Video For Halo Infinite: el viaje más grande a la fecha

Halo Infinite: el viaje más grande a la fecha

¡Hola a todos! Espero que estén disfrutando el primer vistazo del multijugador Halo Infinite. Estoy seguro de que tienen muchas preguntas por lo que a continuación les daré más información y los invito a leer nuestro análisis de Halo Waypoint. También tenemos un nuevo video de parte de nuestro equipo Multijugador que sale mañana y un nuevo análisis del avance de nuestro Multijugador que saldrá el jueves en Xbox Game Showcase con Tom French, director creativo asociado, Alex Bean, diseñador de Multijugador, y Quinn DelHoyo, diseñador principal de Sandbox. Por ahora, hablemos un poco más sobre lo que el equipo ha hecho, lo que harán y en lo que estaremos haciendo de aquí al lanzamiento.

Cuando me uní al equipo a finales de 2020, me lancé de lleno en el juego, aventurándome a través de la campaña y sumándome a partidas multijugador de prueba. Lo primero que llamó mi atención de Halo Infinite fue que cumplía en muchos aspectos con la visión que tuvimos de Halo hace 20 años cuando estábamos creando las primeras entregas de la franquicia. Experimenté una sensación de maravilla y asombro por la libertad de explorar un mundo alienígena expansivo y descubrir sus secretos. Al fin la tecnología había alcanzado a nuestra visión. Eso fue tremendamente emocionante para todos en 343.

También nos reunimos como equipo e identificamos las áreas en la que teníamos que concentrarnos para que el juego quedara perfecto y pudiéramos darles a los fans una experiencia inigualable. Desde entonces, nos hemos enfocado en los elementos que hacen de Halo un juego como ningún otro, mientras lo pulimos y optimizamos para que esté listo para su lanzamiento en Xbox y PC. No hemos terminado, pero estamos cerca y estamos ansiosos porque puedan jugarlo.

Aunque el lanzamiento es un momento importantísimo, es tan solo el inicio del gran viaje de Halo Infinite. Uno de los aspectos en los que el equipo se enfocó particularmente es el contenido que brindaremos luego de que el juego haya sido lanzado, y nuestro trabajo para el primer año de contenido haya empezado ─ y continúe. Pudiste ver algunos ejemplos de nuestros esfuerzos en el avance del Multijugador, con miles de opciones de personalización para Spartan que serán parte de nuestra primera temporada, Heroes of Reach, donde incluiremos un increíble Yoroi Spartan. Y en caso de que tuvieras la duda, la armadura de Yoroi es gratuita y puedes liberarla con solo jugar los eventos de la Temporada 1.

En cuanto al gameplay, nuestra meta es brindarte una experiencia de multijugador que honre el clásico combate de Halo y al mismo tiempo le dé a los nuevos jugadores el apoyo que necesitan para adentrarse el el universo de esta franquicia y pasarla bien. Para esto presentamos la Spartan Academy y Spartan Commander Laurette, que ayudarán a los jugadores a familiarizarse con los mapas, armas y equipo del juego. También introdujimos partidos entre bots para que los nuevos y viejos jugadores puedan calentar antes de comenzar la batalla. Tenemos más novedades para los bots y la Academy que esperamos poder compartirte conforme evolucione el juego.

Y esto se relaciona con nuestro siguiente punto, que hace de Halo Infinite un juego que crecerá con la comunidad conforme pase el tiempo. Es importantísimo que los jugadores sean parte del camino y estamos comprometidos con escuchar tu retroalimentación y mejorar el juego en función de lo que diga la comunidad. Conforme probamos nuevas cosas y riesgos, estaremos escuchándote para entender lo que más les gusta a los jugadores y saber qué necesitamos revisar. Por primera vez en la historia de nuestra franquicia estamos teniendo la oportunidad de verdaderamente adentrarnos en este proceso y brindarles nuevas experiencias a nuestros jugadores. Algunas cosas que puedes esperar son nuevos mapas y modos de juego, pero también guardaremos algunas sorpresas que podrás descubrir en los meses después de nuestro lanzamiento.

Lo que más me emociona de este viaje que comenzamos juntos es que el multijugador es gratuito, lo que nos da la oportunidad de construir la comunidad de Halo más grande hasta ahora. Asimismo, con la progresión de juego y plataforma cruzados no existen barreras para poder disfrutar del juego con tus amigos sin importar cómo jueguen. Se siente extra especial ayudar a hacer crecer a la comunidad y unirla de esta manera.

A lo largo de los últimos meses hemos estado llevando a los fans tras bambalinas con nuestra serie de entradas de blog Inside Infinite, que te presenta las nuevas caras del estudio y te cuenta las anécdotas detrás del juego. Este año ha estado lleno de retos y triunfos para todos, y seguiremos teniendo conversaciones casuales y sinceras con nuestra comunidad para mantenerte al tanto de nuestro progreso en el juego más ambicioso de Halo hasta el momento.

También quiero animarte a visitar Halo Insider e inscribirte si aún no lo has hecho. Estaremos compartiendo avances técnicos durante el verano y si cuentas con tu inscripción podrás tener la oportunidad de ser una de las primeras personas en probar el juego y darnos retroalimentación para que el lanzamiento sea lo mejor posible. Tendremos más detalles del programa de avances pronto, mientras tanto ¡inscríbete! Nos emociona mucho que gente ajena al estudio juegue.

Finalmente, aunque hoy celebramos principalmente la experiencia multijugador de Halo Infinite, sería un descuido de mi parte si no mencionara algunos de los detalles de la campaña que compartimos en el Showcase. La historia de Master Chief y Cortana, de Halo 5, seguirá su curso, pero también contará un nuevo hilo para darles la bienvenida a más jugadores. El destino de Cortana es uno de los misterios de la campaña de Infinite, y desde el inicio de la historia conocerás a un nuevo UNSC AI, “el Arma”, que fue creado para ayudar a detener los planes de Cortana. Junto con el Piloto, Master Chief y el Arma comenzará una épica aventura para explorar Zeta Halo, vencer a las fuerzas Banished que controlan el anillo y desentrañar todos los misterios que se presenten en el camino.

De parte de todo el equipo de Halo Infinite, estamos orgullosos de compartir nuestro trabajo contigo cuando finalmente lancemos Halo Infinite esta temporada. Tenemos un montón de cosas que compartirte durante los próximos meses, pero lo más importante es lo mucho que te queda por descubrir cuando salga el juego. Zeta Halo está casi listo para que puedas explorarlo y espero que las aventuras que estamos por revelar te emocionen tanto como a nosotros.