O ícone de acessibilidade do jogo, que representa o símbolo de deficiência entrelaçado com um controle de jogo.

Xbox celebra compromisso com a acessibilidade no Dia Mundial de Conscientização sobre Acessibilidade 2023

O Dia Mundial de Conscientização sobre Acessibilidade é um momento perfeito para Xbox reconhecer a importância da acessibilidade, celebrar os jogadores e desenvolvedores com deficiências que fazem parte de nossa vibrante comunidade global de jogos e destacar o recente trabalho de acessibilidade em Xbox.

Para atender às necessidades de mais de 427 milhões de jogadores com deficiência e criar uma plataforma onde todos se sintam bem-vindos, seguros e representados, sabemos que a conscientização e o suporte à acessibilidade é algo que deve acontecer todos os dias e deve fazer parte da cultura da comunidade. Como esses suportes se apresentam varia de acordo com o jogador, mas, em última análise, a acessibilidade em Xbox tem tudo a ver com a criação de experiências de jogo que todos possam desfrutar.

Jogar tem tudo a ver com o poder da conexão e do jogo. E tem sido incrível nos últimos meses observar a energia que nossa comunidade colocou para aprender sobre acessibilidade em jogos, especialmente enquanto continuamos nossa própria jornada de acessibilidade e buscamos uma indústria de jogos mais inclusiva.

No Dia Mundial de Conscientização sobre Acessibilidade 2023, temos o prazer de compartilhar com vocês parte do trabalho que temos feito em apoio às nossas comunidades de jogos e deficiências, incluindo páginas de suporte de acessibilidade atualizadas, novos recursos de acessibilidade no PC e mais.


Novas Atualizações de Acessibilidade de Xbox


Páginas de suporte de acessibilidade atualizadas

No final do ano passado, o Xbox revelou um hub de suporte reprojetado e mais fácil de navegar para os jogadores aprenderem sobre todos os recursos de acessibilidade disponíveis no console e nos dispositivos Windows.

Em apoio ao Dia Mundial de Conscientização sobre Acessibilidade, temos o prazer de compartilhar as páginas de suporte que agora cobrem mais de 150 controles de acessibilidade em PC e console, incluindo novos artigos como: Ajustando as configurações do analógico do controle no aplicativo Acessórios Xbox | Controles de suporte e e acessibilidade do Xbox para aplicativos do Xbox para PC e da loja do Xbox.

Página de suporte de Xbox exibindo como os jogadores podem ajustar as configurações do analógico

Os jogadores podem acessar a lista completa de páginas de suporte por meio do site de acessibilidade support.xbox.com, na guia acessibilidade do Xbox App no ​​PC, Xbox.com e, em breve, na Game Bar.

Novas configurações de acessibilidade no aplicativo Xbox de PC

Em março, o aplicativo Xbox no ​​PC lançou um novo menu de configurações de acessibilidade que apresenta duas novas configurações: Desabilitar imagens de plano de fundo e Desabilitar animações. Essas configurações são projetadas para ajudar os jogadores a reduzir os componentes visuais que podem causar interrupções, confusão ou irritação. Links para configurações adicionais de acessibilidade e um link para saber mais sobre jogos acessíveis agora também estão disponíveis no novo menu de configurações.

Uma captura de tela do novo menu de configurações de acessibilidade do aplicativo Xbox no PC, descrevendo a capacidade de desabilitar imagens de plano fundo e desabilitar animações.

Confira um vídeo do YouTube que fornece uma visão geral das novas configurações e recursos do menu de configurações de acessibilidade no aplicativo Xbox no PC (em inglês).

Experiência aprimorada no site Xbox

É mais fácil do que nunca encontrar seus próximos jogos favoritos de Xbox! Uma nova atualização na Microsoft Store no site Xbox agora permite que os usuários filtrem e pesquisem jogos com base em suas necessidades e preferências de acessibilidade, bem como pesquisem jogos com base em seu idioma com suporte a mais de 17 idiomas. Por exemplo, digamos que um jogador esteja procurando por jogos de ação e aventura que tenham configurações de dificuldade ajustáveis ​​e suporte a áudio espacial.

a página inicial da Microsoft Store no Xbox.com, mostrando uma lista filtrada de jogos com configurações “Pausáveis”.

A experiência aprimorada do site Xbox permite que os usuários façam exatamente isso – e muito mais – aplicando diferentes filtros, incluindo 20 filtros de acessibilidade, para encontrar seu próximo grande jogo no console, PC e nuvem. Experimente aqui.


Progresso feito nas funções de acessibilidade existentes no Xbox


Tags de recursos de acessibilidade de jogos

As tags de recursos de acessibilidade de jogos da Microsoft foram criadas para facilitar a localização de jogos com os recursos de acessibilidade que os jogadores precisam para desfrutar de um jogo.

No lançamento, há dois anos, jogos com mais de 4 tags foram exibidos em nosso Accessibility Spotlight, um local na loja do Xbox onde os jogadores podem encontrar games que incluem uma variedade de recursos de acessibilidade.

Desde então, mais e mais desenvolvedores marcaram seus jogos, elevando o nível do que é preciso para aparecer no Accessibility Spotlight. Agora, os jogos devem ter mais de 6 tags para serem destacados, devido ao grande número de títulos com várias tags. Além disso, adicionamos novos recursos ao aplicativo Xbox no PC que permitem aos jogadores descobrir tags de recursos de acessibilidade para diferentes jogos, bem como opções de filtro.


Xbox comemora a acessibilidade em todo o mundo


Xbox faz parceria com o Museu Nacional de Arte Moderna e Contemporânea da Coreia

Imagem de uma configuração do Xbox Adaptive Controller, completa com um controle e outras saídas.

De maio a setembro, o Xbox fará parceria com o Museu Nacional de Arte Moderna e Contemporânea da Coreia (MMCA) para uma exposição de arte intitulada “Game Society”, apresentando obras de arte visual contemporânea que incorporam a imaginação e o realismo dos jogos.

Uma das exposições destacará a acessibilidade do jogo e incluirá a instalação do Xbox Adaptive Controller para uso dos visitantes.

Para obter as informações mais recentes, visite https://www.mmca.go.kr/.

XboxNL e HiPerks Foundation destacam o Xbox Adaptive Controller

Em 2018, Xbox lançou o Xbox Adaptive Controller como parte de nossa missão de capacitar os jogadores de todo o mundo a jogar os games que desejam, com as pessoas que desejam, nos dispositivos que desejam.

Celebrando o Dia Mundial de Conscientização sobre Acessibilidade, Xbox Holanda tem o prazer de fazer parceria com Paul Van Der Made, um jogador com deficiência, e a HiPerks Foundation para lançar uma nova série de vídeos mostrando o impacto que o Xbox Adaptive Controller continua a ter para jogadores com deficiência.

Veja a série de vídeos nos links a seguir

TikTok: XboxNL

Instagram: xbox_nederland

Facebook: XboxNL

Xbox está encontrando atletas nos Jogos Mundiais das Olimpíadas Especiais de Berlim 2023

Dois logotipos lado a lado em um fundo branco, o logotipo da esquerda é o logotipo da Olimpíadas Especiais e o logotipo da direita é o logotipo do Xbox.

Nos últimos dois anos, tivemos o prazer de fazer parceria com a Olimpíadas Especiais para mostrar o poder da inclusão em dois épicos torneios de esports Gaming for Inclusion. Este ano, estamos animados em continuar nosso apoio aos atletas e parceiros unificados nos Jogos Mundiais das Olimpíadas Especiais de Berlim 2023.

Em junho, Xbox e o especialista em inclusão Humanelektronik fornecerão estações de jogos Xbox no lounge do atleta em Berlim. Atletas e parceiros unificados poderão relaxar da competição e experimentar diferentes recursos e jogos de acessibilidade do Xbox enquanto se conectam com outros participantes de todo o mundo por meio da linguagem universal do jogo.

Para obter mais informações, confira nossa série de conteúdo Xbox Wire DACH (em alemão) e o site oficial dos Jogos Mundiais das Olimpíadas Especiais de Berlim 2023 (em inglês).

Mais formas de jogar: aumentando a acessibilidade de nossos jogos

Forza Motorsport

No mês passado, a Turn 10 Studios compartilhou como estão criando o Forza Motorsport mais acessível de todos os tempos, que inclui um conjunto inovador de recursos de acessibilidade chamado Assistências de Direção para Cegos (BDA), desenvolvido para jogadores cegos ou com baixa visão.

Esses recursos funcionam fornecendo um conjunto de dicas de áudio suplementares projetadas para ajudar os jogadores com baixa/sem visão a navegar nas pistas do Forza Motorsport. Os recursos foram construídos em estreita parceria com a comunidade de pessoas com deficiência ao longo de dois anos, incluindo o consultor de acessibilidade e jogador cego Brandon Cole.

Outros recursos de acessibilidade notáveis ​​no Forza Motorsport incluem direção com um toque, um sistema de narração personalizável, modos de daltonismo e muito mais. Para mais informações sobre os recursos de acessibilidade no Forza Motorsport, clique aqui.

Minecraft Legends (disponível com Xbox Game Pass, Cloud, Console e PC)

arte de Minecraft Legends

Minecraft Legends é um novo jogo de estratégia de ação, onde os jogadores devem liderar seus aliados em batalhas heroicas para defender o Overworld dos destrutivos piglins. O jogo, lançado no mês passado, inclui uma série de recursos de acessibilidade, incluindo:

  • Texto para fala (tanto nativamente quanto nos menus do jogo)
  • Opções do Controlador
    • Trocar botões AB
    • Trocar botões XY
    • Envolver a navegação da barra de ferramentas.
  • Outros recursos de controle incluem o ajuste de posicionamento, sensibilidade de mira e modos de alternância para construção e corrida.
  • Opções de tamanho de texto
  • Incluindo a capacidade de definir o texto em 100%, 125% ou 150%
  • Modo daltonismo, incluindo:
    • Deuteranopia
    • Protanopia
    • Tritanopia
  • Legendas
    • Disponível no jogo e em arquivos de vídeo pré-gravados (FMVs) usados ​​no videogame

Hi-Fi Rush (disponível com Xbox Game Pass, Cloud, Console e PC)

arte de Hi-Fi Rush, com Chai e seu bando de amigos enfrentando uma horda de robôs malignos!

Em janeiro, Xbox lançou Hi-Fi Rush, onde os jogadores interpretam o aspirante a rockstar Chai, lutando contra um sinistro conglomerado de aprimoramento robótico usando combate com ritmo, onde tudo – desde o movimento no ambiente até os golpes – é sincronizado com a música.

O Hi-Fi Rush foi projetado para fornecer ao maior número possível de jogadores a oportunidade de viver sua própria fantasia de estrela do rock por meio da personalização do jogo e dos recursos de acessibilidade.

Isso inclui Visualização de Ritmo, que permite aos jogadores visualizar o pulso da batida no ambiente e na interface do usuário, permitindo que o jogo seja concluído mesmo jogando sem sons ativados, um Modo de ação automática para usuários que têm dificuldade em executar botões complexos, quatro configurações de dificuldade diferentes, a opção de ajustar o tamanho da fonte e as legendas e muito mais.

Deathloop (disponível com Xbox Game Pass, Cloud, Console e PC)

imagem do herói Colt Vahn

Em Deathloop, dois assassinos rivais estão presos em um misterioso loop temporal na ilha de Blackreef, condenados a repetir o mesmo dia por toda a eternidade.

O jogo, lançado no ano passado, vem com uma série de recursos de acessibilidade, que podem ser encontrados em uma categoria dedicada de Acessibilidade no menu de opções. Isso inclui configurações de jogo que permitem aos jogadores personalizar ainda mais o combate no modo Single-Player, como aumentar ou diminuir a dificuldade do combate, ajustar o número de returnos do jogo e diminuir a velocidade do jogo.

O jogo também inclui um novo HUD e opções de legenda, incluindo a capacidade de alterar o tamanho, a opacidade e a cor de vários textos e elementos gráficos.

Elder Scrolls Online (disponível com Xbox Game Pass)

Em Elder Scrolls Online, os jogadores são convidados a experimentar aventuras sem limites no mundo de Elder Scrolls. Em fevereiro, o Elder Scrolls Online foi atualizado no Xbox para incluir uma ferramenta de narração de tela que permite que a maioria dos menus do jogo seja narrada e pode ser ativada automaticamente quando o jogo é colocado no Modo de Acessibilidade. Os jogadores também podem controlar a velocidade e o volume da narração.

Outras adições de qualidade de vida foram implementadas, incluindo um recurso altamente solicitado que permite aos usuários ocultar os cosméticos do ombro de seu personagem.

Adios (disponível no Console e PC)

A arte principal de Adios, que mostra o personagem principal sentado em uma mesa tomando café da manhã

Adios é um jogo cinematográfico em primeira pessoa centrado em um criador de porcos no Kansas que decide que não quer mais trabalhar para a máfia. Parceiro do ID@Xbox Developer Acceleration Program, o jogo foi criado por GB ‘Doc’ Burford, um desenvolvedor de jogos com deficiência cujas experiências vividas inspiraram partes do jogo.

“Lembro de quando estava trabalhando em Adios, desenhei todas as cenas para acomodar pessoas com TDAH”, compartilhou Burford. “(Por exemplo) há uma cena em Adios em que você realmente joga uma partida de ferraduras enquanto conversa ao mesmo tempo.”

Como grande parte do jogo envolve diálogo, Burford queria “coisas com as quais você pudesse se mexer, coisas que você pudesse fazer, coisas que o mantivessem agindo enquanto (o diálogo está acontecendo), mas não tão intenso que você não pudesse prestar atenção a ambos no momento ao mesmo tempo.”

Como desenvolvedor de jogos com deficiência, Burford compartilha que frequentemente sente dores crônicas, mas “quando faço um jogo, vou para outro lugar. Posso ser outra pessoa. Escrever é um dos poucos trabalhos que consigo fazer sendo deficiente. É perfeitamente adequado para mim.”

Confira Adios no Xbox hoje.