J,kj;rf Xbox Games Showcase: Extended

Xbox Games Showcase: Extended

И на этом все! Спасибо, что присоединились к Xbox Games Showcase: Extended, который вели ребята из Kinda Funny Xcast и Пэррис Лилли (Parris Lilly) с Gamertag Radio. Сегодня мы поделились массой подробностей и бесед с разработчиками из таких студий, как Double Fine, Obsidian, Ninja Theory, Playground Games и Rare, а также многими талантливыми разработчиками-партнерами со всего мира.

Мы с нетерпением ждем всего, что скоро появится на Xbox, например Starfield, Redfall и S.T.A.L.K.E.R. 2.: Heart of Chernobyl, а также игры, которые выйдут в этом году – Psychonauts 2, Forza Horizon 5 и Halo: Infinite. И не менее волнительно наблюдать за разработчиками, воплощающими свои идеи так, как это возможно лишь с консолями следующего поколения Xbox Series X|S.

Узнайте обо всем, что мы показали и рассказали на Xbox Games Showcase, ниже.


Playground Games поделилась новыми подробностями Forza Horizon 5

Креативный директор Майк Браун (Mike Brown) рассказал, как Forza Horizon 5 стала любовным посланием Мексике – действие игры происходит в обширном, разнообразном и постоянно меняющемся мире впечатляющих контрастов и красоты. Игроки смогут устраивать невероятные экспедиции по просторам Мексики с ее резкими контрастами, где они увидят живые пустыни, густые джунгли, исторические города, сокрытые руины, девственные пляжи и величественный вулкан, увенчанный снежной шапкой – высочайшую точку всех игр серии Horizon, что стало возможным благодаря мощи Xbox Series X|S. А сотрудничество с мексиканскими художниками, рисующими настенную живопись, музыкантами – для создания оригинальных композиций, и актерами озвучивания помогает воплотить все это в жизнь и создать достоверный мир. Мы с нетерпением ждем возможности погрузиться в него.

И еще тут есть EventLab – режим, похожий на предыдущие, вроде Super7 и гонок Blueprint, только с более обширным и мощным инструментарием, который включает настраиваемые заезды, испытания, трюки, новые игровые режимы и многое другое. В ближайшие месяцы и по мере приближения к релизу, намеченному на 9 ноября (на Xbox Series X|S и Xbox One, ПК на Windows 10 и Steam; Xbox Game Pass и Xbox Game Pass Ultimate), мы расскажем вам о Forza Horizon 5 ещё больше в блоге Xbox Wire.


Ninja Theory заглянула на огонёк, чтобы поделиться новостями о Senua’s Saga: Hellblade 2

Следующим на шоу выступил Главный Творческий Ниндзя Тамим Антониадес с новостями о ходе разработки Senua’s Saga: Hellblade II. Он вновь отметил, что команда усердно трудится над амбициозным сиквелом, в котором она намерена воссоздать Исландию IX века, и изо всех сил стремится добиться ощущения достоверности этой земли и костюмов того времени. Затем последовала нарезка видео с демонстрацией команд за работой, будто то захват движений, анимация или выездная запись звуков – ролик дал отличное представление о том, насколько сильно команда в Ninja Theory увлечена своей новой игрой. Игрой, которая обещает стать чем-то очень особенным. Мы расскажем больше о Senua’s Saga: Hellblade II в будущем. А пока обязательно посмотрите ролик о закулисье работы студии или вновь насладитесь потрясающим анонсирующим трейлером.


Обновление от Double Fine Update о Psychonauts 2

Глава студии Double Fine Productions Тим Шейфер на сегодняшнем шоу поделился углубленным взглядом на Psychonauts 2 . Шейфер представил много нового геймплея за Раза, путешествующего между многими мирами… э-э-э… мозгами, а также некоторые последствия проникновения Раза в эти умы. Мы также получше взглянули на главный мир в Psychonauts 2 и его многочисленные области, доступные для изучения, такие как карьер, заброшенные шахты и пещеры рядом со штаб-квартирой «Психонавтов», а также придорожную достопримечательность под названием Сомнительная Область (The Questionable Area) – место, где разбила лагерь семья Раза. Вся презентация намекнула, что Разу, его семье и друзьям предстоит многое открыть по мере того, как они будут изучать связь между его семьей и «Психонавтами». Показали много, и от того нам еще сильнее хочется отправиться в новейшее приключение от Double Fine, которое выйдет 25 августа.


Новые детали The Anacrusis и углубленный взгляд на геймплей

Исполнительный директор (CEO) Stray Bombay Company Чет Фалижек (Chet Faliszek) раскрыл новые подробности того, как кооперативный мультиплеерный шутер The Anacrusis подстраивается под ваш стиль игры и то, насколько хорошо ваша группа перемалывает пришельцев – в зависимости от этого, к примеру, варьируется количество врагов и выпадающих аптечек. Чтобы узнать больше о The Anacrusis, загляните в этот анонсирующий материал (на английском языке) на Xbox Wire.


Углубленный взгляд на геймплей S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

PR-менеджер GSC Game World Захар Бочаров (Zakhar Bocharov) раскрыл кое-какие детали о геймплее S.T.A.L.K.E.R. 2.: Heart of Chernobyl, показанном на Xbox & Bethesda Games Showcase: намекнул на новую фракцию, узнаваемые классические локации и многое другое. За полным разбором всех уникальных деталей этого трейлера загляните в данный пост на Xbox Wire. Мы расскажем больше об этой амбициозной игре в грядущие месяцы, пока ждем её релиза 28 апреля 2022 года.


A Plague Tale: Innocence будет Оптимизирована для Xbox Series X|S 6 июля

Пока мы с нетерпением ждем следующего приключения Амиции и ее брата Гуго в A Plague Tale: Requiem, у нас есть для вас отличные новости о ее предшественнице, A Plague Tale: Innocence, которая уже доступна подписчикам Xbox Game Pass. 6 июля оригинальная игра будет Оптимизирована для Xbox Series X|S с поддержкой разрешения 4К, визуальными улучшениями и частотой 60 кадров в секунду.


Показан новый контент и другие новости об Age of Empires IV

Творческий директор  World’s Edge Адам Исгрин и lиректор по общению с клиентами World’s Edge Эмма Бридл вновь вернулись к классному контенту из показанного на Xbox & Bethesda Games Showcase, включая две дополнительные цивилизации, которые вы сможете вести в бой – династию Аббасидов и Францию; кампанию о Столетней войне, с участием Жанны д’Арк, которая будет одним из игровых персонажей; и морские сражения. Вы можете узнать больше об Age of Empires IV здесь, на Xbox Wire. Сегодня на шоу эксклюзивно представили остальные цивилизации, которые будут доступны на запуске – Священная Римская империя и Русь, – и остальные кампании, которые будут доступны на запуске – «Возвышение Москвы» и «Монгольская империя». Готовьтесь играть в Age of Empires IV 28 октября.


Детальный взгляд на тотальную войну в Battlefield 2042

Директор по дизайну  Battlefield 2042 Даниель Берлин (Daniel Berlin) раскрыл новые подробности этой захватывающей многопользовательской игры – например, как они реализовывают колоссальный опыт Battlefield на Xbox Series X|S с участием до 128 игроков на одной карте, и как игроки могут создавать собственные уникальные моменты Battlefield. В дополнение Берлин подробнее описал боевой опыт, которого мы можем ожидать на земле, на море и в воздухе. В частности, игровой режим Conquest может вмещать много разных битв на этих огромных картах – например, вы сможете объединяться для уничтожения различных целей, что дает полную свободу в «песочнице» Battlefield 2042. Мы также узнали новые детали о режиме Breakthrough – это будет более управляемый опыт, который проведет вас по всей карте в качестве члена атакующей или защищающейся команды. Вы можете узнать больше о Battlefield 2042 на глоабльном Xbox Wire, и мы расскажем больше об этой невероятной многопользовательской игре на Xbox Wire в грядущие месяцы, предваряющие ее релиз 22 октября.


Показ игрового процесса Sea of Thieves: A Pirate’s Life

Мы все видели классный анонсирующий кинематографический трейлер и читали первые подробности Sea of Thieves: A Pirates Life, огромного бесплатного обновления для Sea of Thieves, которое добавит в игру Джека Воробья и полностью новое приключение. Сегодня мы впервые взглянули непосредственно на геймплей и увидели, что ждет Джека Воробья, Дейви Джонса и других непростых противников. Взгляните на новые скриншоты с игровым процессом здесь и не забудьте заглянуть на Sea of Thieves: A Pirate’s Life Showcase в воскресенье, 20 июня – вас ждет еще больше подробностей.


Microsoft Flight Simulator скоро приземлится на Xbox Series X|S

Глава Microsoft Flight Simulator Йорг Ньюманн  присоединился к шоу, чтобы напомнить о грядущем появлении Microsoft Flight Simulator на Xbox Series X|S 27 июля. Также он раскрыл подробности того, как команда воплощает игру в жизнь благодаря мощи Xbox Series X|S.

Мы также взглянули на новый опыт пребывания на борту для консольных игроков с функцией Discovery Tour, которая позволяет запрыгнуть в кабину и начать летать как можно быстрее. Этот опыт также включает Flight Assistant – вы выбираете легендарные места, которые хотите увидеть в игре, после чего ИИ-пилот возьмет управление на себя и пролетит над искомым местом. Вы сможете внимательно рассмотреть пункт назначения, не отвлекаясь на то, чтобы держать самолет в воздухе, или даже попросить симулятор взять на себя посадку. 

Наконец, мы получили несколько намеков и новые подробности о партнерстве в связи с грядущим выходом расширения «Top Gun: Мэверик», которое дебютирует вместе с фильмом этой осенью.


Подробный взгляд на Hades, которая выйдет на Xbox Series X|S 13 августа

В этом трейлере игрового процесса творческий директор Supergiant Games Грег Касавин  показал нескольких древнегреческих богов, которых мы повстречаем в этой отмеченной наградами action-rogue-like игре, и подтвердил, что все эти персонажи взяты из настоящих древнегреческих мифов. Вы встретитесь с 30 разными персонажами – некоторые забавные, некоторые пугающие, и если вы готовы принять вызов, то сможете познакомиться со всеми, когда Hades выйдет наXbox Series X|S и пополнит библиотеку Xbox Game Pass 13 августа.


Игры ID@Xbox появятся в Xbox Game Pass

Мы также показали нарезку [email protected] со всеми инди-играми, которые войдут в каталог Xbox Game Pass в ближайшее время, в день релиза в этом году и в дальнейшем.

Также в рамках [email protected] мы показали неожиданное пополнение библиотеки Xbox Game Pass – уже сегодня вы можете загрузить и сыграть в Medieval Dynasty на ПК! В Medieval Dynasty вы принимаете роль молодого человека, который сбежал от войны и хочет взять собственную судьбу в свои руки. Вы пройдете путь от одинокого и неопытного бедняка до мастера многих умений, лидера своего сообщества и основателя процветающей династии, которой суждено процветать многие поколения.

Игры по программе ID@Xbox, которые скоро появятся в Xbox Game Pass

  • Hades (ПКи Консоли) – 13 августа
  • Among Us (Консоли) – 2021

 Игры по программе ID@Xbox, которые появятся в Xbox Game Pass в день релиза в этом году

  • Dungeons and Dragons: Dark Alliance (ПК и Консоли) – 22 июня
  • The Ascent (ПК и Консоли) – 29 июля
  • Sable (ПК и Консоли) – 23 сентября
  • Shredders (Консоли) – декабрь 2021
  • Bloodroots (ПК иКонсоли) – 2021
  • Hello Neighbor 2 (ПК и Консоли) – 2021
  • The Gunk (ПК и Консоли) – 2021
  • Warhammer: Darktide (ПК иКонсоли) – 2021

 Игры по программе ID@Xbox, которые появятся в Xbox Game Pass в будущем

  • Atomic Heart
  • Replaced
  • Roboquest
  • Slime Rancher 2
  • Somerville
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

Копаем глубоко в обновлении Shroom & Doom дляGrounded

30 июня Grounded получит масштабное обновлениеShroom & Doom. Сегодня, в ходе Xbox Games Showcase: Extended, режиссер Grounded Адам Бреннеки  и комьюнити-менеджерАарик Доробиала  поделились новыми деталями грядущей грибной системы для Grounded. Каждый гриб во дворе можно собрать и извлечь из него «грибные штуки», представляющие собой базовые строительные элементы вроде Грибных Кирпичей (Mushroom Bricks), что сулит новые возможности для строителей баз в игре – можно даже возвести замок! Мы также узнали новые подробности о Матери Выводка (Brood Mother), первом крупном боссе в игре. Еще они анонсировали некоторые функции, которые появятся в игре благодаря сообществу, такие как возможность переворачивать здания (flipping buildings), быстро взбираться по лестницам, сидеть в креслах, приручать тлю и использовать ее в качестве питомца, а также достижения! Готовьтесь увидеть весь этот контент 30 июня, когда обновление Shroom & Doom для Grounded станет доступно.


Катаемся по склонам вместе с Shredders

Руководитель проекта Дирк ван Велден  и ведущий технический разработчик  Маркус Форсмоо  рассказали о некоторых технологиях в основе грядущей игры и том, насколько огромен мир-песочница в Shredders. Действительно возникло ощущение, что вы сможете передвигаться по нему так, как захотите, от промышленных зон до уличных областей, посещения глубинки или катания высоко в горах. Можно будет даже отжечь в старой деревеньке в итальянском стиле! Многие из этих мест вдохновлены событиями, происходящими по всему миру. Мы также взглянули на работу по созданию точной анимации сноубордиста, с учетом влияния веса и взаимодействия самого сноуборда с окружением. Вы можете узнать подробности о Shredders по этой ссылке на Xbox Wire, а в дальнейшем мы сможем рассказать больше о грядущей игре, которая пополнит каталог Xbox Game Pass в день релиза в декабре. 


Подробный взгляд на мультиплеерHalo Infinite

Помощник творческого директора по мультиплееру в 343 Industries Том Френч , ведущий sandbox-дизайнер в 343 Industries Квинн ДельХойо  и дизайнер мультиплеера  в 343 Industries Алекс Бин  посетили шоу и раскрыли некоторые детали о многом из того, что мы увидели в трейлере игрового процесса мультиплеера Halo Infinite.

В числе прочего, мы узнали больше о командире Спартанцев Лоретт , которая руководит Академией Спартанцев , функциях Академии, которая научит основам игры, режиме обучения, позволяющем экспериментировать с оружием и играть с ботами, а также кое-что о Персональном ИИ – новом настраиваемом элементе, посредством которого вы будете узнавать о целях, предметах и многом другом в ходе матча.

Также команда в деталях рассказала о Big Team Battle – режиме «12 на 12» с применением техники, который воплощает в себе боевую фантазию и песочницу Halo.

И наконец, ребята раскрыли дополнительную информацию об индивидуализации брони, такой как броня Спартанца о-ёрой , которую можно будет разблокировать бесплатно, участвуя в специальных событиях первого сезона Halo Infinite.

Уже скоро многие из нас получат шанс внести свой вклад в то, каким будет этот мультиплеерный опыт. Этим летом 343 планирует выпустить техническое превью для ограниченной аудитории, так что зарегистрируйтесь на HaloInsider.com и получите шанс поучаствовать в игре до ее релиза, намеченного на этот предновогодний праздничный период.

Команда также подчеркнула, что релиз – это лишь начало пути для мультиплеера Halo Infinite, который будет распространяться по модели free-to-play на консолях и ПК. За подробным разбором от команды по разработке мультиплеера загляните на HaloWaypoint.com, а также узнайте больше информации от Head of Creative в Halo Infinite Джозефа Стейтена  в этом подробном посте на Xbox Wire.


Подробный взгляд на игровой процесс Scarlet Nexus

Bandai Namco собрала команду ветеранов для ведения разработки этого амбициозного проекта: возглавляет ее продюсер Code Vein Кеита Иидзука, режиссер Кендзи Анабуки имеет многолетний опыт работы над Tales of, а художественный директор Коута Очиаи  дополняет команду лидеров своим уникальным дизайнерским стилем. Вместе они руководят четырехлетним путешествием по созданию мира Scarlet Nexus. Сегодня мы ближе и подробнее взглянули на игру, ее мир и то, как все складывается воедино. Все эти элементы работают в гармонии с мощью Xbox Series X|S и обеспечивают эту визуальную картину в четком разрешении 4K при плавных 60 кадрах в секунду. Вы можете прочитать больше об этой игре и том, что она готовит для игроков, в этом подробном посте на Xbox Wire


Больше 20 лет Команда Xbox сосредоточена на том, чтобы сделать Xbox таким местом, где фанаты найдут отличные игры, целеустремленных разработчиков и самое страстное сообщество в мире. Мы все работаем ради того, чтобы каждый на планете мог испытывать радость игры и быть частью сообщества, поэтому мы ставим игроков в центр всего, что делаем. Вместе мы делаем Xbox лучшим местом для игры. Следите за новостями на Xbox Wire, потому что у нас в запасе еще много подробностей обо всем, что мы показали сегодня. С нетерпением ждем, когда вы присоединитесь к нам.


Примечание. Доступность, стоимость и сроки выхода игр могут отличаться в зависимости от региона.