『Starfield』を始めよう: スペース コンバット入門講座

9 月 1 日より、『Starfield Premium Edition』と『Starfield Premium Edition Upgrade』、『Starfield Constellation Edition』をお持ちのユーザーは、『Starfield』のアーリー アクセスが始まり、9 月 6 日からは『Standard Edition』(通常版) が Xbox Series X|S、PC、Xbox Game Pass で遊べるようになりました。このゲームは、重なり合うシステム、メカニズム、そして謎に満ちたスケールの大きなゲームとなっています。

もっと『Starfield』のことを知りたい! と思っている方も多いでしょうから、銀河系に飛び出す準備を整えるという意味で、ゲーム導入部分に備えた一連の記事を準備しました。この「『Starfield』を始めよう」は、このゲームにおいて最も重要で複雑な、そしてあまり知られていない機能のいくつかと、それらを理解するためにネタバレせず全 4 回で紹介していきます。第1回ではキャラクターのカスタマイズを、第2回では惑星探索に関するガイドをお届けしましたので、ぜひそちらもご覧ください。

『Starfield』における宇宙は、いつも平和だとは限りません。スペーサー (宇宙のならず者集団) や紅の艦隊、あるいはヴァールン狂信者たちに出くわすこともあるでしょう。さらに言えば、そもそもあなたは友好的なキャラクターとしてプレイするのでしょうか。宇宙海賊として生きることを決意し、平和的な旅人たちの怒りを買いながら、平和主義者たちから懸賞金がかけられてどんどん積み上がっていくかもしれません。

つまり何が言いたいのかと言うと、単に船を操縦するだけでなく、船を使っていかに戦うかを知る必要がある、ということです。宇宙での戦闘は地上での戦闘とはまったく異なるものとなっており、惑星と惑星の間に広がる宇宙空間で生き残るためには、数多くのメカニクスを理解しなければなりません。というわけで今回は、『Starfield』の宇宙戦闘で勝利するためのガイドです。

宇宙船のシステム

宇宙船の各パーツにおいて鍵となるのは、特徴的なシステムでもある動力源です。動力システムはエンジン、3 つの武器グループ、シールド、グラヴ・ドライブに分かれています。船のリアクターによって、各システムにどれだけのパワーを投入しなければならないかが決まりますが、ゲーム序盤の船では、すべてのシステムをフル稼働させるのに十分なパワーがあることはまずありません。

つまり、敵と交戦しながら方向パッド (マウスとキーボードでプレイしている場合は矢印キー) を使って各システムにパワーを上げたり下げたりする必要があります。それぞれパワーが低いと、レーザーの発射速度は遅くなり、ミサイルの補充ペースは遅くなり、シールドはフル チャージにならず、エンジンの動きも鈍くなります。ここで重要なのは、敵を知ることです。

低レベルの船に対しては、グラヴ・ドライブとシールドの一部のパワーを下げて、そのぶんパワーを武器に注ぎ込みましょう。宇宙船の操作に自信が持てない場合は、シールドを増強し、グラヴ・ドライブにパワーを残し、徹底的にやりあう戦いを挑みます。

パワーの最適な配分方法を学ぶと、戦いはボタンを押すだけの快適なものとなり、そうなればあなたはブリッジにいるピカード船長と機関部長のラ=フォージになった気分を味わえることでしょう。

「ダンス」を学ぶ

しかし、たとえパワーを完璧にコントロールできたとしても、私が「ダンス」と呼んでいるものを考慮する必要があります。宇宙での戦闘は、すべての武器を敵艦の船体に撃ち込めることはほとんどなく、どの武器をいつ撃つべきかを考えていきます。まず、敵のシールドはこちらの攻撃のほとんどを吸収してしまうので、艦船に穴を開け始める前にシールドに対して対処しなければなりません。シールドを剥がすには、レーザー兵器が特に有効です。

しかし、シールドがなくなった後、今度はレーザー兵器だと効果が低いので、弾道兵器に切り換えましょう。ミサイルは大きなメージを与えられますが、弾薬の補充に時間がかかるため、精度の高い武器として使うのがベストでしょう (詳細は後述)。

より華麗にダンスするには、どの武器をパワー アップさせれば、敵を効率よく撃墜することができるか、ということを考えることです。各武器に少しずつパワーを投入し、持続的な攻撃を続けるのが賢明と思われるかもしれませんが、私はまずレーザー兵器をフルパワーまで上げてターゲットのシールドを除去し、次にそのパワーを弾道兵器に振り向けてから船体を破壊するほうがより有効だと考えます。あなたの最初の宇宙船であるフロンティアは、レーザー兵器、弾道兵器、ミサイルの 3 つが非常に効率的な形でセットアップされているので、うまく切り換えて使いましょう。

また、例えば EMP タイプの武器は、敵艦のシステム全体を数回のバーストでダウンさせることができます。1 隻につき 3 つの武器グループに制限されているので、好みのセットアップを覚えることが、より強力な宇宙船を完成させる鍵となることでしょう。

敵の捕捉

もしあなたが宇宙戦闘を頻繁に行う路線でゲームを進めるつもりなら、役立つスキルがあります。「照準制御システム」です。技術のスキル ツリー第 1 階層でアンロックできるこのスキルは、敵をロックオンしたり、時間をスロー ダウンさせたり、船の特定の部分をターゲットしたりする能力を使えます。高いダメージとホーミング能力を持つミサイルが本領を発揮するのは、このスキルをアンロックしてからと言っていいでしょう。

このスキルは複数の理由で役に立ちます。敵船のレーザーが自分の船のシールドを切り裂いたなら、シールドのパワーは下げて他にパワーを割り振ります。海賊行為をしていて、獲物に逃げられないようにしたいのなら、グラヴ・ドライブの箇所を攻撃してワープするのを防ぎましょう。最もエキサイティングなのは、敵船のエンジンを破壊して機能を停止させ、敵船にドッキングして乗り込むことです。敵の乗組員を倒し (小型船の場合、乗組員はたいていコックピットにいますが、他の部屋に現れることもあります)、貨物室の中身を盗み、希望すれば船そのものを丸ごと盗むことができます (その後、登録してアップグレードしたり、あるいは単に売却したりすることも可能です)。

こうした攻撃をする前に、まずはシールドをダウンさせる必要があること (シールドの再起動を防ぎたければ、シールド・ジェネレーターを破壊すればいいでしょう)、ターゲティングには限られた時間しかもたないこと (ロックオンが解除された場合、再度ターゲティングする必要あり) を把握しておきましょう。私のゲーム序盤の経験では、1 つのシステムをダウンさせるのに 2~3 回はしっかりターゲットをロックオンする必要がありました。

船体を素早く旋回させる

宇宙空間における 360 度の戦闘は、武器と同様に移動も重要となる要素です。移動方法にも十分気を配っていきましょう。ここで重要なのは、船を最も効果的に旋回させる方法を学ぶことです。船のエンジンを限界まで回したくなりますが、スピードを出しすぎると機動力と旋回性能が低下します。船の戦闘 UI の中央左にあるゲージはスピードを示しており、そこに小さな白い部分があります。この白い部分にスピードを合わせると、高速旋回に最適なスピードとなります。白い部分に速度を収めれば、軽快に操縦することができて、旋回によって敵船を視界に収めることが容易になるでしょう。

スラスターをオンにすると、自機を 4 方向に旋回させることができ、敵の射撃を避けつつ目標を捕捉することができます。スラスターを使って自機を微妙に移動させ、ミサイルの急降下を数センチ単位で回避しましょう。

最後に、ブースト (コントローラーの左スティックをクリックするか、キーボードの Shift キーを押すことで実行) は単に速く移動するための手段ではありません。敵艦もミサイルを装備しており、ロックオンされると画面上部に赤い警告が表示されます。ブーストするとミサイル ロックが即座に解除され、敵が使ってくる最もダメージの大きい武器から身を守ることができます。このことを念頭に置いて、宇宙での戦闘中はすぐにブーストを使えるように意識し、特別に危険な場合に備えておきましょう。

船体の修理

宇宙のスリルな戦闘に身を置いている状況で、自分の船も脆弱であることを忘れがちです。シールドはリチャージされるものの、船体のダメージは自然には回復しません。船を修理するにはいくつかの方法があります。高価な方法は、文明化された場所にある船ポートに向かい、船の技術者に話しかけて修理を依頼することです。

より安価な方法は、「船の部品」を常備しておくことでしょう。これは宇宙船の回復パックのようなものですが、特に簡単に手に入るわけではないですし、インベントリや船体の倉庫を少し圧迫します (アドバイス: なぜインベントリがいっぱいなのかわからない場合は、インベントリの回復セクションに「船の部品」があるかチェックしてみよう)。

興味深いことに、「船の部品」を確実に手に入れる最も簡単な方法のひとつは……宇宙での戦闘に参加することです。ある星系に飛ぶと、自由恒星同盟のような友好的な勢力とスペーサーのような攻撃的な派閥の間で戦闘が続いていることがよくあります。そこで戦闘に参加し、外敵をすべて倒すと、生き残った側があなたの船を呼び寄せて、あなたの助けに報いることができないかと尋ねてくることがよくあるのです。あとはわかりますね。宇宙での戦闘……それは、楽しくて役に立つものです!

※この記事は米国時間 9 月 4 日 に公開された “Starfield Starters: Space Combat 101” を基にしています。