『Gungrave G.O.R.E』クリエイター 内藤泰弘氏が語る一問一答

今年末に発売が迫った 3 人称視点のスタイリッシュなアクション シューティング『Gungrave G.O.R.E』より、『ガングレイヴ』シリーズの原作およびキャラクター原案を担当し、今作の制作にも関わっている漫画家 内藤泰弘氏のコメントをお届けします。カルト的な人気を誇るアンチ ヒーロー “グレイヴ “の生みの親である同氏に、絵を描き始めたきっかけ、グレイヴと現代の他のヒーローの相性、グレイヴとデッドプールが戦ったらどちらが勝つのか? といったユニークな質問に答えてもらいました。

1. いつ、絵を描き始め、ストーリーを作り始めましたか?

幼稚園の頃の最古の記憶で、すでにスヌーピーを主人公にしたマンガを描いていました。

2. グレイヴは何者で、どのようなキャラクターですか?

棺桶と 2 丁拳銃で目の前のすべてを破壊し、皆さんのストレスを発散するための憑代です。

3. 元々、このキャラクターをどのようにして創造されたのですか?

ゲーム画面を想像するところから始めました。そのときすでに彼は画面の中央で我々に背中を向けていたので、背中からデザインを始めました。

4. 新世代のゲーマーたちが最新作GungraveG.O.R.Eを期待していることについて、どのようにお考えでしょうか?

皆さんにとっても僕にとっても、制作の IGGYMOB さんから現代に贈られた狂気のサプライズ プレゼントと感じています。企画の成功を心から願っています。

5. 一番好きなグレイヴ武器は何ですか?

古式ゆかしいデスペラード撃ちで放たれる肩担ぎロケット ランチャー。

6. 最近のアンチ ヒーローや超人的なキャラクターたちとグレイヴはどのようにマッチすると思いますか?

『MARVEL VS. CAPCOM』の中で戦うとしっくり来るなあと妄想します。MARVEL でも CAPCOM でもないんですが。『モータルコンバット』だと酷いやりかたでバラバラにされちゃうので、ちょっと親心が痛みますね (笑)。

7.グレイヴとデッドプールが戦ったらどちらが勝つと思いますか。

何度も絡んでくるデップーを淡々と撃退するグレイヴ。でも完全回復の能力の差で何千何万回の戦闘の末に最終的にはデップーが勝利を収めることになるでしょう。しかし最大の問題は、彼が十中八九途中で飽きてしまうことです。


内藤泰弘氏、この度は貴重なお時間を割いて Xbox Wire にコメントを寄せていただき、ありがとうございました。内藤泰弘氏の刺激的な次回作『Gungrave G.O.R.E』は、Xbox OneとXbox Series X|Sで今年後半に発売される予定です。さらに詳しい情報は、『Gungrave G.O.R.E』の公式 Twitter でご確認ください。

※この記事は米国時間 2022 年 8 月 19 日に公開された “Talking with the Creative Force Behind the Upcoming Gungrave G.O.R.E.” を基にしています。