Video For S.T.A.L.K.E.R. 2 : découvrez un nouveau teaser et un héros inédit

S.T.A.L.K.E.R. 2 : découvrez un nouveau teaser et un héros inédit

Bonjour à toutes et à tous de la part de toute l’équipe de GSC Game World !

Lors du Xbox Games Showcase, nous vous avions présenté un trailer qui mettait en avant l’atmosphère de S.T.A.L.K.E.R. 2. Nous avons pu bien avancer sur le développement du jeu depuis le mois de juillet et nous avons décidé de partager avec vous une nouvelle vidéo, réalisée directement dans le moteur du titre, pour commencer l’année de la plus belle des manières.

Imaginez…

Une route longue et monotone.

La Zone, hostile et insidieuse.

Des trésors incroyables qui risquent de vous coûter très cher. Une épreuve qui vous poussera à oublier votre vie passée pour vous concentrer sur la nouvelle que vous allez devoir mener…

Ceci vous donne un avant-goût des sensations que vous éprouverez en jouant. Des changements soudains d’ambiance, des paysages menaçants et l’impression constante d’un danger inévitable.

Vous explorerez ce monde à travers les yeux d’un stalker nommé Skif, souvenez-vous de ce nom de code, vous allez l’entendre souvent. À l’image de ces prédécesseurs, S.T.A.L.K.E.R. 2 vous permettra d’incarner un protagoniste inédit. Ce sont ses actions qui vont écrire le nouveau chapitre de l’histoire de la Zone.

La courte scène que vous avez pu voir se déroule dans les ruines d’une école de la banlieue de Pripyat. Cet endroit est extrêmement dangereux, personne ne souhaite s’y trouver de son plein gré. Pourtant, il ne semble pas totalement abandonné : un feu allumé il y a peu et une guitare en attestent. Mais Skif n’a pas vraiment le temps de tirer toutes ces conclusions, il semble pressé, comme si un danger irrépressible le suivait.

Et voilà que l’inévitable se produit : une émission. Un autre élément iconique de la série S.T.A.L.K.E.R. : une éruption subite et violente d’énergie anormale provenant du centre de la Zone. Ces émissions sont extrêmement dangereuses, elles peuvent vous tuer en un clin d’œil. Lorsqu’un stalker est témoin du début d’une émission, il doit se cacher immédiatement pour attendre que celle-ci se termine, en espérant en sortir indemne. Et c’est sûrement la raison pour laquelle Skif est pressé : il cherche probablement un endroit pour s’abriter dans l’immeuble voisin.

Mais il est loin d’être tiré d’affaire, ledit immeuble est en ruines et son assistant personnel n’a pas l’air de fonctionner : il vient de perdre le signal. Quand on y pense, il est facile de passer à côté de quelqu’un se cachant dans l’ombre. Mais ce dernier semble pourtant familier…

Certains parmi vous ont peut-être reconnu la mélodie jouée à la guitare. Si ce morceau suscite chez vous une forme de nostalgie, c’est parce qu’il s’agit de « Life Line », la chanson du groupe de rock russe Splean. Nous avons pensé qu’elle s’intégrerait parfaitement à la scène que nous avons créée. Si c’est la première fois que vous entendez ce titre, nous vous recommandons d’écouter la version intégrale, qui est à la fois triste et émouvante, mais également très entraînante, à notre humble avis.

Enfin, nous souhaitons vous tenir au courant de l’avancée du développement. Nous progressons à bon rythme et cela concerne également les versions Xbox Series X|S du titre. Nous voulons pouvoir proposer un jeu de la plus grande qualité possible, sur tous les supports annoncés. Grâce au SSD, au Ray Tracing (disponible sur Series X comme sur Series S) et à la 4K (sur Series X), nous sommes convaincus que S.T.A.L.K.E.R. 2 sera à la hauteur de nos promesses.

Nous n’avons pas encore annoncé la date de sortie précise du jeu, mais nous vous confirmons qu’il sera disponible dans le Xbox Game Pass dès le premier jour. Nous sommes plus qu’impatients de voir les joueuses et les joueurs Xbox découvrir l’expérience S.T.A.L.K.E.R. pour la première fois.

Merci pour votre attention, nous vous souhaitons une excellente année, vous l’avez mérité.