Xbox がサステナビリティへの取り組みの最新情報や特別仕様の製品をご紹介

概要

  • マイクロソフトでは廃棄物削減のため、回収プラスチックの素材利用を推進しています。最近では、CD や水筒、コントローラーの部品などを再利用した「Xbox ワイヤレス コントローラ- (リミックス)」を発売しました。
  • Xbox コンソールに新しい機能や設定を追加し、ビジネスおよび家庭での二酸化炭素排出量を削減する方法を模索しています。
  • アース デイ特別仕様の製品や開催イベントをご紹介します。

アース デイを機に、マイクロソフトが自然保護のために行っている活動を振り返り、Xbox コミュニティの皆さんと一緒にお祝いする機会を共有したいと思います。

マイクロソフトでは、2030 年までにカーボン ネガティブ、ウォーター ポジティブ、廃棄物ゼロの企業として活動することを公約に掲げています。 マイクロソフトは、世界がより多くのことを行えるように取り組んでおり、ポジティブで革新的な変化を促進するには、これまでの境界を越えて考える必要があります。ゲームは、世界規模で文化的な変化を促し、プレイヤーが新たな方法で世界や相互を探求し、試し、つながることを奨励する素晴らしいプラットフォームを提供するものです。サステナビリティへの取り組みは、いわばチーム スポーツであり、皆が一緒にプレイすることで、どこまでも進むことができるのです。

サステナビリティへの取り組みに関する最新情報

昨年、Xbox のサステナビリティへの取り組みに関する最新情報をお伝えしました。ここでは、それ以降の取り組みについてご紹介します。

廃棄物の削減

Xbox ワイヤレス コントローラー (リミックス) は、廃棄物ゼロの実現に向け、3 分の 1 が再生プラスチックで作られています。再生材と PCR 樹脂を素材に導入し、充電式バッテリーを搭載することで、Xbox は新しいプラスチックの使用量を減らし、廃棄物を削減する方法を模索しています。詳しくは、以下の動画 (英語) をご覧ください。

マイクロソフトは、ビジネスで発生したり使用したりする廃棄物を減らし、2030 年までに廃棄物ゼロの企業として活動するという公約を達成するために、他にも様々な取り組みを行っています。

  • 回収されたプラスチックを当社のコントローラーの素材として採用する機会がさらに増えています。「デイストライク カモ」と「エレクトリック ボルト」コントローラーをはじめ、「ショック ブルー」や「パルス レッド」コントローラーなど、すでに発売されているコントローラーも PCR 樹脂を多く含むものに移行しています。Xbox サステナビリティのハブ ページでは、PCR が 20% 以上含まれるコントローラーのコレクションをご覧いただけます。
  • Xbox コントローラーのカスタマイズ プラットフォームである「Xbox Design Lab」は、PCR 樹脂を採用した 15 色の新色からスタートしました。以来、このプラットフォームで提供されるほとんどのカラー オプションが、PCR を含むものに移行しています。
  • 北欧地域 (ノルウェー、スウェーデン、デンマーク、フィンランド) では、リテール パートナーの Elkjop と提携し、Urban Miner キャンペーン (※英語ページが開きます)を開始しました。これは、家庭にある古い電子機器を集めて Elkjop の店舗に返却し、リサイクルするよう、北欧の全家庭に呼びかけるものです。お返しに、消費者は Minecraft マーケットプレイスで使用できる Minecoins (マインコイン) を受け取りました。このキャンペーンの結果、11,000 点以上、約 17 トン相当の電子機器廃棄物が回収されました。
  • マイクロソフトは、新しい POSA カード (ギフトカード等) でのポリスチレンの使用を廃止し、パートナー全体で板紙に移行しています。また、ほとんどの市場で、POSA カードを束ねていたビニール袋を紙バンドに変更しました。これにより、今後 2 会計年度で 200 万枚以上のビニール袋を削減できる見込みです。   

二酸化炭素排出量の削減

今年の Game Developer Conference (GDC)で、Xbox がゲーム クリエイターのために (そして、と共に) 設計された電力および二酸化炭素排出量の専用測定ツールをリリースした最初のコンソールであること (※英語ページが開きます) を発表しました。これらのツールにより、スタジオやゲーム開発者はゲーム デザインを通じ、プレイヤーの体験に影響を与えることなく二酸化炭素排出量を削減する機会を知りました。Xbox のサステナビリティ ツールキットの詳細については、以下の動画 (英語) をご覧ください。

Xbox は、プレイヤー家庭での当社の製品による二酸化炭素排出量に対して責任を負っています。ここでは、それらの排出量を削減するために行っていることをご紹介します。

  • 1 月に、Xbox が初の Carbon Aware 対応コンソールであることを発表しました。 Xbox は、コンソールがインターネットに接続され、地域の二酸化炭素排出量のデータが利用可能な場合、ゲーム、アプリ、OS のアップデートを、夜間のメンテナンス時間帯の特定の時刻にスケジュールします。その結果、電力網で低炭素なエネルギー源からの電力の割合が増え、二酸化炭素排出量が減少する可能性があります。
  • 同時に、「シャットダウン (省エネ)」モードへの自動アップデートの実験も開始し、年間を通じてより多くのコンソールでこのアップデートを実施する予定です。
  • 電力消費量の多い「スリープ」モードを使用したい方のために、「アクティブ時間」のオプションも用意しました。これにより、リモート ウェイクなどのスリープ モード機能を使用したい時間を選択でき、その時間帯以外はコンソールが完全にシャット ダウンされます (電源オフ時は、スリープ時の最大 20 倍の消費電力を削減)。プレイヤーは、コンソールのアクティブ時間を自動でスケジュールするか、手動でスケジュールするか、常にアクティブにするかを選択できます。

コレクティブ アクション

マイクロソフトは、ゲームを環境にとってより望ましい産業にするため、プレイヤー、業界パートナー、外部組織と協働する機会を常に模索しています。これらのパートナーシップの詳細については、以下の動画をご覧ください。

  • 『Minecraft Education』と BBC Earth が手を組み、代表的な番組シリーズ「フローズン プラネット II」にインスパイアされた 5 つの『Minecraft』ワールドでエキサイティングな体験をご提供します。『Minecraft』のプレイヤーは 8 種類の動物となって地球上の寒冷な生息地を体験し、気候変動の影響について学ぶことができます。『Minecraft』の「フローズン プラネット II」ワールドは 110 か国以上の学生がプレイし、同マップは数百万人のプレイヤーにダウンロードされ、教師や家庭向けの教育用資料と合わせて 29 か国語で提供されています。
  • 『Minecraft Education』と C40 Cities が開発した「都市を再発明する学校」は、世界中の学生が自分の街の気候問題の解決策を設計し、そのアイデアを街のリーダーに発表する機会を提供します。都市全体を対象とした課題で、学生たちは都市における気候変動対策について学びます。『Minecraft Education』という数百万人の教師や学生が利用し、遊びを通して創造的かつ包括的な学習を促すゲームベースの学習プラットフォームで、気候変動の解決策を構築するのです。
  • 昨年、Xbox は、サステナビリティに関する国連の 50 周年記念大会のような学習イベントを通じて幅広い聴衆に発信し、外部の業界関係者との特別なワークショップ イベントにて、大切なパートナーに直接伝える機会を得ました。
  • 2022 年 5 月には、初めて「Xfest 2022」の講演の一部を一般公開し、そのうちのひとつである「A Deeper Look at Gaming Sustainability and How Everyone Can Play Their Part」を体験していただきました。これは、ゲームパブリッシャーがゲームに環境テーマを取り入れ、二酸化炭素排出量を削減し、Xbox と共に地球環境問題をサポートすることで、どのような影響を与えられるかを探るものです。
  • Xbox は、「Playing for the Planet Alliance」の創設メンバーとして活動を続けてきました。「Playing for the Planet」は最近、2022 年年次影響報告書 (※英語ページが開きます)を発表し、業界全体の脱炭素化への取り組みが力強く進展していることを明らかにしました。

エンゲージ: Xbox Plays とシアトル水族館と一緒に、アース デイに Twitch で海洋保護について学びましょう

4 月 22 日午前 8 時 (太平洋時間)、Twitch ライブ配信チャンネルで Team Xbox が海を守るために活動しているシアトル水族館の舞台裏をご紹介しました。ゼニガタ アザラシの Barney をはじめとする特別ゲストや、絶滅危惧種の保護に取り組む水族館の内情、Xbox コントローラーで操縦する遠隔操作車両によるピュージェット湾の深海調査のデモンストレーションを是非ご覧ください。また、海洋保護活動家や専門家がライブで参加し、ピュージェット湾やその他の海域で見られる生物種や、世界のかけがえのない海を守るためにできることについて、皆さんからの質問に答えたコーナーもございます。

Xbox Gear (※英語ページが開きます) の新製品は、リサイクル素材を使用しています。Xbox ワイヤレス コントローラー (リミックス) のカラーや地形図のようなラインをフィーチャーした最新のコレクションをご覧ください

Xbox ワイヤレス コントローラー (リミックス) のカラーや地形図のようなラインをモチーフにした最新の Xbox Gear をご覧ください。リサイクル糸 50%、BCI (Better Cotton Initiative: サステナブルな綿花の生産を推進する世界的な取り組み) 50% の ECOLIFE コットンを使用したプレミアムなウェアをご用意しています。素材はロサンゼルスで裁断、縫製され、Xbox ワイヤレス コントローラー (リミックス) のカラーに合わせてガーメント ダイ (製品染め)を施し、環境に優しいインクでプリント、生分解性のポリ袋で梱包されています。この ECOLIFE コットンウェアは、T シャツ、プルオーバー パーカー、スウェット ショーツが用意されています。

Microsoft Rewards によるゲームと世界貢献: WWF (世界自然保護基金)、Water.org、ザ・ネイチャー・コンサーバンシー

北米の Microsoft Rewards メンバーは、Xbox でポイントを獲得し、指定の自然保護団体を支援するために寄付をすることができます。4 月中は以下の団体がコンソールで特集される予定です:

  • ザ・ネイチャー・コンサーバンシー (※英語ページが開きます) – ザ・ネイチャー・コンサーバンシーは、人と自然が共存する世界の実現に取り組む世界的な非営利の自然保護団体です。すべての生命が存続するための土地と水域の保護を使命としています。
  • Water.org (※英語ページが開きます) – あらゆる生物は、生存や成長に水を必要とします。しかし、世界中で 7 億 7,100 万人の人々が安全な水を手に入れることができないでいます。Water.org は、そのような人々が安全な水を持続的に利用できるように支援し、この状況を変えるために活動しています。Water.org は、私たちの地球とそこに住むすべての人にとって重要なこの資源へのアクセスを増やすことに専念しています。
  • WWF (世界自然保護基金) – 世界自然保護基金 – 世界をリードする自然保護団体として、WWF は約 100 か国で活動しています。あらゆるレベルで世界中の人々と共に、社会、野生生物、それらが暮らす場所を守るための革新的なソリューションを開発、提供しています。WWF は、自然を保護し、地球上の生命の多様性に対する最も差し迫った脅威を軽減することを使命としています。  

Xbox プレイヤーは、Xbox で Microsoft Rewards アプリをダウンロード後、ゲームをプレイしたり購入したりするなど、様々な方法で Microsoft Rewards ポイントを獲得できます。貯めたポイントは、実際の報酬と交換することができます。今すぐ参加 (※英語ページが開きます) し、Xbox を通して寄付 (※英語ページが開きます) をしましょう。

Xbox のサステナビリティへの取り組みについては、Xbox サステナビリティのハブページをご覧ください。

マイクロソフトがアース デイを記念して行なうその他の内容については、aka.ms/EarthDay (※英語ページが開きます) をご参照ください。

※この記事は米国時間 2023 年 4 月 17 日に公開された “Xbox Celebrates Earth Day with a Sustainability Update, Special Edition Products, and Events” を基にしています。