving Out, Grounded
  • Терапевтические игры
    • Номинанты: Ooblets, Spiritfarer

Play. Connect. Impact

Xbox с гордостью празднует День общей осведомленности об универсальном доступе и продолжает поддерживать страсть к играм и доступность для каждого. Мы рады поделиться рядом примеров того, как мы поддерживаем сообщество, и как вы можете присоединиться к этому.

Пожертвования AbleGamers и Warfighter Engaged

Xbox жертвует партию специальных контроллеров организациям AbleGamers и Warfighter Engaged. Мы с радостью поддерживаем эти удивительные некоммерческие фонды, которые стремятся сделать игры доступными для всех, в том числе для тех, кто не может играть без специального оборудования.

Новые обои в честь GAAD

В честь Дня всеобщей осведомленности об универсальном доступе команда Xbox делится новыми обоями, посвященными доступности! Этот символ, созданный OneSwitch.org.uk, разработан для указания на возможности доступности, функционал и информацию. Загрузить обои можно по адресу: https://www.xbox.com/wallpapers/.



Примечание. Доступность и формат активностей зависят от региона.