Como Xbox continua a ajudar desenvolvedores de jogos indies a alcançarem mais jogadores

Saudações da GDC 2024 – todos os anos usamos este evento como uma maneira de conhecer muitos desenvolvedores e como um momento conveniente para falar sobre o que está acontecendo em ID@Xbox.

2024 começou com tudo para os jogadores e Xbox teve seu maior mês de todos os tempos no console em janeiro passado, medido pelo tempo de jogo (incluindo o estúdio parceiro do programa ID@Xbox, Pocket Pair, responsável pelo jogo Palworld, que já teve mais de 10 milhões de jogadores em Xbox até agora!).

Com mais de 3500 títulos de desenvolvedores independentes em mais de 100 países em desenvolvimento ativo para Xbox e Windows via o programa ID@Xbox, estamos sempre trabalhando para ajudar os desenvolvedores independentes a alcançar mais jogadores e para os jogadores encontrarem novos jogos.

Nosso novo portal de pitch aberto e nosso programa Indie Selects são duas maneiras pelas quais desbloqueamos novas oportunidades para criadores e jogadores.

No ano passado, mencionamos que lançaríamos um portal de pitch aberto para os membros do programa ID@Xbox apresentarem seus jogos para consideração para o Game Pass e nosso Developer Acceleration Program.

Estou feliz em dizer que, desde o lançamento do portal em agosto, tivemos centenas de estúdios usando o portal para submeter jogos para consideração. Embora não falemos publicamente sobre nossos negócios antes de serem anunciados, podemos dizer que abrir este processo de forma mais transparente e pública foi um grande passo, para garantir que os curadores de Xbox em todo o Game Pass e outros programas tenham acesso à mais ampla variedade de jogos para considerar, para que possamos continuar trazendo aos jogadores a melhor seleção de jogos do planeta.

Embora estejamos bem animados para encontrar velhos e novos amigos dos estúdios de desenvolvimento esta semana na Game Developer Conference, viajar para São Francisco (ou qualquer lugar) para encontrar a equipe do Xbox pessoalmente não deve ser um pré-requisito para ter um jogo em consideração para um acordo – e estou feliz em dizer que isso não é mais necessário.

Em segundo lugar, em janeiro deste ano, após um enorme trabalho de nossas incríveis equipes de marketing e store, lançamos a seção Indie Selects da Xbox Store! Esta seção da loja remete aos velhos tempos do Xbox Live Arcade com coleções selecionadas à mão de ótimos títulos de desenvolvedores independentes disponíveis no Xbox.

Em fevereiro, começamos a premiar seis títulos por mês com uma designação / prêmio Indie Selects.

Embora eu pessoalmente não seja o maior fã de prêmios – todos nós temos nossos próprios critérios para o que faz um ótimo jogo – então sempre me sinto um pouco desconfortável tentando escolher vencedores em qualquer categoria, especialmente onde existem tantos ótimos jogos por aí.

No entanto, eu também vivo e respiro jogos. Um de nossos desafios de descoberta é ajudar pessoas que amam jogos, mas não estão o tempo todo ligada nas notícias de jogos. Para eles, a designação Indie Selects é uma ótima maneira de ajudá-los a encontrar rapidamente jogos que são endossados por um grupo de curadores e funcionários de Xbox que votam neles todos os meses. (Também posso compartilhar que Phil Spencer se ofereceu para servir no comitê de votação!)

Estes são todos jogos incríveis, mas é claro, existem muitos jogos incríveis que não terão a designação Indie Selects também. Isso inclui a maioria dos jogos que são lançados no Xbox Game Pass. Os esforços de marketing que começamos com o programa Indie Selects são predominantemente para jogos que não estão no Game Pass.

O Game Pass já oferece um mecanismo de descoberta incrível (se você vê um jogo que acha que pode gostar… baixe-o!), e nossos esforços com o Indie Selects estão lá para garantir que as pessoas vejam a incrível variedade e profundidade de todo o catálogo no Xbox, não apenas o Game Pass.

E essa profundidade e variedade só continuam aumentando. Agora temos cobertura “em horário comercial” para desenvolvedores 24/7 ao redor do mundo, e o trabalho da equipe está dando resultados, com mais de 100 títulos em desenvolvimento para consoles Xbox via Programa ID@Xbox da África, Índia e Sudeste Asiático.

Claro, temos muito trabalho a fazer para crescer e ajudar a base de desenvolvedores nessas áreas, e de outros desenvolvedores com pouca representatividade em Xbox, onde quer que estejam geograficamente. Queremos que Xbox seja um lugar onde todos se sintam confortáveis para jogar e desenvolver.

É claro que isso não significa que todo jogo será para todas as pessoas, e é aí que alguns de nossos trabalhos mais desafiadores, e empolgante, estarão nos meses e anos que virão – aprimorando a descoberta para que possamos ajudar os jogadores a encontrar seus próximos jogos favoritos, e para que possamos ajudar os desenvolvedores de ótimos games a encontrar seu público onde quer que vivam ao redor do globo.

Games continuam sendo um negócio impulsionado por sucessos, mas acreditamos em um futuro em que cada jogo tem uma chance razoável diante de seu público pretendido de causar um impacto crítico e comercial.

Isso é crucial para nossa visão dupla de trazer aos jogadores a mais ampla e profunda variedade de jogos para jogar, e permitir que os desenvolvedores tenham um futuro sustentável criando e nos entretendo por muitos anos.

E pelo que está por vir, estamos incrivelmente otimistas sobre o futuro dos jogos e desenvolvedores em Xbox.