『祇(くにつがみ): Path of the Goddess』2024 年発売決定! 本作のこだわりポイント、そしてディレクターの川田 脩壱氏からのコメントを公開!

概要

  • 『祇(くにつがみ): Path of the Goddess』は Xbox Game Pass、Xbox Series X|S、Windows PC で 2024 年に発売予定
  • このブログでは、Xbox Partner Preview でお披露目された新映像を基に、本作のこだわりポイントをご紹介していきます。
  • 本作のディレクター川田 脩壱氏からのコメントもお届けします。  

『祇(くにつがみ):Path of the Goddess』は独創的な “和” の世界観の中、「アクションと戦略」を楽しむ 1 人プレイ専用の神楽戦略活劇です。昨年 6 月の「Xbox Showcase 2023」でベールを脱いだカプコンの完全新作が Xbox Game Pass、Xbox Series X|S、Windows PC で、2024 年に登場します。 

「Xbox Partner Preview」では新しい映像を公開しました。『祇(くにつがみ):Path of the Goddess』が、どんなゲームなのか、アウトラインが判る内容となっています。 

是非ご覧ください。 

 

https://www.youtube.com/watch?v=dXOOVlWDmm4

これは新たな "神" の物語


【おはなし】 

神住まう 緑豊かな「禍福山」 

いずこからか禍々しい黒煙がたちのぼり、見る間に山を覆う… 

美しかった山は見る影もなく、村人たちの暮らしも途絶えた 

山を襲ったのは「穢れ」 

穢れは山を覆い尽くし、神の力を宿した十二の「面」をも奪っていった 

巫女「世代」と、その護人「宗」は 

救い出した村人たちと 取り戻した面の力を借り 

穢れを祓い、世の縺れ (ほつれ) を解き納める祭祀を執り行う 

物語は、本作の舞台「禍福山」が穢れに覆われ、特別な力を宿した十二の「面」が奪われてしまうところから始まります。主人公である「宗 (そう)」と穢れ祓いの力を宿した巫女「世代 (よしろ)」が、穢れてしまった山村を巡り、浄化してゆくのが本作のストーリーです。

 

主人公や村人が被っている「面」は、本作のユニークなモチーフの一つになっています。日本のお祭りなどでもよく見られる代物ですが、本作に登場する「面」には神の力が宿っており、その力が「世代」を護る鍵となっていきます。ゲームを進めていくことで、「面」を取り戻していくことができ、本作の重要なゲーム性である「村人との協力」にも繋がっていきます。 


「剣舞」と「采配」をふるう戦略活劇 


本作は爽快感溢れる「剣舞」のアクションと、戦略性を楽しむ「采配」を融合した作品です。昼のフェイズに戦闘の準備を整えて、夜のフェイズには「畏哭(いこく)」と呼ばれる魑魅魍魎から巫女と村を護る、と言うサイクルを繰り返していきます。ここでは、それぞれのフェイズでのゲームプレイをご説明しましょう。 

昼のフェイズでは、村を探索することができます。そこかしこの穢れを祓ったり、穢れに覆われてしまった村人を救い出すこともできます。壊れた仕掛けも修復しておくと夜の戦闘を有利に運べることもあります。 

救い出した村人は、「面」の力を通し職業を与えることで、畏哭との戦いに協力してくれます。近距離攻撃に秀でた職業から、他の村人をサポートする職業まで、多岐に渡る職業の特徴を見極めることが大切です。村人は自由に配置できるので、近距離攻撃に秀でた職業は前線に、遠距離攻撃に秀でた職業は後方に…など、村の地形をうまく活かしながら、布陣を練って、夜の戦闘に備えましょう。 

昼のフェイズに忘れてはならないのが、「世代 (巫女) を鳥居まで導くこと」です。山の各地に点在する鳥居は異界へと繋がり、夜には「畏哭 (いこく)」を招き入れる門となります。この穢れに覆われた鳥居を浄化し、村を救うべく、プレイヤーは世代を鳥居まで導いていくのです。 

村の穢れを祓い、村人に職業を与え、壊れた仕掛けを修復し、世代を鳥居まで導く…。陽が沈むまでの限られた時間をどう使うか。そして、村人にどんな職業を与え、どこに配置するのか。リソース マネジメントとタイム マネジメントに加えて、夜に向けての布陣も練らなければなりません。プレイヤーの「采配」が試されるのです。 

そして、恐ろしい夜がやってきます…。 

夜のフェイズは、アクションとリアル タイム ストラテジーが融合した戦闘が繰り広げられます。襲い来る脅威「畏哭」から巫女を護るべく、プレイヤー=宗は村人たちを指揮しつつ、自らも刀を舞い振るうのです。 

ここで、本作で大切にしているモチーフの一つ「舞い」をご紹介したいと思います。日本では、穢れを祓う舞いが「神楽」として古より受け継がれています。映像では巫女の世代が舞うシークエンスをお見せしていますが、宗もまた「神楽」の舞いによって畏哭を斬り祓っているのです。 

「舞う」ことで穢れを祓う本作ならではのアクションを私たちは「剣舞アクション」と名付けました。 

プレイヤーは宗を直接操作し、爽快な「剣舞」で畏哭を斬り祓ってゆくのです。 

宗の戦いは 1 人ではありません。穢れから救い、職業を与えた村人たちも協力してくれます。昼に配置した村人たちは、夜の戦闘中でもリアルタイムに配置や職業の変更が可能です。刻々と変化する戦況を見極め、世代を守り抜くため「采配」を揮ってください。 


穢れに呼びよせられし魑魅魍魎: 畏哭 (いこく) 


最後に一際ユニークな本作の脅威「畏哭 (いこく)」を紹介しましょう。多種多様、様々な攻撃で宗と世代を追い詰める畏哭は、日本の妖怪や日本各地の民間伝承からインスピレーションを受けて生まれました。本作ならではの世界観を象徴する造形にディレクターのこだわりとアイデアが詰めこまれています。   

映像では、より強大な力を宿した存在「血の穢れ」も登場しています。「血の穢れ」との緊張感ある戦闘にも是非ご期待ください。 

『祇(くにつがみ):Path of the Goddess』の最新トレイラーはいかがでしたでしょうか。昨年のアナウンスから少しお時間を頂きましたが、今回はゲーム内容を見て頂けたかと思います。『深世海 Into the Depths』を経て開発開始から約 4 年、新たなオリジナル作品をお届けできる時が近づいてきました。自身の好きな RTS 要素にアクションを足す。「ゲーム システムとビジュアルの整合性 + 日本文化」、難しい挑戦をチームとして取り組んで来ました。今回の発表を新たなスタートとし、皆さんに遊びを体験して貰えることが楽しみでもあり、同時に緊張しております。 

現在、開発は終盤に差し掛かっていますが、少しでも本作ならではのプレイ体験を高められるよう、チーム一同、頑張っております。ぜひご期待ください。 

本作のディレクター川田 脩壱氏からのコメント 

『祇(くにつがみ):Path of the Goddess』2024 年発売


『『祇(くにつがみ):Path of the Goddess』はXbox Series X|S、Windows PC で、2024 年、発売予定です。Xbox Game Pass に加入いただいている皆様は本作の発売初日からプレイすることができます。無二の独創的な世界観、「アクション」と「戦略性」を融合したプレイ体験をぜひ楽しみにお待ちいただければと思います。 

お知らせにはなりますが、日本時間 3 月 8 日 8 時 (3/7 15:00 PT) に放映予定の「Capcom Highlights」では更なるゲームプレイ映像が公開予定ですので、そちらもぜひご覧ください。

【追記】2024 年 3 月 7 日午前 11 時 00 分: より正確な内容へと記事全体をアップデートしました。

※この記事は米国時間 3 月 6 日 に公開された “Xbox Partner Preview: Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, the Newest Action Strategy Game from Capcom, Releases Later This Year!” を基にしています。

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