Kingdom Come: Deliverance – Bienvenue en Bohême

On pourrait dire que le héros principal de Kingdom Come: Deliverance est l’Histoire. Le jeu se déroule dans la Bohême du XVe siècle – en 1403 pour être précis. Après le décès du roi adoré, l’empereur des Romains Charles IV, son fils Venceslas IV récupère le trône. Malheureusement, Venceslas ne suit pas la voie de son père : il néglige les affaires du royaume pour se consacrer à la chasse et aux festins.

Cette attitude a le don d’irriter la noblesse qui n’hésite pas à se tourner vers le demi-frère de Venceslas, Sigismond de Hongrie. Celui-ci opte pour une solution radicale : il envahit la Bohême, emprisonne Venceslas et laisse son armée de mercenaires piller les propriétés du roi, dont la petite ville minière appelée Silver Skalitz.

Le joueur incarne Henry, fils d’un forgeron de Silver Skalitz. La vie d’Henry bascule lorsque la guerre civile frappe à sa porte. Le scénario de Kingdom Come: Deliverance est étroitement lié aux événements historiques et s’appuie sur des personnalités réelles, comme Sigismond ou Jobst de Moravie, toutefois, le jeu donne suffisamment de liberté au joueur pour qu’il façonne son histoire et fasse avancer Henry comme il le souhaite.

Lieux et décors

Précision. C’est le maître-mot qui a accompagné toute la création de Kingdom Come: Deliverance. C’est cette notion et l’attention aux détails qui rendent ce monde unique. Plusieurs châteaux, comme ceux de Pirkštejn ou Talmberk, ont été reconstitués aussi fidèlement que possible et les montrent tels qu’ils étaient probablement au début du XVe siècle.

De plus, les villages ont été recréés en respectant scrupuleusement l’architecture médiévale. Dans cette quête de précision et d’immersion, tous les lieux ont été modélisés à l’échelle.

L’une des plus grandes bâtisses du jeu est le monastère de Sázava. Toute l’équipe de Kingdom Come: Deliverance a effectué des recherches historiques sur place pour reconstituer cet environnement dans ses moindres détails.

Même le paysage reproduit la configuration du terrain qui entourait ces constructions à l’époque. Les rivières et les montagnes sont disposées exactement comme elles l’étaient. Jouer à Kingdom Come: Deliverance revient donc à parcourir la Bohême comme si vous y étiez.

La plupart des cités, des villages et des monuments présents dans le jeu existent encore aujourd’hui : Sázava, Talmberk, Úžice, Ledečko, Samopše, Mrchojedy, Rataje nad Sázavou, Neuhof et bien d’autres lieux encore. Bien entendu, leur apparence a bien changé au cours des six cents dernières années.

Cet environnement réaliste et historiquement correct a un but précis : l’immersion. Il n’y a pas de bonne manière de jouer à Kingdom Come: Deliverance. Vous pouvez devenir un valeureux chevalier en armure rutilante ou bien un chasseur de l’ombre qui s’acoquine avec des personnes mystérieuses. Bien que vous jouiez avec l’histoire, vous êtes libre de l’interpréter à votre façon. Kingdom Come: Deliverance est avant tout un RPG mettant l’accent sur la narration, les quêtes à dénouement ouvert et des mécaniques de jeu complexes.

Et pour les historiens en herbes qui ne souhaitent pas se contenter d’arpenter une Bohême médiévale virtuelle, Kingdom Come: Deliverance rassemble le fruit de toutes ces recherches dans un volumineux Codex à débloquer tout au long du jeu. Plus d’une centaine de sujets sont abordés, allant des événements historiques à la vie quotidienne et à la société médiévale.

Kingdom Come: Deliverance sera disponible le 13 février sur Xbox One.