Ich bin stolzer Besitzer eines Erfolgs für die 360-Xbox-Version von Super Meat Boy, bei dem es darum geht, ein ganzes Kapitel zu absolvieren, ohne zu sterben. Das erwähne ich bei jeder Gelegenheit, um meine Fähigkeiten und meine Entschlossenheit unter Beweis zu stellen, eines der frustrierendsten (und gleichzeitig befriedigendsten) Plattformspiele einer Generation zu meistern.
Als sich mir auf der diesjährigen gamescom die Gelegenheit bot, eine Demo von Super Meat Boy 3D zu testen, musste ich nicht lange nachdenken. Würde ich zu alter Form zurückfinden oder einen herben Rückschlag erleiden? Funktioniert dieses völlig absurde Spiel mit hohem Risiko auch in einer dreidimensionalen Umgebung?

Nachdem ich die Demo gespielt habe, kann ich diese Fragen mit einem klaren JA beantworten. Die Geschichte von Meat Boy ist bekannt – er ist auf einer Mission, um Bandage Girl aus den Fängen von Dr. Fetus zu retten. Jedes Level wird etwas schwieriger, weil seine Freundin jedes Mal auf Neue entführt wird.
Die Steuerung von Meat Boy, selbst in seiner neuen, schwammigen 3D-Form, kann man nicht verlernen – ähnlich wie beim Fahrradfahren. Er bewegt sich fast genauso wie im Originalspiel und innerhalb weniger Level sprang, sprintete, rannte er Wände hoch und starb natürlich wie ein Profi. Wenn diese Steuerung tief in Deinem Gedächtnis verankert ist, wird es sich wunderbar nostalgisch anfühlen, aber keine Sorge, wenn nicht – alles fühlt sich immer noch intuitiv und reaktionsschnell an. Ein weiterer Clou, den das Original zu bieten hatte.

Im Gegensatz zum Original verleiht das 3D-Element jedem Level eine neue Tiefe – Meat Boy kann sich nun nicht nur nach oben, unten, links und rechts bewegen, sondern auch vorwärts, rückwärts und diagonal. Da man die Tiefenwahrnehmung bei Höchstgeschwindigkeit berücksichtigen muss, fühlt sich Super Meat Boy 3D fast wie ein völlig anderes Spiel an. Präzision ist in diesen Momenten absolut entscheidend, aber es gibt auch ein versöhnliches Element: Ein Kreis unter Meat Boy zeigt, wo auf einer Oberfläche er landen wird. So sind diese besonders riskanten Sprünge etwas leichter zu kalkulieren.
Jedes Level ist ein Hindernisparcours, und Dein Ziel ist es, vom Start bis zum Ziel zu gelangen. In der Theorie klingt das einfach, aber zwischen Dir und Deiner verlorenen Freundin stehen eine ganze Reihe brutaler, gewalttätiger Hindernisse. Es geht nicht nur um knifflige Sprünge und das Meiden von Stürzen – schon in den ersten Leveln musste ich Kettensägen schwingenden Robotern, riesigen, giftigen Schleimwürfeln voller Augäpfel und Meat Boys berühmten Wandsägen ausweichen. Während einige Hindernisse gut sichtbar waren und man sich darauf vorbereiten konnte, überraschten (und töteten) mich andere völlig unerwartet. Sich den Hintern versohlen zu lassen und für das nächste Mal zu lernen, machte Super Meat Boy so lohnenswert – und diese Abfolge kannst Du nun erneut erleben.

Und obwohl manches davon neu ist, würde es sich nicht im Geringsten falsch anfühlen, wenn es in 2D-Form gepresst und in das Originalspiel eingefügt würde. Ein Beweis dafür, wie sehr Entwickler Sluggerfly die Authentizität von Super Meat Boy erhält.
Super Meat Boy 3D sieht darüber hinaus auch großartig aus. Die Umgebung – von traumhaften grünen Plattformen bis hin zu rauen Industriehöhlen – wirkt vertraut, versehen mit einem stilvollen, modernen Flair. Dieser neue Grafikstil bietet Raum für lustige neue Animationen, die die Charaktere und Umgebungen wirklich zum Leben erwecken. Eichhörnchen, die mit Waffen herumlaufen, Lava, die von den Wänden tropft, und natürlich viele weitere blutige Gefahren, die Meat Boy ein schnelles Ende bescheren können.

Die ganze Überheblichkeit und Attitüde des Originals Super Meat Boy ist hier zu spüren – und es fühlt sich an, als wäre Super Meat Boy 3D darauf ausgelegt, seinen Vorgänger zu wiederholen, nicht ihn zu übertreffen. Das heißt aber nicht, dass man das Original gespielt haben muss, um Spaß zu haben – die Prämisse ist klar und die ersten Level sind so gestaltet, dass Neulinge die Welt von Meat Boy kennenlernen, aber keinen einfachen Start haben werden. Die Demo heißt Dich respektvoll willkommen bei Meat Boy und wenn Du mit Frustration umgehen kannst, ist die neuesten Version ein wirklich unterhaltsamer Nachfolger.