
Проектирование мореплавания в Far: Changing Tides
Коротко о главном
- Познакомьтесь с одной из ключевых особенностей нового судна в Far: Changing Tides – парусами.
- Овладейте одним из важнейших навыков мореплавания: как правильно перевести парус в положение, позволяющее оптимально улавливать ветер.
- Far: Changing Tides доступна в библиотеке подписок Xbox Game Pass и Xbox Game Pass для ПК со дня премьеры.
Студия Okomotive с гордостью представляет Far: Changing Tides – вторую игру во вселенной Far. Она уже доступна в библиотеке подписки Xbox Game Pass и Xbox Game Pass для ПК. Чтобы отпраздновать это знаменательное событие, мы решили поближе познакомить пользователей с одной из ключевых особенностей нового судна в Far: Changing Tides – парусами.
Подъем мачты и плавание по бесплодному ландшафту стало характерной чертой предыдущей игры Okomotive Far: Lone Sails. Мы с самого начала понимали, что хотим продолжить работать с этой функцией в Changing Tides. Мы поставили себе цель создать более длительное путешествие, которое не сделало бы игровой процесс менее насыщенным и увлекательным по сравнению с прошлой частью серии. Чтобы держать вас в напряжении, нам понадобилось добавить больше глубины и ощущения мастерства маневрирования судном.


В случае с плаванием это означает две вещи. Во-первых, мы разделили подъем мачты и паруса на отдельные действия. Вы сможете поднять мачту, нажав огромную кнопку, похожую на ту, что использовалась для регулировки двигателя в Far: Lone Sails. Наклон мачты напрямую связан с положением кнопки, что даст вам ощущение тактильного контроля над ее высотой. Идея захвата паруса и спрыгивания на палубу, замедляясь его сопротивлением, стара как рассказы моряков. Поэтому мы захотели включить эту возможность в нашу игру.
Во-вторых, одним из основных навыков мореплавания является понимание установки правильного положения паруса с целью оптимального улавливания ветра. Это стало еще одной нашей целью в Far: Changing Tides. Вы можете менять положение паруса с помощью рычага. Если повернуть парус перпендикулярно направлению ветра, вы сможете оптимально его улавливать. Если вам удастся достаточно долго удерживать идеальное положение, откроются два дополнительных паруса, которые позволят поймать более сильные потоки ветра, что существенно повысит вашу скорость. Любители расслабиться при установке паруса и оценить прекрасные виды смогут продолжать наслаждаться этим, но ценящие механику игроки получат награду за активное использование этого навыка.

Следующим основным моментом серии, наравне с глубиной игрового процесса, являются отношения между мореплавателем и судном. При разработке Lone Sails мы старались создать ощущение безопасности, теплого дома внутри серого и опасного мира. Корабль в Far: Changing Tides должен олицетворять загнанное животное, которое вам предстоит освободить и приручить. Несмотря на то, что он по-прежнему даем вам возможность двигаться и является убежищем, нам было важно сделать его более загадочным и диким. Наш главный художник Дон отлично поработал над созданием органической формы паруса. Благодаря планировке конструкции из отдельных частей парус теперь может складываться и раскладываться, как птичье крыло или рыбий плавник.

Наконец, я добавил парусу звук. Я сосредоточился на том, чтобы сделать процесс подъема мачты и паруса, а также их использование максимально полезными, одновременно учитывая вес и органические свойства паруса. Когда мачта закрыта, движение полотна и свисающий с нее шнур сигнализируют о том, что может появиться возможность использовать парус. Когда вы нажимаете кнопку для подъема мачты, можно услышать вращение шестерней и трение шарниров. Дернув за веревку, приводящую парус в рабочее положение, вы услышите трение и натяжение, характерные для подъема паруса. Поворот тяжелой мачты и паруса вызывают чувствительный грохот по корпусу корабля. Затем, когда вы поймаете ветер, звук натяжения ткани, веревки и удовлетворительное бормотание дадут знать об успешном начале плавания.
Надеемся, что наши общие усилия помогут создать прекрасное и сложное впечатление от игры, которое придется вам по вкусу. После продолжительного перерыва с выхода предыдущей игры серии, мы с нетерпением ждем возможности увидеть, как вы снова, или впервые, поднимете парус.