Safer Internet Day 2019 : Microsoft s’engage en faveur du jeu vidéo sûr, accueillant et inclusif sur Xbox

À l’occasion de la Journée mondiale de l’Internet Sans Crainte 2019, j’aurai le plaisir d’être aux côtés d’étudiants et des dirigeants de Google et Facebook au forum Youth & Tech Industry Issues in Perspective à partir de 13 h 30 PST (22 heures en France). Ensemble, nous partagerons nos idées sur les questions délicates de la technologie, de la présence en ligne et de la vie dans un monde connecté.

Chez Xbox, les expériences positives en ligne sont l’un des éléments clés constituant une communauté sûre, accueillante et inclusive pour les joueurs du monde entier. La Journée mondiale de l’Internet Sans Crainte nous rappelle l’importance de ces questions et le travail qu’il reste à accomplir. Les joueurs sont au cœur de toutes nos actions et nous pensons que chaque personne a le droit de créer, de jouer et d’apprécier les jeux de son choix, avec les personnes de son choix, sur les appareils de son choix, sans craindre d’être la cible de harcèlement ou de menaces. C’est pourquoi, ces 15 dernières années, nous avons œuvré à mettre sur pied des systèmes et des outils de contrôle à la pointe visant à instaurer des séances de jeu sûres et amusantes.

Les familles peuvent profiter du contrôle parental sur Xbox One et Windows 10, un ensemble de paramètres comprenant une vingtaine d’outils faciles à utiliser et à personnaliser, répartis dans quatre catégories et visant à créer un espace de jeu sécurisant et amusant pour les enfants de tous âges sur ces plateformes :

  • Vie privée : Les parents et responsables légaux peuvent choisir de rendre publics ou non les informations, les statuts et l’historique de joueur de leurs enfants, ou encore qui peut communiquer avec eux en ligne. En décembre, nous avons annoncé une nouvelle fonctionnalité permettant d’autoriser ou de bloquer le jeu et les communications cross-plateforme dans Fortnite.
  • Limites de contenu : Les parents peuvent filtrer les jeux, applications et sites selon l’âge des enfants pour s’assurer qu’ils ne soient pas confrontés à du contenu inapproprié.
  • Restrictions d’achat : Les parents peuvent approuver par avance les achats des enfants, recevoir des alertes pour chaque achat ou bien définir une limite de dépenses pour les enfants.
  • Gestion du temps d’écran : Les parents peuvent définir des limites de durée et consulter des rapports sur l’activité de leurs enfants. Ces limites sont modifiables pour chaque jour de la semaine, ce qui signifie qu’il est possible de restreindre le temps de jeu en semaine ou de laisser plus de temps le week-end.

La première étape consiste à créer un compte enfant sur account.microsoft.com ou via la console.

L’Assistant Xbox donne des conseils sur la création d’un compte enfant et les réglages de contrôle parental adaptés à la famille.

Les clients Xbox aux États-Unis, au Canada, en Australie et à Porto Rico peuvent aussi participer à des démonstrations et des ateliers gratuits sur les réglages du contrôle parental dans leur magasin Microsoft local.

Dans le cadre de notre engagement envers nos clients et de notre volonté de les écouter, nous avons récemment apporté quelques modifications pour rendre l’environnement de jeu plus sûr et inclusif. Il est désormais plus simple de créer un compte enfant sur Xbox One : les parents ou responsables légaux ont simplement besoin d’ajouter leur signature électronique pour accepter que leur enfant dispose d’un compte Microsoft. Il n’est plus nécessaire d’utiliser une carte de crédit ou un deuxième appareil pour cette vérification. Nous avons également commencé à tester des fonctionnalités qui apporteront plus de transparence et d’informations, afin que les joueurs comprennent comment mieux jouer ensemble. Les joueurs suspendus pourront par exemple voir quel comportement a conduit à cette suspension, afin de mieux comprendre ce qui est acceptable pendant une partie. En outre, nous évaluons de nouvelles fonctionnalités pour rendre le jeu plus sûr et accueillant, et nous travaillons à rendre notre Code de Conduite plus simple à comprendre. Nous annoncerons prochainement d’autres nouveautés, notamment sur des outils visant à améliorer la sécurité des jeux en ligne ou à renforcer l’application permanente des règles.

Aujourd’hui, plus de 100 pays célèbrent la Journée mondiale de l’Internet Sans Crainte 2019 qui vise à faire d’Internet un endroit meilleur, où tout le monde peut utiliser la technologie de manière responsable, respectueuse, critique et créative. Je suis fier de me joindre à tous ceux qui œuvrent en faveur de cette cause et de continuer à faire du jeu vidéo sur Xbox un environnement sûr, accueillant et inclusif. Il est important que nous travaillions tous ensemble – joueurs et industrie – pour atteindre cet objectif. Ensemble, nous parviendrons à instaurer une communauté plus variée et plus forte à laquelle tout le monde pourra participer, quel que soit le jeu, quels que soient les joueurs, partout dans le monde.