Entrevista com Phil Spencer: retorno à gamescom, nosso compromisso com novos jogos e um sentimento especial ao mostrar STALKER 2

Com o início da gamescom, tive a oportunidade de conversar rapidamente com nosso chefe enquanto ambos visitávamos Colônia. Phil está contente por estar de volta – e ele não se refere apenas à gamescom.

“Estamos de volta – em termos de produção, desenvolvimento de jogos e a frequência dos jogos que estão sendo lançados”, ele me diz. “E é ótimo estar em eventos como a gamescom, mostrando o que as equipes estão trabalhando.”

Há muito para ver – especialmente porque esta é a primeira aparição de Phil na gamescom desde 2017. Ele apresentou um trecho inédito de Starfield ao lado do diretor Todd Howard e visitou o estande de 4,6 mil metros quadrados de Xbox. Se houver uma única palavra para descrever a atmosfera na sala, seria ‘emocionante’:

“Este é o maior evento de jogos para consumidores que existe, [e] foi bom ver como a gamescom cresceu em importância. Como equipe, aproveitamos a oportunidade: Starfield está prestes a ser lançado, Forza Motorsport está logo aí, temos muitos parceiros que queriam estar presentes, e dissemos, ‘Vamos lá, temos um espaço de 4,6 mil metros quadrados para nosso estande.’ É sobre mandar um recado: que a Europa é importante; os videogames são obviamente importantes; e que estamos investindo e temos muito a mostrar. Estou feliz por ter vindo este ano. E a resposta até agora tem sido fantástica.”

Isso também parece ser um ponto de virada – depois de reafirmar o compromisso de lançar um jogo da própria Microsoft a cada trimestre apenas dois meses atrás, estamos tornando essa promessa uma realidade:

“À medida que olhamos para frente em 2023 e para 2024, temos muita confiança – e temos muitos jogos a caminho. Portanto, não apenas Starfield e Forza Motorsport, que são obviamente os dois deste deste ano, mas tenho que destacar que adoro o lançamento de Age of Empires IV no console que fizemos no Opening Night Live – é um jogo que vou jogar muito. Além disso, Ara: History Untold está no estande. Towerborne está no estande. Temos jogos como Hellblade II e Avowed a caminho.”

A notícia de Age of Empires IV é o terceiro lançamento-surpresa da Xbox neste ano, após Hi-Fi Rush e o Quake II aprimorado, ambos anunciados em outros eventos. Pergunto se isso se deve ao desejo de guardar surpresas para eventos fora de nosso Summer Xbox Games Showcase – mas a resposta é mais simples:

“Na verdade, precisamos de várias oportunidades agora, porque nem todo jogo pode ter uma apresentação de 45 minutos como foi o Starfield Direct na Showcase. Mas precisamos de tempo para dar aos criadores a oportunidade de contar sua história e o que estão almejando. Para vários momentos ao longo do ano – das apresentações Direct ao Showcase até aqui na Gamescom – será importante que façamos uso deles.”

Antes de encerrarmos nossa conversa, Phil está particularmente ansioso para destacar um favorito pessoal no estande da Xbox este ano. Feito no contexto do conflito na Ucrânia, STALKER 2 pode ser jogado na gamescom, o que é um triunfo em si:

“Estamos em uma grande feira de jogos, gosto de falar sobre videogames, mas quando você vai falar com essa equipe em termos do que eles passaram, isso faz com que a discussão sobre videogames pareça quase irrelevante”, diz Spencer.

“Em termos de experiência de vida, do que eles tiveram que enfrentar na Ucrânia. Então, passar um tempo com a equipe – ouvir onde eles estão, saber se as pessoas estão seguras, e nem todos estão, ou estiveram. E ainda assim, eles estão aqui mostrando o jogo com orgulho.

“Isso transcende o que os videogames são: é incrível que estejamos aqui como parte disso. Quero que STALKER 2 seja lançado, quero que seja ótimo, mas mais do que qualquer coisa, quero que a equipe esteja segura. E acho que construir o jogo deles criou um ponto de união, entre outras coisas […] Com muitas coisas horríveis acontecendo ao redor deles, eles tiveram essa coisa – poderia ter sido um videogame, poderia ter sido qualquer coisa – mas eles tiveram este videogame para lhes dar um centro. Tentamos ser uma parte útil do processo deles, mas tudo se resume a eles e à convicção que têm. Ter uma seção de STALKER 2 no estande, torná-lo jogável, ter parte da equipe aqui – isso é algo muito especial.”

As filas para jogar STALKER 2 no evento são um testemunho desse fato. Mas o prazer de ter uma linha tão diversificada é que há algo para todos experimentarem. Em outras partes do estande, gostaria de destacar coisas como a primeira versão jogável do RPG de ação Towerborneleia nossa prévia completa no Xbox Wire – e mais detalhes de Ara: History Untold, uma nova abordagem de estratégia grandiosa de vários desenvolvedores que trabalharam na série Civilization. E não deixe de ficar de olho em Jusant da Don’t Nod, que me impressionou com suas mecânicas complexas e incríveis de escalada.

A Gamescom continua aqui na Alemanha – mas se você não está no evento, não precisa perder nada. Confira tudo o que temos durante nosso evento de transmissão de três dias.